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《数字媒体技术概论》试题

 夜猫速读 2022-05-05 发布于湖北

201710月高等教育自学考试《数字媒体技术概论》试题

课程代码:12680

一、单项选择题

1.我国的模拟彩色电视制式是

    AAVS    BPAL    CNTSC    DSECAM

2.在电影《我,机器人》中,威尔史密斯饰演的主角专门提到匡威的鞋子,并称之为经典。这是一种广告行为,该广告的类型是

    A.植入广告    B.口头广告

    C.广播广告    D.公告牌广告

3.以下关于分辨率的描述,错误的是

    A.制作作品分辨率越高越好

    B.图像分辨率反映的是像素密度

    C.经常提到的高清电视,是指的其比普通电视能支持更高的分辨率

    D.同样尺寸的图像分辨率越高细节的体现就越好

4.与传统媒体比较,下列不是数字媒体特点的是

    A.易复制、传播和存储

    B.数字信号比模拟信号具有更好的抗干扰能力

    C.具有更强的可集成性

    D.支持视频信息

5.之所以选用红绿蓝三色作为光的三原色是因为

    A.红绿蓝三种颜色比较容易记忆

    B.三种光能合成绝大多数的颜色

    C.人眼中的视觉细胞只能感受这三个颜色的光

    D.这个是国际惯例,实际上什么颜色的光做三原色都可以

6.以下关于数字电影和动画的说法正确的是

    A.数字动画、电影、电视可视部分都是连续运动的图像

    B.每秒的帧数越少,视频、动画就会更流畅

    C.做数字动画帧数越多越好

    D.做数字动画还是需要人使用电脑将所有帧都进行绘制

7.以下设备与RGB颜色模式关系不紧密的是

    A.数码照相机    B.彩色喷墨打印机

    C.液晶显示器    D.投影仪

8.目前流行的电脑游戏网络游戏,突出体现了数字媒体的

    A.丰富的媒体资源    B.更佳的创意体现

    C.强大的交互性    D.更好的人文关怀

9.下面关于数字媒体专业的认识错误的是

    A.数字媒体专业不仅仅只是用电脑画画,还包括很多领域

    B.数字媒体专业就是数字影视和数字平面设计专业

    C.当今的数字媒体有一个重要特点是以现代网络为主要传播载体

    D.数字媒体最终是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取的信息媒体

10.以下文件格式中,属于声音文件的是

    APDF    BWAV    CAVI    DDOC

11.在PC中播放音频文件必须安装

    A.网络适配卡器  B.视频卡    C.声卡    D.光驱

12.创意的过程最先是

    A.广泛形成创意想法    B.集中思路

    C.根据实施情况比较    D.综合融汇

13.不属于数字视频常用的编辑软件的是

    AVegas    BFireworks

    CAdobe Premiere    DCanopus Edius

14.不是数字二维动画较传统手绘动画的重大改进的是

    A.成本低    B.工艺少    C.节省时间    D.操作困难

15.关于颜色以下说法错误的是

    A.颜色是人的一种主观感受

    B.颜色是视觉系统对可见光的感知结果

    C.某些设备能“看到”人类无法看到的光

    D.人眼能感觉到的颜色在光谱上都是能找得到的

二、填空题

16.在       年,德国徕卡公司制造了第一台135毫米相机。

171935年,       生产了彩色胶卷。

18.在影片片头,经常对       进行创新性的处理。

19.电影片头的       展现了城市电影题材的特点,也呈现出电影色彩的魅力。

20.在步入数字之前,电影工业早已探索出很多借助道具、       的特效技术。

21.蓝屏技术的学名叫       

22.将剧本中的文字分段编辑并结合绘制的情景便形成了       

23.在光谱中波长0.76400毫米的一段称为       ,是不可见光线。

24.在三维动画逐渐成型之后,       与数字动画结合,成为动画领域的另一道风景。

25.广告可以分为商业广告和        

三、名词解释题

26CCD

27.像素

28HDV

29.数字电视

30.视觉暂留

四、简答题

31.简述数字相机拍摄和传统相机拍摄成像的流程。

32.简述互动装置的含义及互动装置产生互动的媒介。

33.简述在传统特效中视觉特效和机械特效在电影中的应用。

34.简述电影片头的设计内容。

35.简述广告媒体的基本类型。

五、案例分析题

361994年迪士尼推出了《狮子王》,这部影片大部分采用手绘、三维建模辅助角色绘制。600名艺术家、动画师和技术员为这部动画绘制了上百万张画帧,以及1197张手绘背景。《狮子王》发行到20多个国家,成为最受欢迎的英语影片,并获得全球收益近十亿美元,但这部影片成为了迪士尼传统动画的转型拐点。请结合动画媒体数字化相关知识分析迪士尼在出品《狮子王》之后,它的数字动画面临的转型因素。

