文本动画制作器属性的工作方式与其他图层属性非常类似,只是它们的值只影响由动画制作器组的选择器选定的字符,对没被选择器选中的字符不起作用。 Ae菜单:动画/动画文本 Animation/Animate Text 或者,在时间轴面板上点击“动画” Animate按钮添加。 启用逐字 3D 化 Enable Per-character 3D 启用后,每个字符会增加 Z 轴。即,可以使用 3D 动画属性以三维形式移动、缩放和旋转单个字符。 锚点 Anchor Point 位置 Position 字符的位置。 选中此属性后,可使用选取工具直接拖动来改变位置值。 缩放 Scale 字符的比例。 倾斜 Skew 常用于制作文字晃动效果。 旋转 不透明度 Opacity 全部变换属性 All Transform Properties 一次性添加所有的变换属性到动画制作器组。 包括:锚点、位置、缩放、倾斜、倾斜轴、旋转及不透明度等变换属性。 填充颜色 Fill Color 包括:RGB(填充颜色 Fill RGB)、填充色相 Hue、填充饱和度 Saturation、填充亮度 Brightness及填充不透明度 Opacity等属性。 描边颜色 Stroke Color 子选项与“填充颜色”一致。 描边宽度 Stroke Width 字符间距 Tracking 包括字符间距类型 Tracking Type和字符间距大小 Tracking Amount两个属性。 以段落面板中的文本对齐方式为基准,扩张或收缩字符之间的距离。 字符间距类型用于指定范围选择器的“结束”之后 After或是“开始”之前 Before应用字符间距。 行锚点 Line Anchor 行距 Line Spacing 字符位移 Character Offset 将选定字符的 Unicode 值加或减一个整数得到的新的 Unicode 字符。 可结合自动添加的字符对齐 Character Alignment和字符范围 Character Range两个属性来使用。 字符值 Character Value 将选定字符全部转换为指定值的 Unicode 字符。 模糊 Blur 设置字符在水平或垂直方向的高斯模糊量。 |
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