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进高质量行业报告交流群 解决需求,发布、转载商业价值参考 (行业报告、产业白皮书、深度洞察) 请添加小编 正文内容 随着IAA模式的发展,越来越多开发者在应用开发中选择多品类多赛道的战略布局,如何根据行业趋势和商业化空间选择合适的赛道,成为开发者的关注重点。 为帮助开发者更直观判断各品类的发展潜力,穿山甲联合巨量算数、易观分析共同推出《IAA行业品类发展洞察系列季度报告》,通过行业规模、商业变现、品类热度多维数据指标综合评估各细分领域的季度发展状况。2022年报告将分为四期,每期报告将针对当季重点品类,从产品开发、广告变现方面出发给出品类洞察与建议。 根据第一期IAA发展指数,休闲游戏、内容型品类两大领域在面临季节性利好的同时也表现出了长期增长能力,值得开发者重点关注。 IAA行业各细分领域第一期发展指数 TOP 30 上榜品类多维度指数分布
本期选取放置类游戏、短视频平台、跑酷游戏、答题解谜游戏四个品类深入分析。 ① 放置类游戏: 处于高潜力上升期,仍有开发者入局和商业变现增长空间。产品设计方面可以关注超休闲化方向、多元玩法融合。广告变现场景以激励视频为主,广告奖励设置需贴近放置主循环。 ② 跑酷游戏: 创意题材涌现驱动市场发展,赛道整体热度较高,广告收入处于波动上升期。超休闲化趋势进一步拉低研发门槛,开发者需要通过玩法和题材创意吸引泛用户。商业化方面,激励视频为主要广告变现样式。 ③ 答题解谜游戏: 作为成熟品类,其ARPU值及收益水平在休闲游戏中居高。纯答题类产品开发门槛相对较低,其中百科题材最易进入,视频答题为可探索方向。 ④ 短视频品类: 行业用户规模及粘性可观,近半年广告收入呈指数型增长。开发者进入空间主要体现在细分及垂直市场,产品开发重难点在于充分满足用户的视频内容需求并通过激励活动保障粘性。广告变现⽅式以激励视频为主,其次为沉浸式信息流⼴告。 放置类游戏位列本期IAA发展指数榜第一,用户粘性、内容热度、广告收入及CPM商业指数显著增长。 1.1 品类发展概况:
1.2 产品开发设计:
1.3 广告变现设计:主要广告样式为激励视频,占比约为75%;在激励视频之外,开发者样式也逐渐呈现多样化趋势,其中插屏及信息流广告占比提升 。 跑酷类游戏在本期的IAA发展指数榜中位居第12,行业指数位居第一。超休闲化发展带来规模和粘性增长;请求量与展示量增幅位列前茅,CPM表现可观;视频内容量及热度涨势较好。 2.1 品类发展概况:
2.2 产品开发设计:
休闲跑酷品类的整体开发门槛较低,易于进入,关键成功要素在于创意吸量。 传统跑酷游戏的开发重点在于明确目标市场和用户,通过融合其他玩法元素实现高活跃度和留存率,将用户留存价值最大化。 2.3 广告变现设计:
答题解谜游戏IAA发展指数位列第13。作为行业成熟品类,答题解谜的请求量、收益分别位居第四及第七,CPM涨幅较好。视频内容量和播放量增长显著,且用户互动数据的涨幅排名居前。 3.1 品类发展概况:
① 传统答题类产品:百科题材最易切入,视频答题形式值得探索。 ② 互动解谜类产品:可从休闲解谜游戏和文字剧情推理游戏切入。 3.3 广告变现设计:
短视频IAA发展指数位居第八,行业指数位列第四。领域活跃用户进一步增长,在规模、粘性数据方面放大领先优势;多项内容指标绝对值位居前列;广告收入在近半年呈现指数型上升趋势,收益和CPM均跻身TOP 15。 4.1 品类发展概况:
4.2 产品开发设计:
① 纯视频类产品 ② 答题类短视频
4.3 广告变现设计:短视频平台的广告变现方式以激励视频为主,其次为沉浸式信息流广告。如何在不影响用户体验的情况下最大化获取广告收益,实现广告收益与用户活跃度的正向循环是变现设计的核心。 ① 纯视频类产品 ② 答题类短视频 在本期研究中,放置类、跑酷、答题解谜游戏在受到季节利好的同时,也展现出值得持续关注的行业及商业潜力;短视频平台发展成熟,作为IAA行业的新兴品类在广告收入方面有较大增长空间。 未来,用户移动互联网使用时间将持续被短视频挤占,娱乐偏好更趋短平快。在此背景之下,休闲游戏更契合用户习惯和偏好,具备可观的广告变现潜力。随着行业发展的升级,预计将有更多精品休闲游戏涌现,拉高整体品类表现。此外,IAA行业中工具类产品发展稳定,预计主要提升空间在于新技术和新概念催化品类、场景发展,带来行业及商业层面的增量。 |
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