专业概况 湖北工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系(原动画系)开办于2005年;现有270余名本科在校学生和近30名在读研究生;数字媒体艺术专业是艺术设计类下设的本科专业之一,是新兴的数字媒体艺术发展下开设的本科专业。 本专业按照学校确定的办学指导思想和办学定位,以数字媒体艺术与动画学科的基本理论知识和技能为基础,以动画创作、交互设计、游戏设计、影视特效及制作、影视动画广告设计、动漫设计、虚拟现实、动态展示设计为本专业发展方向,培养适应社会、行业发展需要的生产和管理第一线高素质应用型人才。 本专业亦大力推动实用性动画的研究与教学。除开影视动画,实用性动画还有很多其他的功能:动画MV、动画广告、电子游戏过场动画、影视栏目片头包装、建筑游历动画、影视作品的动画片头、片花、电影特技、舞台表演的多媒体展示、工业设计演示动画、文化遗产数字化保存与演示、甚至动画电子贺卡与DVD光盘动画菜单等。 数字媒体艺术人才的需求是巨大的,并且呈现出不断递增趋势。行业的发展迫切需要那些既懂得艺术审美规律与设计理论,又掌握数字媒体软硬件技术,还懂得心理学、市场营销、传播学、管理学的高素质、高复合能力的人才。 数字媒体艺术专业,紧紧围绕企业的人才需求定制培养方案,与业内优秀的企业联合培养,在校内共建实训中心。 专业培养目标: 面向数字媒体产业、文化创意产业领域,以多学科交叉为背景,培养将信息技术与传播艺术相结合的创新设计人才。数字媒体艺术专业面向社会经济、文化产业的发展需要,涵盖了设计、艺术、文化的前沿领域,代表了艺术与设计学科的主要增长点。紧密跟踪虚拟现实与交互艺术等前沿研究领域的发展,重点进行数字媒体与网络工程、智能艺术、游戏造型、高清电影后期合成等。 专业培养要求: 本专业方向学生主要学习设计学的基本理论与方法,学习中外交互设计的创意与理念,具备一定的创新能力;学习技术与艺术相结合,技术与艺术相互补充的创新学习方法,注重艺术修养和综合素质的全面培养;强调信息技术领域的前沿创新技术与设计的交叉应用学习,掌握用户体验,界面与交互设计的基本知识、规范及设计流程。 毕业生应获得以下几方面的知识和能力: ① 学生具有创造性思维和研究能力。 ② 掌握数字媒体艺术的基本理论和专业技能。 ③ 熟练掌握和运用数字媒体技术手段。 ④ 具有团队精神与协作能力。 ⑤ 具有探索和推动数字媒体艺术转化为生产力的能力。 本科主干课程 · 游戏策划 · 游戏美术 · 角色造型设计 · 三维动画软件技术 · 游戏引擎技术 · 音效编辑 · 虚拟现实 · 影视技术基础 · 后期特效 · 动画原理 · 视听语言 · 分镜头画面与构图 实践教学课程 网页设计 · 摄影与摄像 · Flash动画设计 · 后期合成与非线性编辑 · 毕业设计(创作与实训) 就业方向 ·电视台 ·动画制作公司 ·广告公司 ·电影制片厂 ·影视节目制作公司 ·网络公司 ·游戏制作公司 |
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来自: 王守山学堂 > 《130508数字媒体艺术(本科)》