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来了!“加色”与“减色”模式到底如何用?实战案例分析,看完你就明白了

 风声之家 2022-04-23

2022-04-23 12:00

一、加/减色模式

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一种方式是通过减少红色中的品红和黄色:

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如果我们是在黄色通道中同样减少-11单位色彩,这时就能加蓝。

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这是为什么呢?

是之前我们学的色相环转换理论失效了吗?其实并不是,只不过是因为加青色和洋红之后虽然是变蓝色了,但是同样明度也变暗了,因为原本就暗,现在变的更加的暗,导致我们看到更多的是黑色而不是蓝色,那我们能不能挽救呢,有没有什么办法可以解决这种情况?

其实如果我们只要在黑色通道加入同等单位数量的亮度就可以达到上面的效果了:

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二、可选颜色的设计原理

想要了解加色模式与减色模式的原理,就应该了解可选颜色的设计原理。可选颜色最初是用来印刷中还原扫描分色的一种技术,用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色的数量。因可选颜色可以有选择的对特定的色彩进行修改,而不会影响其他的颜色,所以被引入PS中。

其实可选颜色中的通道设置为青,洋红,黄,黑,其实就是类似打印中CMYK的颜色模式,只不过PS中的黑是青,洋红,黄的绝对混合色,而真实的打印中青,洋红,黄混合得不到纯黑色,所以需要往里面加入黑色(K)。

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这样我们就可以理解为什么青,洋红,黄是加减色模式,比如说我们在一张白纸上打印色彩,颜色往上面越涂抹的多,其实那一块有颜色的地方明度就会降低,直到降低为黑色。反之比如从黑色中抽离青色,那整个画面就变成了红色,红色的明度比黑色的高。

三、使用案例分析

接下来我们进行一个案例的实操演练,通过这个案例来帮助我们理解和使用可选颜色中的加色模式与减色模式。

这是我们的原图:

首先我们可以在ACR中进行导图,在ACR中主要是让画面变的更加的通透:

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然后进入PS中进行调色,和细节的处理。

先复制一层背景图层,用污点修复画笔工具将脸上比较大的痘痘等痕迹除去:

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再一次复制一个图层,然后进行整体的塑形,也就是液化,让人物显得更加的漂亮,但是液化中不是越瘦越好,一定要把握一个度,让其不失原样的同时又变得更漂亮。

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因为是唯美人像片,所以可以用磨皮插件进行磨皮处理,这样可以加快我们的修图效率,但是磨皮之后要记得适当的降低不透明度,这也是为什么我们这里需要再次复制图层的原因:

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然后开始调色处理,在调色中我们就要用到之前讲到的加色模式与减色模式。

我先讲背景中的绿色减色一些,让绿色偏青色,我先选择加青和洋红,因为我需要背景暗一些,前后的层次就会更加明显,但是这时候加青和洋红还不够,那我再选择减黄。

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整体感觉海太红了,尤其是在头发与皮肤的边缘处的红色比较难看,并且人的皮肤中一般是红色与黄色,所以我才用了加色模式进行调色,这样皮肤会更加通透。

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接着背景中还有一些黄色深浅不一,我选择让他们尽量统一一些,所以才用加色模式减少黄色,并同时提高明度,让他们尽量统一一些。

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最后用曲线做一个小小的对比度,让整个画面更加通透。

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原图与效果图对比。

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在这个案例调色中我每一步都给大家用加色模式与减色模式解释,讲解的时候有些是特意的,但是可以发现当你了解了这个加色模式与减色模式后,在使用可选颜色将会更加的有方向有目的。

总结

理解何为加色模式何为减色模式

加色模式与减色模式在调色中的应用

红=黄+洋红,在实际调色中加红,与加黄和洋红效果并不一样

学会应用加色模式与减色模式进行调色

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