20184月高等教育自学考试《数字媒体技术概论》试题

课程代码:12680

一、单项选择题

1.下面关于像素说法正确的是

    A.像素只能是正方形的                B.像素可以继续细分为更小的单位

    C.像素是构成一幅数字图像的基础单位  D.像素不可以拥有一些属性

2.以下关于分辨率和图像大小的说法错误的是

    A.分辨率越高一幅图像打印出来尺寸就越大

    B.在制作显示于电脑屏幕上的作品时,常使用宽高多少像素来表示图像大小

    C.“某显示器分辨率达3840~2160像素”这种说法从专业角度讲是错误的

    D.分辨率和图像大小有关系

3.可以任意缩放而不影响精度的是

    A.矢量图形    B.像素图    C.灰度图像    D.彩色图像

4.一张8GB的存储卡,用于存储2MB尺寸的照片,可以保存的总数量约为

    A500    B1000    C5000    D50000

5.数字媒体的发展可以说从各方面改变了人类的生活,改变了社会意识形态,更符合人类自身发展的说法是

    A.精美的艺术设计是数字媒体的灵魂  B.巧妙的创意是数字媒体的灵魂

    C.先进的媒体技术是数字媒体的灵魂  D.人文精神是数字媒体的灵魂

6.第一架照相机是法国人约瑟夫·尼塞福·尼普斯装配完成的,时间是

    A1773    B1816    C1859    D1904

7.数字二维动画依靠计算机宋实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的

    A.画笔        B.颜料

    C.透明胶片    D.摄像机和银盐胶片

8.不属于大众传播的方式是

    A.广播电台    B.机关报纸    C.书刊杂志    D.通信网络

9.专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是

    A.数字绘画软件  B.图形编辑程序  C.插图软件    D3D软件

10.下列对于蒙板的描述中,错误的是

    A.蒙板的作用是保护一个区域并防止对该区域进行意外修改

    B.可以通过建立选区并把它转化为一个蒙板来创建蒙板

    C.可以用画笔画出一个新的区域作为蒙板

    D.可以通过创建通道来建立通道蒙板

11.数字动画的创意不可以理解成

    A.动画造型的创新    B.播放形式的创新

    C.故事情节的创新    D.运动动作的创新

12.下列选项中,不属于动画影片的是

    A。狮子t    B.千与千寻    C.匹诺曹    D.终结者

13.模拟音频处理设备不包括

    A.音箱    B.话筒    C.模拟调音台    D.声卡

14.数字视频的属性有

    ①视频分辨率    ②图像深度    ⑧帧率    ④压缩质量

    A.①②    B.①②⑧    C.②③④    D.①②⑧④

15.《战争之王》影片抨击武器贩运者,片头以广角展示男主角背对着铺满黄金子弹的大

地,转而讲述战争背后的武器贩运黑幕,这个电影片头属于

    A.抛砖引玉型    B.艺术型    C.旁白型    D.创意型

二、填空题

    16.我国采用的电视制式为PAL,帧频为        帧/秒。

    17.光对视网膜产生的视觉,在光停止后,仍保留一段时间的现象,利用这种现象的技

术称为       

    18.提取通道的最主要的手段是       

19.相比商业动画的投资和对票房收益的要求,        的创作周期更自由、成本较低。

20PALNTSC制式的区别在于彩色编、解码和        不同。

    21.纵观花样繁多的新型广告类型,我们可以根据其特性分成几类,即在线广告、电子

邮件广告、移动广告、数字公告牌广告和       

    22.对于互动媒体的探索往往需要结合全方位的高新技术,比如参与者的数据输入技术、

计算机成像技术、感应器数据转换技术和        等等。

    23.在很多的互动装置中都使用了        设备和系统,用以捕捉观众、参与者的肢体动作。

    24.从20世纪80年代开始,        等新的展示形式结合拓展了互动的空间。

    25.在简洁表达角色的基础上能够使动画创作的过程更有计划、更直观,这种过程称为       

三、名词解释题

    26.计算机艺术

    27NTSC

    28.像素画

    29.分辨率

    304D动感影院

四、简答题

    31.简述数字化电影技术在电影中的新的工作方式和特效新思路。

    32.简述动态影像输出的基本格式。

    33.简述HDV标准的定义和内容。

    34.简述立体电影的内容及原理。

    35.简述装置艺术的主要特征。

五、案例分析题

    36.美国的Basedesign是一家新兴的设计公司,该设计公司1993年成立于布鲁塞尔。他们为法文电视台BeTV创作了非常整体的频道包装设计。这是一套全方位的视觉包装:从平面阶段的标志设计、字体设计、色彩设计及印刷晶,到一系列简洁、明快、富有动感的电视片花,再延伸到移动车体及至网站的设计,给予这个电视台整体的、充满活力的鲜明形象。结合数字媒体相关知识对电视频道包装的步骤进行案例分析。

