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小说写作教学(14):写作的两种立场

 阿年282 2022-04-28

任何纷繁复杂的小说都有不变的底层逻辑,它们简单而且稳固,就算要要表达的主题,文风跟随着时代在变,它们就是万古不变的基石。只要讲故事,只要动笔的那一瞬间起,它们就已经在发挥作用。就像是一种计算机之中的0和1,就像是构成万物几十种元素一样。

我们在生活之中也经常面对两种截然不同的认识方式,也可以说是立场

  • 一种是对于客观世界,严格遵守物理法则,1是1,2是2,发生了还是没有发生,这些都是“事实”,无论之后发生过什么,这些已经在那里存在的东西,就算是消失了,它们存在过的过去,或者是“被消灭”“被移动”这个事实还是存在过的。

  • 一种是我们的内心感受,我认为xx事情应该是这样的,而对于发生过的事实也可以有丰富的反应,比如“这是某人故意让我这样看到的”“这背后应该隐藏着某种别的深层规律”“这件事已经发生过很多遍了”。这些都是我们内心的感受,我们对于发生之事作出的判断。

搞清楚这两个相对的概念并不值得拿出去炫耀,而用来解释一些写作之中的问题就很方便了。

比如:1.大纲对于创作有什么影响?

2.为什么我写不出来某些精彩情节,是我哪方面设定出问题了?

3.到底哪里详细写,哪里又该略写?

4.什么是“讲故事的高手”?逻辑能力应该如何体现在故事之中?

1.大纲对于创作有什么影响?

大纲所反应的就是事件进行的“客观立场”,列出各个主要事件和所造成的影响。打个比方,人只有一堆骨架好看吗?答案是否定的,但是如果没有这样的支撑物,整个故事的结构就肯定崩塌了,在坍缩的建筑之中,无论有怎样的奇思妙想也无法展开。所以,在第十节“绝对有效的写作方法”里,为什么要强调至少把自己最喜欢的一部作品的结构展开弄得一清二楚,这是因为越是基础的,越是底层就越是容易被人忽略。

也就是说,“不列大纲”的做法也肯定是存在的,但是这不是说任何时候都没有架构,好的故事在完成之后自然而然地就会浮现出一种符合观赏美感的结构。这样的“直觉”不是不存在,但是休要妄想任何人都可以办到。大量练习之后“习惯成自然”,新手就是应该老老实实按照理清别人的大纲,然后仿造这个步骤一点点地来。

2.为什么我写不出来某些精彩情节,是我哪方面设定出问题了?

“精彩的情节”的存在并不是一个孤立的点,而是一个在整体情节看完之后,一个精彩的桥段。这里就需要讲到一个词“推理性”,两种立场在一个故事之中当然是紧密结合,相互推进的。就好像不可能只有对话没有行动的小说,反之也同样不可能成立。剧情推进是需要人物去改变了某些现实,同时理解也随之增进的过程。一个精彩的情节,诸如最终大决战,关键人物的反叛,需要的不是“一个点子”,而是要迎接“精心塑造的人物的结局”。观众内心之前产生的代入感,认同感,怀疑最终在“客观立场”之中得到了一个完全不同的状态。

hold住一个场景不难,难的是hold住这个场景之前和之后一系列相关事件。

3.到底哪里详细写,哪里又该略写?

一个成熟的作者是拥有自己的写作特色的。而特色就是被刻意选择过的,作者最擅长最想说的那部分。可以说小说不是因为会发生什么而叫些什么,而正是因为想要发生某种类型的世界,所以才反过来设定这样的世界观。

这里多说一句,要不要担心自己的题材太冷门?没人看我的答案是不必担心,但前提一定要是,这是你穷尽自己全部努力去完成的作品,既然能够完整到写成长篇(这一系列教学都指的是长篇)就证明这种主张所能够采集到的材料是非常丰富的,既然如此就应该建立起另一种自信-那就是读者是可以培养出来的。

回到问题本身,详细写的部分,就必然最能够在感受立场上,调动起读者的共感部分。新手之所以是新手,就是不能很好的把人物的感受和自己的感受区分开来,这也是非常重要的原则,即不要夹杂私货,要从为整个故事变得更好而写出相应的对白。

为了变得更好而多加练习吧。

4.1.什么是讲故事的高手?逻辑能力应该如何体现在故事里面?

