分享

如何设计人物与情节,这可以说是一个很大的话题了。

 番茄味薯片 2022-04-30 发布于河北

老米聊网文

老书虫一枚

1 人赞同了该回答

如何设计人物与情节,这可以说是一个很大的话题了。

通常,一些新人作者在写作过程中,总是无端的开始迷茫,一开始,想写一个故事,但写着写着,却又不知道该写什么,怎样写了,对故事的情节延续不知所措,总是害怕自己写出的东西没有意思,甚至不知道有没有意思。

要解决这个问题,我们就要从设计人物与情节开始说起了。

虽然人物与情节是相辅相成的,但为了能让大家更好理解,今天我们就先分开说下这两个问题。

一. 如何设计人物?

首先,我们要明确人物的重要性,简单来说,一部小说里面所发生的故事,都是由形形色色的人物构成的,人物是形成故事的主体,所以,人物设定就成了一部小说的核心。

一部作品,如果人物设计得当,有趣的话,是完全不用为了剧情发展而发愁的。

那么,设计人物的时候有哪些需要注意的呢?

1. 避免列举

一些经验不是很充足的同学,已经能够让自己的故事,人物,在自己的脑海里得到定位,或者有些人已经写出大纲,很明确的对各个角色进行了详细的设定。

这是好习惯,但下一步,开始动笔写正文的时候,就会触及一个非常严重的问题——习惯列举。

比如,我看过很多稿子,开篇对于男主的形象都有一个描写,大致是这样的:

XX一头帅气的短发,身穿一件简单的白色衬衫,休闲裤,脚上是一双人字拖,他一脸轻松,看似玩世不恭,但如果你仔细看的话,会发现他的眉宇间饱含着沧桑,好像在他身上,发生过无数的故事。

很典型,这就是一个失败的表达。

首先,人物形象方面,外贸是不必要过于详细描写的,或者说,在必要的时候描述一下就可以了,不必非要一开始就来一段白描。

第二,人物的性格,背景,以及那些隐藏在故事里的设定,一定要用故事来表达,要通过剧情的发展,来潜移默化的体现出人物的具体形象,而不是一股脑的列举出来。

一股脑的列举,那不是小说,那是小说的大纲,问题是,哪个读者会喜欢看一本书的大纲?

所以,划重点,潜移默化的表达,通过故事来体现人设,千万不要干巴巴的列举,那样,这个文章一开始就崩了。

2. 个性鲜明

这是个老生常谈的问题了,相信大部分同学都明白这个道理,人物形象个性鲜明,才能写出好故事嘛,大家都懂,但到底怎么写才能做到这一点呢?

首先,学会观察。其实我们总说艺术源于生活高于生活这种话,很多人都只盯着后半句,其实不然,高于生活固然重要,但其基础还是要源于生活的。

现实远比小说更残酷,更夸张,我们要学会从现实中的某个人身上,找到一个鲜明的点,然后通过文学手段,将这个点进行夸张,放大,这样,一个具体的人物形象就出来了。

或者我们可以从其他的文学作品中找灵感。比如早些年,烽火戏诸侯有一部作品《老子是癞蛤蟆》,里面的男主赵甲第固然是个成功的角色塑造,但看过这本书的同学肯定也会对另一个人物印象深刻——韩道德

那是一个很小的角色,没有家世,没有背景,甚至没有过人的智商,没有高人一等的眼界。他一直孑孓前行,经历了很多,依然不放弃每一个让自己过的更好的机会,最终,他得到了男主的信任,得到了钱,也得到了认可。他在濒死关头,说出了那句“以国士待我我必以国士待之”。他是男主的头号狗腿,很多时候他是透明的,但一直,他都是站着做人的。

曾经一度,我对韩道德的感触,比对男主的感触更深,因为韩道德,更贴近我们的生活。

所以大家看,越是贴近生活的,越是能增强代入感,想要写出个性鲜明吸引人眼球的角色,我们还是要从生活入手。

这就是我们常说的,接地气。

3. 避免浮夸,不要脱离逻辑

这也是一个很常见的问题了,并且很多作者对这个问题抱有怀疑态度。

不是说艺术还要高于生活吗,那我浮夸一点怎么不行了?如果写小说还要符合逻辑,那还有什么必要看小说?

这里我们简单解释一下。

首先关于浮夸,浮夸和适度夸张的意义是不一样的。夸张指的是在不脱离现实逻辑的基础上,进行夸大描写,而浮夸,则是完全不考虑实际情况,一惊一乍,笔墨乱飞。

打个比方,前几年翻拍的新水浒,被骂个够呛,我记得里面有一段李逵吃饭的剧情,架着胳膊,摇头晃脑,一边吃一边哼哼,搞得残渣横飞。

原本一个豪放的角色,被演成了饭桶。

这就是典型的浮夸效果。

我们再说逻辑。关于逻辑,很多人觉得写小说讲逻辑是错的,其实这个想法也不对。

我们要的逻辑,是合乎情理,而不是合乎现实。

如果说一部小说非要合乎现实,那肯定是不对的,但写小说也不能完全不要逻辑,所以我强调了,要合乎情理。

什么是合乎情理?

