一、视 频的定义 随时间动态变化的一组图像,一般由连续拍摄的一系列静止图像组成。视频信号的主要特点,第一,内容随时间变化,第二,有与画面同步的声音信号。第三,图像与视 频的关系,视频是运动的图像系列。 ➢图像:通过扫描仪或数码相机输入,或用图像处理软件绘制而成。 ➢视频:通过录像机或摄像机拍摄,或用视频编辑软件制作合成的。 二、视频的分类与比较 三、视频编辑 第一,线性编辑,必须按视频录制的时间顺序进行编辑的方式。传统的模拟视频都是记录在录像带上,使用时经常需要在录像带上进行反复的搜索,并在另一个录像带中重新进行组合或插入编辑。,编辑过程中需要一些专门的设备,如录像机、放像机、监视器、调音台、特技发生器和字幕机等。 第二、非线性编辑。非线性编辑就是利用计算机技术可实现素材的任意剪辑与加工处理,无需专门的设备即可制作出各种数字特效。 四、视频格式 1. AVI (Audio Video Inter leaved) Microsoft公司开发,允许视频和音频交错在一起同步播放。Avi格式的视频是大多数视频处理软件都能够支持的格式,但是生成AVI文件所采用的编码方法并不一定相同。 例如常见的压缩算法有: ➢Intel Indeo (R) Video R3.2 ➢Microsoft Video for W indows ➢n AVI: 即new AVI,去掉视频流特性的改良型ASF格式。 ➢DV-AVI: 一种家用数字视频格式。 比如狸窝就提供了五种这样的算法 同样扩展名都是AYI的视频,你将来要对它进行编辑或播放,也必须要有相应的解码程序才能够实现。 2. ASF (Advanced Streaming format)是微软推出的流式视频文件。包含音频、视频、图像以及控制命令脚本的数据格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容的发布。 3.WMV(Windows Media Video) 是微软媒体框架的一部分,包含视频和音频两部分,与同样质量的其他视频格式相比,具有体积小,传输快的优势,比较适合在网上边下载边观看。 4. MPEG (Motion Picture Experts Group, 运动图像专家组) (1) MPEG-1: MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准,是为CD光盘定制的视音频压缩格式,后成为VCD制作的核心技术。 MPEG-1声音编码是国际上第一个高保真立体声数据压缩标准 ➢Layer 1:编码简单,用于数字盒式录音磁带; ➢Layer 2:算法复杂度中等,用于数字音频广播VCD等; ➢Layer 3:编码复杂,用于互联网上的高质量声音的传输,MP3的压缩比约为10: 1 (2) MPEG-2: 具有更高的图像质量、更多的图像格式和传输码率。它是针对标准数字电视和高清电视在各种应用下制定的压缩方案,主要应用在无线数字电视、数字视频广播、数字卫星电视和DVD的制作。 (3) MPEG-4: 它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。主要应用于移动视频和网络视频。 5.MOV (Movie digital video technology) 是Apple公司开发的一-种视频和音频文件格式,存储数字媒体类型。默认播放器是QuickTime Player for Mac intosh。 6。RM和RMVB (1) RM格式是Real Networks公司开发 的一种流媒体视频文件格式,主要包含Real Audio、 Real Video和RealFlash三部分。采用固定码率CBR (constant bitrate) 进行编码。 (2) RMVB是从RM发展而来,VB (Variable Bitrate)就是可变比特率或动态码率,它降低了静态画面下的比特率,能够在低码率下获得更好的画面质量。 7. FLV (Flash Video) 是随着F lash MX的推出而逐步在网络上流行的一种视频格式,FLV文件小, 1分钟清晰的FLV视频大约只有1MB左右,那么一部100分钟的视频作品大约在100MB左右。大约是其他视频格式的三分之一。 8. F4V: 是Adobe公司推出的支持H.264编码的高清晰视频,与FLV相比,F4V在同等体积的前提下,能够实现更高的分辨率,并支持更高的比特率,码率最高可达50Mbps。 五,电视技术基础 1、模拟电视制式 2、电视的扫描方式 (1)逐行扫描:电子束从左上角一行接一行地扫到右下角。扫一遍就显示一幅完整的图像。 (2)隔行扫描:每帧画面需要扫描两次,一次奇数场, 一次偶数场。隔行扫描的总行数必须是奇数。第一场结束于最后一行的一半,第二场回到显示屏顶部的中央,这样就可以保证相邻两场恰好嵌在一起组成完整的一幅图像。 |
|