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原神:2.7深渊血量大砍,12层龙蜥才55w生命值,好起来了

 冻梨游研社 2022-04-12

派蒙:萌新越来越多,为了不让大家入坑半年无法通关深渊,降低了要求。

冻梨:这让我想起那个冒险等级20级,利用buff强行通关12层(未满星),神人也。

连续三个版本深渊下调魔物生命值,玩家的满星率也越来越高。新角色控制数值膨胀,新深渊降低DPS需求,老玩家又可以随心意抽卡了,好起来了。

11层魔物阵容

地脉异常:所有双手剑角色造成的伤害提高75%。结合本期的魔物阵容(12-3岩流血狗),很明显是针对荒泷一斗而设计的buff,幸好不是岩伤加成,优菈、迪卢克等角色也能一块吃肉。

11层上半并没有太过特殊的存在。只需要注意岩系或强削韧技能破第一间的岩盾怪们;第二间冰怪聚集,火系乱杀;第三间,学会拉扯流血狗的走位,DPS灌满即可。

难点主要集中在11层下半。盗宝团、野伏众、海乱鬼的杂乱组合;愚人一家亲;丘丘雷兜王与冰雷双龙蜥。

第一间魔物分布杂乱,聚怪角色比较重要,幸好只有雷腾一种海乱鬼,不存在红蓝双打;第二间,速战速决,拖得越久越难处理,特别是标记后霸体乱跑的仕女。第三,或许是最好处理的,除了龙蜥韧性低容易一直后退,其他都好说。


『12层魔物阵容』


此层无地脉异常,并且魔物自带恶心光环,难点集中在二三间。

12-2,上半魔物第二波存在异常光环。丘丘霜铠王,每隔15秒释放凝结之冰领域,半径15米,期间持续为场上角色施加凝结之冰,期间体力消耗翻倍,并且无法自然恢复体力,持续20秒。冰史莱姆,12秒释放一次冰牢。

12-2,下半魔偶剑鬼老哥又来了,我愿称其为原魔第一人。幸好是正常剑鬼,并且血量仅122万。能打上12层的玩家,这点血量宛若纸糊。

12-3,上半龙蜥原种两只,每只才55万生命值(差不多对半砍),之间不存在血缘buff,练度稍高的“核爆”角色一套黑屏绝非难事。至于下半,无相铁回归,本体221万生命值,分身小怪存在两种生命值档位:41万和58万。


『渊月祝福』

频繁释放战技可普攻伤害,似乎没有普攻占比高且战技cd短的角色,奇怪的buff。战技命中敌人即可降低其12%抗性,至多36%,部分队伍可以借此解放风系角色的坑位。是否战技,普攻释放冲击波,留给低练度玩家的活路,cd仅1秒的丽莎了解一下?

总体来说,近期深渊难度排行如下:2.5版本>2.7版本>2.6版本。练度不够却又希望满星深渊的玩家,2.6版本或许是近期唯一的机会,学习一下拉扯手法与低配阵容。

通用快乐阵容:胡行钟、雷国、万达国际。永冻队如今看来也就11层下半可用,冰系角色需要多思考其他配队了,例如神里走纯冰、甘雨走融化。至于这是否会影响神里复刻?个人感觉不会,又不会第一回限制永冻了,平替方案有许多,主c不多的玩家可以去研究研究。

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