分享

赛博朋克文化究竟是什么?

 860277 2022-04-25
图片

这是一个雨夜,夜之城——一座你前所未见的超级大都市,摩天大楼似乎竞赛一般,竞相突破云端,而在这些大楼的表面,则覆盖着绚丽多彩的各式各样的霓虹灯,它们幻化成各种广告,时而变成几个大字,时而变成一幅巨型图画,商家们为了争夺潜在的用户,把华丽的广告布满了大街小巷,好让他们的产品牢牢地记在消费者的心里。这时,警察驾驶着两架警用飞行器鸣着警笛从空中呼啸而过,好像要处理十分紧急的事情。然而这并不会打扰到主角V,他还有他自己的事情要办。他来到了一个破败不堪、肮脏污秽的小巷,一个转弯,就来到了目的地。这是一家汽车旅店,地面上是雨水和污泥混成的脏物,几个衣着暴露的女子正在门口嬉笑打闹,门内则传出微弱的红光,显得阴森恐怖,而我们的主角V,只是摸了摸自己改造过的头部,就径直走了进去。

图片

这是在今年E3游戏展上,CDPR放出最新的《赛博朋克2077》宣传片中的一段。仿生人或机器人、高耸入云的摩天大楼、随处可见的霓虹灯、污秽不堪的贫民窟,这些元素无不吸引着人们想去游戏内探索一番,然而这些元素却并不是《赛博朋克2077》的原创。时至今日,赛博朋克已然成为了一种新的流行文化,我们可以看到很多小说、电影和游戏都在以赛博朋克为题材来创作,那么究竟什么是赛博朋克,它从何而来?

图片

可能很多人不知道“赛博朋克”,但是一定听说过“蒸汽朋克”和“废土朋克”,这不禁会让人想到“朋克”这个词又是什么意思。而当我们百度了“朋克”后,却发现它是一种音乐形式,但是真相并非如此,这两种朋克其实毫无关系。

图片

蒸汽朋克的代表作:《生化奇兵:无限》

1955年到1975年,美军深陷越战泥潭,这对美国来说是一个及其压抑、黑暗的时代,工业时代走到末尾,信息时代近在咫尺,历史遗留的问题却尚未摆脱。很多年轻人感到绝望,但又有人充满希望,这使人们心生惶恐、不知所措。

图片

就在这种背景下,赛博朋克文化的各种作品开始出现。但真正为赛博朋克定下基调的是一部小说《仿生人会梦见电子羊吗?》,这部美国作家菲利普·迪克在1968年写的小说中,讲述了赏金猎人追踪伪装成人类逃跑的仿生人的故事。这部小说提出了一个值得思考的问题:在仿生人时代怎样才能算作人类?这是一个未来人类将面临的最难以解决的问题。十年后,这部小说被搬上了银幕——著名的《银翼杀手》。在电影里,人们见到了闪闪发光的摩天大楼,随处可见的巨大灯束,飞行器代替了汽车成为人们的日常交通工具。而活在这个世界上的仿生人则要通过仪器来检查呼吸作用、脸红反应、心率、瞳孔伸缩,来判断其是否具有“人性”。

图片

《银翼杀手》剧照

1984年,威廉·吉布森的小说《神经漫游者》是赛博朋克题材的第一部神作,这部作品后来囊括了雨果奖、星云奖、菲利普·迪克奖。《神经漫游者》将赛博朋克带向了网络空间、信息时代,更为它下了一个核心定义,即“高科技,低生活”:科技高速发展,国家虽存在,但政府势微,大型跨国公司掌握着国家内几乎所有的资源,这些塑造了人类历史的大公司已经超越了原有的局限,似乎成为了不死的生物。贫富差距不断扩大,只有富人才能享受到科技带来的福利,而普通人的生活质量却并没有提升。人工智能与人类的冲突不断,社会秩序无比混乱,几近崩溃。

图片

在此之后,类似题材的作品越来越多,那么就需要一个名字来统一。另一个科幻作家布鲁斯·贝斯克给自己小说取了的一个炫酷的标题——赛博朋克( Cyberpunk)。赛博是Cyber的音译,这个词只是cybernetics的简化,翻译为“控制论”,这是一个于1948年提出来的学科,研究“动物和机械如何互相控制与沟通”,后来控制论代指在任何领域用技术手段对系统进行控制的学科。

图片

《阿丽塔:战斗天使》

自此,赛博朋克文化的风格就基本确定下来了:黑暗、颓废和绝望。现在大家耳熟能详的基于赛博朋克文化的作品,如《攻壳机动队》《黑客帝国》《阿丽塔:战斗天使》《赛博朋克2077》都是类似的风格。

图片

《黑客帝国》

赛博朋克文化通过描述时代的黑暗,人们的挣扎,来反向体现世界的光明面。赛博朋克的背景与乌托邦相反,却又和反乌托邦不同。反乌托邦要表达看似美好的世界,内在却存在着很多黑暗。而赛博朋克要表达的是,虽然世界很黑暗,但光明和希望永远不会消失。

图片

《攻壳机动队

看到这里,相信大家已经对赛博朋克文化有了初步的了解,新竞技时代来临,iGame整体VI系统升级,新版IP形象伏尔塔纳(Vultune)也在机械赛博风的未来世界而涅槃重生。

图片

伏尔塔纳(Vultune)一直以来就是一个重装战士,为了续旧版伏尔塔纳的力量感,在尝试了一些探索设定后,选择了具有未来感,机械感,赛博风格的强壮男性身躯。同时这三点也奠定了新版伏尔塔纳(Vultune)形象的设计重心点,也成为了新版IP文化世界的核心。为体现这样的中心理念,选用了未来主题中经常会用到的亚光金属作为机甲的外壳,搭配上层叠式的大块面组合来体现部件感,其中穿插一些发光暗线或公装线来体现未来感和机械感。

图片

而在新的未来世界中,机甲战士的装备也应该没那么简单,在机甲的设计构想上也加入很多细节部件的小设计,尽量使他成为一个可以具现组装,并且部件都有其对应的用途的设计,象征了iGame整体产品线的多样性以及强大功能性。

图片

我们终究忍不住探索技术的高峰,然后产生哲学上的矛盾,再用技术去化解,这种永无止境的探索是人类的使命吗?也许现实生活中不会出现向赛博朋克描述的这般黑暗,但“高科技,低生活”或许能以另外的形式出现呢?“低生活”或许只是人类的欲望永远无法得到满足才有的概念。为什么现在赛博朋克文化这么引人关注,正是因为我们对未知的未来充满了担忧和期望。能让我们欣慰的是,我们或许不会变得更好,但也不会变得更糟,因为每个人都是独立的个体,我们心中都存在着光明。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多