要知道不论是设定好的事件还是人物的内心感受,都应该是服务于写作并列的手法而已,但是还要使得整体,契合的完美,就不是容易做到的事情了。前文提及的,“把人物感受和自身感受分开”,只是一个初期必须要避开的错误,但是真正需要长期刻意练习才能做到炉火纯青的高手,程度可远不仅于此。

通过行文节奏就可以轻松辨别出哪个是长期写的老手,哪个是新人,真正的差别就在于愿意长期写下去的人,对自己的了解肯定是远胜过并非如此的人。

概念也好,写作的方法论也好,背到滚瓜烂熟的素材也好,无论如何都不可能代替写好大纲-卡住-仔细思考,哪里出了问题,这么按照正规流程一遍遍走过去的循环。这个过程之中积累的经验是不能用其他行为取代的。

讲故事的高手就是拥有,用语言的力度刚刚好。读者期待的永远是这样的故事:在无论是挫折也好喜悦也好,什么时候都好,在整个过程中用一种不疾不徐的速度推进。就像一个逐渐亲密的朋友一样。

对于长篇来说,这就是最好的状态,但是更多的,甚至可以说是绝大多数的作品,并不一定符合这个标准。

4.2.逻辑能力如何体现在故事里面?

对于好的作品我认为至少有一个标准是通用的,那就是前后文可以互为解释,构成一个有效的剧情整体;

即作者对文本负责。

每一条支线的展开,不是随手为之,抑或完全不能,理解其作用,如果没能将其砍掉,完全可以认为是一种失职。

再或者是在想要达成既定结局的时候,发现用现有的框架解释不通,于是就用一股外在的力量来“逆天改命”,僵硬的将结果达成。再或者是,从故事的源头开始,就有一个bug般存在的能力,无论什么样的情况都能用它解决问题,通称《金手指》。

读到这里的读者就会产生一种被欺骗的感觉,毫无疑问这样的阅读体验是糟糕的,一种怎么写都可以的故事,读起来是不会有震撼感和实感的。从客观立场的角度,作者已经放弃对文本的长期控制,零散而碎片的所感所想并不能写与主角无敌为前提的小说,就像一辆危险的跑车,一脚把油门踩到底,缺乏抑制。

将写文这件事做到“好”永远是难的,因为耐心和长期规划能力大概永远是稀缺的。

两种立场是远比人物关系,剧情事件等这些,结构化总结更为简洁和便于理解的概念,因为它是从,推进剧情角度解释的,而剧情的推进只会是线性的,因此用这种方式去看作品肯定会有新的收获

下面进行《崩坏3 绯樱篇》的实例分析,这里对应游戏里面开放世界“樱色轮回”的剧情。由于看的是漫画,所以没有一周目二周目之分。

剧情概括

卡莲带着神秘地黑盒子漂流到八重村,被八重樱照顾受伤的身体。之后在山中神秘怪物出现的时候卡莲拯救了被怪物绑住的八重樱,而且发誓以后要一起战斗。在被照顾期间,卡莲发现村中正在进行某种残酷的祭祀,所有的村民包括八重樱在内都对此持顺其自然的态度,就在卡莲准备救下被当成祭品的孩子的时候,狐狸型崩坏兽(绯狱丸)出现,将孩子一口吃下。就在卡莲准备动手的时候,一个神秘地黑衣人出现,阻止卡莲的行动。卡莲将枪口对准神秘人的面罩,将其击穿之后面具被缓缓摘下,里面的人竟然是被被盒子之中崩坏意志所吞噬心智的八重樱。

八重樱究竟拥有什么样的过去?

原来在很小的时候,由于村中三个月没有下雨,所以将久病的妹妹当作是祭品被父亲所杀害。一起看樱花的约定……不能达成了。于是八重樱因此也就憎恨周围的一切,产生了很强的怨念。

卡莲掏出犹大的誓约决定退治这份崩坏的意志。

在战斗时,被附体八重樱佯装受伤,乘卡莲接近时用随身的剑刺穿了卡莲的侧腹。崩坏意志这时解说到,就是因为你的到来所以唤醒了八重樱过去的记忆。但是就要诛杀卡莲的时候,八重樱的本体意识突然反扑,刺穿了自己的的身体。在崩坏意志全部回到绯狱丸的身上的时候,它想要杀掉八重樱,就在这时卡莲用最后的力量救下了这样的八重樱。

(详情解释请见官方cg)

从客观立场分析,樱的过去,和卡莲被救和抱着的黑色盒子是事实。无论是祭祀想要改变村中的命运,还是最后一段卡莲想要唤回樱的记忆,这些是感受层面的事情,这就意味着事情可以这样发生也可以并非这样发生。更关键的就是“崩坏”力量本身,究竟是什么?

但是这些都不重要,因为只要这个故事有人喜欢,就足够了。

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