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渐变工具

 MediaTea 2022-04-08
渐变工具 Gradient Tool可以使用预设或自定义渐变填充来创建不同颜色之间的渐变混合效果。常用于底图设计,或者绘制图层蒙版。

快捷键:G

如果不创建选区,渐变工具将作用于整个图像。


鼠标拖曳出的线条的长度和方向决定了渐变填充的区域和方向。
按住 Shift 键拖曳鼠标,可保证线条的方向是水平、垂直或 45° 的倍数

  ◆  

工具选项说明


渐变样式
Gradient Styles
默认的样式是:前景色到背景色的渐变。
单击下拉列表箭头,弹出渐变预设对话框。
点击预视条,可进入渐变编辑器。

渐变类型
Gradient Types
--线性渐变
Linear Gradient
--径向渐变
Radial Gradient
--角度渐变
Angle Gradient
--对称渐变
Reflected Gradient
--菱形渐变
Diamond Gradient

模式 
Mode
选择绘制渐变时所使用的混合模式。

不透明度
Opacity

反向 
Reverse 
勾选后反向渐变颜色。

仿色
Dither
勾选后仿色以减少带宽,可使渐变过渡更加平滑。

透明区域
Transparency
勾选后可实现从颜色到透明的渐变。

方法
Method
选择渐变插值方法,设置渐变颜色将如何显示在画布上。


--可感知
Perceptual
默认选项。与“线性”方法一样,Ps 2021 年 10 月版新增。
可创建自然的渐变,就像人眼看到现实世界中的自然渐变一样。
--线性
Linear
类似于“可感知”方法,可用于 Ai 等其他应用程序。此方法将渐变内插到线性色彩空间。
--古典
Classic
使用立方颜色插值的传统方法。

  ◆  

渐变编辑器


提示:
渐变编辑器 Gradient Editor的窗口大小可自由缩放。

预设
Presets
提供了大量的渐变预设。

可新建 New、导入 Import或导出 Export预设。右键可选择删除预设或预设组。

名称
Name

也可双击渐变预设图标进行重命名。


渐变类型
Gradient Type
--实底
Solid
--杂色
Noise

平滑度
Smoothness
设定两个渐变色之间的平滑过渡情况;较低的平滑度可以做一些罗刚硬的渐变

渐变效果预视条
下方的标记块为颜色色标 Color Stop,上方的标记块为不透明度色标 Opacity Stop,菱形块用于控制过渡。

直接在预视条上方或下方单击,可添加色标
按相应的删除按钮,或直接将色标拖离预视条,可删除色标。

色标
Stops
分别对应渐变预视条上的颜色色标及不透明度色标的值及位置 。

渐变类型:杂色
Gradient Type:Noise
在渐变类型中选择“杂色”后,有不同的选项,常在做一些特殊效果时使用。


粗糙度
Roughness
值越大,渐变颜色转换时其颜色越不平滑。

颜色模型
Color Model
可选择 RGB、HSB 及 LAB 等颜色模型。

选项
Options
限制颜色
Restrict Colors
勾选后,使渐变过渡更平滑。  

增加透明度
Add Transparency
勾选后,增加杂色渐变的透明效果。

随机化
Randomize
重新随机产生杂色渐变。 

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