201910月高等教育自学考试《数字媒体技术概论》试题

课程代码:12680

一、单项选择题

1CCD的英文全称是

    ACharge-CoupledDevice    BCarbon CopyDevice

    CCoupledCompact Disks    DChargeCoupled Discs

2.像素的英文是由两个单词合成而来,其中一个是“图像”,另一个是

    A.集合    B.元素    C.图形    D.数字

31985年,IBM开发了一款图形软件,大大方便了艺术家利用电脑进行艺术创作,该软件的名称是

  ADOS           BPhotoshop

  CPaintbrush    DMacintosh

4.电影片头对支撑整个影片有着重要作用,沃尔特·默奇将其比喻为

    A.电影的肾        B.电影的标题

    C.电影的关键词    D.电影的画框

5.默片时代的电影片头与默片的对白一样,其呈现形式均为

    A.字幕卡    B.旁白    C.背景音    D.主题曲

6.传统的视觉特效是由多种手段达到的合成效果,下列选项中不属于这些手段的是

    A.替身演员    B.多次曝光    C.蒙版    D.后期剪辑

7.作为电视标准,PAL制式每秒中的帧数量是

    A25    B35    C45    D55

8.在英国独立电视台及英国独立电台成立之前,全英国唯一的电视、电台广播公司是

    ACBC    BDBC    CABC    DBBC

9W+K公司为耐克跑鞋量身打造了符合不同国家文化的广告作品,在中国其广告创意展现为“刘翔获胜后举出第一的手势”,其广告语及主题是

    A.跨越    B.奔跑    C.跳远    D.跳高

101969年,约翰·福尔斯在《法国中尉的女人》一书中,将重要的结局选择权交给了读者,这种结局方式称为

    A.正剧式    B.悲剧式    C.开放式    D.封闭式

11.在数字技术改变摄影之前,摄影艺术的主导类型主要有3种,下列选项中不属于的是

    A.人体摄影    B.体育摄影    C.肖像摄影    D.风景摄影

12.粉红豹形象的原创者是

    A.格林伯格        B.齐白石

    C.乔治·卢卡斯    D.弗里兹·弗里兰

13.电影《阿甘正传》的片头中,一片羽毛的落下比喻大时代变迁中阿甘的人生起伏,该片头的类型是

    A.艺术型    B.旁白型    C.创意型    D.抛砖引玉型

14.下列说法正确的是

    A3D电影禾3D动画在原理上是一样的

    B.传统的3D胶片电影只需一台放映机即可

    C.立体电影利用了人双眼的视角差和汇聚功能

    D.《阿凡达》不是真正意义的3D电影

15.在电影《我,机器人》中,威尔。史密斯饰演的主角专门提到匡威的鞋子,并称之为经典。这是一种广告行为,该广告的类型是

    A.植入广告    B  口头广告    C.广播广告    D.公告牌广告

二、填空题

16.传统电影媒体中,特效一般分为视觉特效和     

17.动画创作往往在正式制作之前就进行录音环节。录音的时候不仅需要音乐,还需要录制      和对话。

18.摄影的基本原理,即      原理,其实远远早于摄影技术的诞生。

19.有些创作画者专门采用方格填色的方式来模仿像素感,这种画作被称为     

201955年,索尔·巴斯为普雷明格的电影《金臂人》创作电影片头,借助线条的数量、方向和运动的节奏变化开创了      表现风格。

21.一般而言,电影片头的霓虹效果展现了      题材电影的特点,也呈现出电影色彩的魅力。

22.在第一部《异形》的片头设计中,有着很浓重的平面设计风格和以文字为主线的特征,这些特征为整个影片奠定了冷峻、      的基调和质感。

23.传统动画主要是二维手绘动画,这种传统动画因为其创作流程的特点也称作     

24.动画大师威尔·云顿因为非常欣赏西班牙建筑家高迪建筑的流动设计感,(其为高迪的代表作的特点)而将其动画创作技术命名为     

25.数字电视的英文缩写是     

三、名词解释题

26NTSC

27.互动装置

28Alpha通道

29SIGGRAPH

30.视觉暂留

四、简答题

31.简述数字时代的3种新广告类型。

32.简述数字三维动画创作的流程,列出其中5个即可。

33.在影片片头中,经常对字幕文字进行特殊效果处理,简述其中3种特殊效果。

34.简述摄影和绘画之间的相互关系。

351982年,迪士尼创作的《电脑争霸》是较早的数字动画影片的奠基者,简要分析一下其票房失败的原因。

五、案例分析题

36.以莫里斯·宾得为第一部007影片《诺博士》设计的片头为例(其中片头出现了白色圆点、彩色圆点、女性剪影、男性剪影),分析其如何使用抽象的、具有象征意义的图形符号来渲染这个间谍题材的电影。

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