举个例子,赘婿文,男主受了三年嘲讽,今天被人骂了句废物,就突然跳起来把人家打了一顿,这就叫不合情理。

男主受了三年嘲讽,今天被人骂废物也依旧隐忍,直到反派要伤害他的亲妹妹,他才爆发伤人,这叫合乎情理。

所以避免浮夸,不脱离情理逻辑,是很重要的,它可以帮你把故事写得更具有代入感,不会让读者觉得实在胡编乱造。

4. 角色双商很重要

不论是男主,还是其他角色,甚至是反派,情商和智商都是很重要的。

同学们也都看过不少小说,现在回忆一下,是不是曾经对一本小说有过这样的感觉——这男主脑子有病吧?这反派傻吧,这么明显的陷阱看不出来?

造成读者有这种感受的,都是因为角色的情商和智商不够。

尤其是反派,其实更多时候,反派的攻克难度直接影响剧情爽点的。反派的智商越高,情商越高,主角攻克他的难度也就越大,难度越大,才更贴近现实,也更能提高代入感,最重要的是,只有难度提上去了,爽点爆发的时候,才会感觉到更爽。

一些作品里的反派张牙舞爪,不知天高地厚,见到女人就明抢,见到利益就硬上,这种毫无智慧的反派,男主最多是打残,杀掉,跟他斗都提不起来兴趣,这样的角色产生的剧情,会好看吗?

关于主角也一样,一部好的作品,是用剧情撑起来的,而不是用拳脚,用功法。暴力,只有在最需要的时候出现,才是爽点,一个只知道动拳头从来不动脑子的主角,是没办法撑起剧情的,更爆发不了爽点。小说不是影视作品,我们靠文字,是很难把动作写出爽点的。

所以,现在开始,注重每个角色的双商吧,它绝对可以让你的文章提升一个档次。

二. 如何设计剧情

其实讲过了设计人物的方法之后,剧情设计就显得不那么难了。

很多时候,人设是一部小说的基础,越写到后面,剧情越是根据各个角色的特点自然发展出来的,反倒不需要太刻意的设计。

而对于文章前期,我们在设计剧情的时候有这么几点需要注意。

1. 创意

首先,我们要明确创意的概念。

很多时候,我和作者提起创意创新,他们都会给我一个天马行空毫无逻辑的的想法,然后对我说,编辑,这个创意行不行?

这并不是创意。

我们所说的创意,并不一定非得是不着边际的设定,更多时候,我们想要的是一个故事的创新,一个切入点的创新。

有些作者疑惑现在赘婿文还能不能写。能写,但需要一个新颖一些的切入点。

这个新颖的切入点,指的是故事的切入点,而不是换个题材的意思。之前火了一段时间的扶弟魔,不就是赘婿文衍生出来的一个新的切入点吗?

扶弟魔其实就是源于生活却夸张描写了的产物,大家要学着从新闻,媒体,娱乐项目等等里面找启发,找到一个贴近生活同时也算得上新颖的开篇剧情,其实不难。

2. 避免拼凑元素

其实这一条是可以和创意捏到一起说的,但它实在重要,我就单独讲一下吧。

前几天收到一个投稿,是个赘婿文,一开始就是给老婆低三下气洗脚的剧情,我眉毛一挑,可以,切入点仿写了一个爆款;再往后看,男主的母亲住院了,男主需要钱,求爷爷告奶奶的没人借,我眉毛一皱,嗯,仿的是另一本爆款;接着,没等母亲住院这件事解决呢,男主又去参加老丈人的寿宴了,然后买礼物被嘲讽巴拉巴拉……我眉头松开了,看到这里,这个稿子已经过不了了。

为什么?明明已经具备了大部分赘婿文的重点剧情,仇恨也够,期待感也强,这怎么就不能过稿了?

因为这剧情,是东拼西凑凑来的。

拼凑热门元素,最大的弊端就是,故事会显得很枯燥,因为你没有办法能把那么多爆款元素毫无缝隙的拼凑在一起,所以最终的结果只能是枯燥,生硬,乏味,毫无创意。

这样的书,读者会喜欢吗?

3. 让人设带动情节,让情节丰满人设

让人设带动情节,让情节丰满人设。其实这句话才是今天这节课的核心。

有些作者在开篇的时候,写了很多与故事发展无关的剧情,我说这样节奏太慢,看不到主线,得到的回应是:我是在做人设。

那么问题来了,为什么一定要用与主线无关的剧情做人设呢?一边发展故事情节,一边来体现人物形象,不是更好吗?

书中的角色每遇到一件事,他的反应,他的想法,他对别人说的话,他的应对手段,全都可以用来体现人物设定。

就比如辰机唐红豆的《欧神》,作者在前期没有任何一句类似“洪小福是好人,心地善良,大家都很喜欢他”这样的介绍,但随着故事的进展,我们都渐渐的清楚了男主的人设。

所以,我们要写着让情节丰满人设,而当人设丰满之后,后续的情节也会随之变得容易起来,因为人物形象已经树立起来了,主线也初步打开,再往后的情节,只需要根据各个角色不同的性格,来顺势发展就可以了。

关于人物形象与情节的设计,今天大致就讲这么多,其实更多的,是需要大家自己去思考,我更愿意给大家分享一些思考问题的方式,让大家可以打开脑洞,去塑造各具特色的人物与情节。

还是那句话,文学不同于数学,文学是没有公式的。

生活之上,逻辑之下,所到之处,皆是正解。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多