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【手绘心得】利用前景让画面层次分明

 蚂蚁景观 2022-04-13
视频跟画请点这里:
大家好,我是小蚁君。这期我们以上周手绘打卡的场景来聊聊场景手绘中的前景。本场景的作画过程简单,我就不做拆解了,本篇文章针对场景中的前景做详细解析。



这是一个简单的建筑场景,方正体块的建筑处于画面中央,背景是成片的树丛,通过一条路从中景的建筑链接至前景,道路两旁一边是草坪和大树一边是泥泞的土地。


这种以建筑为主题的场景其实非常简单,建筑前面的都可以看做前景,建筑后侧的都概括为背景。
很多人对于画画有一个误区,认为场景的透视线形成了场景的空间感,其实不然,透视线只是表达场景视野大小的一种手段,真正让空间层次分明的是前景、前景、前景。先别急着反驳,看完这篇分析你会有不一样的看法。


一般来讲前景位于画面靠近你的最下方,和中景一起构成了一个视觉上的空间,而大多数中景和背景因为视觉的局限是贴在一起的,所以空间感并不明显,比如我们看这庭院。


所以在上图的场景中,前景的座椅承担了勾勒画面空间边界的作用,这样让视觉更加的稳定。


在上图花境的场景中前景的花境也有限定空间和稳定画面的作用。

古典园林也不例外
通过以上三个例子我们明显感觉到空间的围合大多是通过前景和中景来完成的,由于透视的原因,背景和中景已经贴在了一起,很难表达空间层次。
除此以外,前景还有一个重要的功能——增加画面的细节与肌理,由于近景离我们近,需要画得相对精细,如下图。



前景多种植物融汇在一起
据此我们可以总结出前景的作用


既然有这么多的好处,我们在设计手绘中应该如何应用前景来增加画面的空间说服力呢?别着急,不同构图我们的方法也有所不同。

一、建筑视角


在建筑手绘中我们经常把人放在建筑的一个角,这样可以最大化地展示建筑的形体,人眼看到的大概是上图右侧的样子。如果没有前景我们很难说它是一个立体的空间。


这时你只需在画面下侧添加一些人物或者植物画面的空间立马明确了,空间感自然就产生了。


上图是一个知名设计公司的手绘草图,通过寥寥几笔的前景树和人物,空间感就立住了。


注意添加人物与植物的时候需要与画面中景有部分遮挡,这样画面的空间层次才会更加分明。


试想一下上图没有前景树会是多么无聊。


二、景观视角
但我们毕竟大多数时间画的是景观,人的视角看到的是空间,这就好似你站在一个方形的空间中,眼前到墙壁的空间内没有明显的遮挡物,这时构图大致是下图右侧的感觉。如果不加前景,空间没有围合会让人感觉不安定。


这时我们就需要考虑,你到底是想突出空间的开阔还是纵深。这会导向两种不同的处理方法。

开阔空间
大多数开阔空间都是景观节点,或者中央景观区,视觉相对开阔,这时我们可以在前景只添加人物,最好让人物与画面产生互动,这样观者会通过前景人物来体验和理解空间。




最简单的就是游人向节点看或者朝前走去,如上两图。


当然你也可以在前景添加座椅,让环境感觉更加宜人。


或者加一些画画的人,和你一起记录对面的场景,增加观者的同理心。


也可添加一些表达喜悦的动作,比如上图的小孩。

纵深空间


对于我们面前是一条道路的空间,大多需要表达纵深感,这是一两个人物已经达不到效果了,我们还需要大面积的遮挡。


比如上图,前景的大树可以让远处的房子显得更远,空间的层次感就出现了。记住一定要遮挡住至少四分之一的画面,加大前景的比例可以使效果更加明显。


所以那种树离你很近的效果其实就是为了体现空间的纵深。


当然前景不一定是植物,古典园林中就大量使用漏窗和月洞门来让庭院更加幽深。



所以只要你大胆一点,画一个大大的脑袋或者广告牌遮挡大面积中景的空间都可以得到一个好的效果。


说了这么多,让我们回到原本的场景,这个场景的前景是草坪和几棵大树。


这种有一条路向我们走来的情况一定不要放过这几棵树,因为它们是你增加画面层次的最佳元素。所以在星友打卡中我看到有些人把它们省略了造成了画面空间大大缺乏了层次感的原因就在这里。
其实如果你的主观意识比较强,在添加一些前景人物,也是一个不错的选择。


为了体现树木和人物之间的空间,你也可以增加一些灌木让其相互遮挡,层次感就更加丰富了。


好我们来重点讲解这几棵树,从画面上看,它们交织在一起,树叶颜色也很像,边缘十分模糊。


对于这种情况,我们可以统一弱化树叶,强化树干,这样可以和建筑大量的竖向线条相互呼应。


还有一个要点是注意观察这几棵树在草地上的前后位置,我们可以人为地挪动,让其空间距离更大。


最后我们再来处理道路左右两侧的草坪。通过增加近景草,靠近下端的草长,靠近中景的草短,这样可以体现草地的细节与质感,增加空间层次。


因为有了树木之间的相互遮挡,草坪草的由大变小才让一个原本单调的场景丰富了起来,通过这次分析,下次大家在处理近景的时候一定会更加游刃有余。


我们总结一下,前景作为画面的一部分并不是可有可无的,对于景观空间设计来说是至关重要的,它不仅能够限定空间,稳定画面,还能够丰富场景的层次与质感,我们一定要重视起来。

这期的手绘心得就到这里,大家有啥问题留言区见,想看我画啥随时留言,我是小蚁君,一个带你手绘起飞的人,蚂蚁景观,以小见大,我们下期见吧~

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