2018年4月高等教育自学考试《数字影像制作技术》试题 课程代码:07223 一、单项选择题 1.音频视频交替记录的数字视频文件格式是 A.MOV B.MPEG C.WAV D.AVl 2.启动PremierePro,直接打开一个原来编辑、保存过的项目应该使用的命令是 A.OpenProject B.NewProject C.Open RecentProject D.Help 3.对素材进行旋转设置,1~40'表示对象沿顺时针方向旋转的度数是 A.400° B.40° C,260° D.320° 4.通过设置两个入点和一个出点或一个入点和两个出点,在序列中对素材定位,第四个点会被自动计算出来的编辑方式称为 A.二点编辑 B.三点编辑 C.四点编辑 D.五点编辑 5.Premiere输出视频的文件格式是 A.Wma B.Project C.Avi D.Psd 6.影响轨道遮罩效果的因素是 A.Alpha通道和颜色 B.Alpha通道和遮罩形状 C.Alpha通道和亮度 D.颜色和亮度 7.反映视频播放流畅性的重要参数是 A.流量 B.帧速率 C.帧率 D.时间 8.在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是 A.Track B.Apply C.Stabilize D.Follow 9.在粒子运动场特效中,影响粒子物理状态的因素是 A.Gravity(重力) B.Repel(排斥力) C.Wall(墙) D.Gril(栅格) 10.可对文字段落对齐方式、缩进、行距等属性进行设置的面板是 A.Paragragh B.Character C.Project D.Timeline 11.为了建立良好的手写文字动画效果可以使用VectorPaint(矢量绘图)特效再加上 A.使用文字图片 B.对字体做变形 C.改变字体的组合 D.对笔画做遮罩 12.在项目窗口新建项目文件时导入序列图片的方法是 A.直接导入图片 B.导入图片后勾选“JPEG序列”复选框 C.选择合成长度 D.直接输入帧数 13.AfterEffects中导入含有Alpha通道和RGB颜色通道透明信息素材的选项是 A.忽略 B.直接一无蒙版 C。合成通道一色彩蒙版 D.反相Alpha 14.AdobeMediaEncoder,简称AME,其功能是 A.对媒体进行不同格式的编码 B.对媒体进行编辑 C.对媒体进行创作 D.对媒体进行播放 15.设定素材入点的快捷键是 A.O B.I C.P D.R 二、多项选择题 16.可以作为跟踪的目标对象的素材类型有 A.图片素材 B.视频素材 C.声音素材 D.文字素材 E.插图素材 17.非线性编辑的特点有 A.节目编辑集成性 B.软件可操作性 C.素材处理实时性 D.视觉效果好 E.影视资源共享化 18.数码摄像机具有的特点有 A.上乘的图像质量 B.很好的便携性 C.高可靠性 D.低使用成本 E.完美的录音音质 19.镜头的特性有 A.选择性 B.方向性 C.可组织性 D.可操控性 E.变化性 20.WAVE和MIDI数字音频文件不同点有 A.出产公司不同 B.文件格式不同 C.声音来源不同 D.文件容量不同 E.适用范围不同 三、填空题 21.AVI文件具有通用和 的特点,可以在任何Windows环境下工作;而且还具有扩展环境的功能。 22.一般情况下,导入的素材片段的不透明度(Opacity)默认值为 ,也就是完全不透明度。 23.AfterEffects合成项目中的层,不能转化为三维层的是 。 24.编辑判定列表,简称EDL,在非线性编辑系统里是以 记录的文件。 25.镜头的可组织性,最明显地表现为 。 26.所谓蒙版,是指能够利用自身的 或者Luma通道来遮掩其他视频轨道上的图像。 27.影视音视频的时空分 与无限时空。 28.关键帧可用两种形式显示:一种是图标,一种是 。 29.当一个合成制作完成以后,最后一步操作是 。 30.Shatter(粉碎)特效中为我们提供了 种碎片形状。 四、名词解释题 31.蒙太奇 32.数字视频 33.PAL制式 34.像素 五、简答题 35.简述在使用第三方外挂特效插件时需要注意的方面。 36.简述压缩率。 37.简述对关键帧进行冻结操作的方法。 38.简述预演和预览的区别。 六、论述题 39.论述数字视频的获取途径。 2019年10月高等教育自学考试《数字影像制作技术》试题 课程代码:07223 一、单项选择题 1.在视频处理中,用来识别和记录视频数据流中每一帧的是 A.时间码 B.关键帧 C.帧 D.标号 2.由Apple公司推出的视频格式是 A.MPEG B.AVI C.MOV D.MIDI 3.设定素材入点,快捷键是 A.0 B.I C.p D.R 4.当许多静止图像连续播放时,每秒钟播放的图像数量是 A.速率 B.帧 C.帧率 D.帧速率 5.运用音频特效中高音衰减,可以设置高音的衰减量。设置较低的值可以使回响的声音 A.更柔和 B.密度更高 C.去除杂音 D.密度更低 6.反映图像特征及质量的重要参数是 A.像素与分辨率 B.像素 C.分辨率 D.色彩 7.将采集或输入系统中的文件称为原始素材,原始素材输入项目窗口后所列出的文件,默认情况只会列出一次,称为 A.素材 B.源素材 C.文件 D.项目 8.使用矢量绘画特效再加上以下一种方式可以建立良好的手写文字动画效果,这种方式是 A.对笔画做遮罩 B.使用文字图片 C.对字体做变形 D.改变字体的组合 9.Adobe MediaEncoder,简称AME,功能是 A.对媒体进行编辑 B.对媒体进行不同格式的编码 C.对媒体进行创作 D.对媒体进行播放 10.可对文字段落对齐方式、缩进、行距等属性进行设置的面板是 A.Paragragh B.Character C.Project D.Timeline 11.在粒子运动场特效中,粒子的物理状态受影响的因素是 A.Wall(墙) B.Gravity(重力) C.Repel(排斥力) D.Grid(栅格) 12.配合3D Stroke或Shine使用可以制作更加丰富、真实的光线效果的特效效果是 A.RayLength B.Keylight C.Starglow D.HoldEdges 13.AfterEffects中导入含有Alpha通道禾[1RGB颜色通道透明信息素材的选项是 A.忽略 B.直接一无蒙版 C.合成通道一色彩蒙版 D.反相Alpha 14.音高转换器用来调整音频信号的音高,可以对音频素材的高音或音调进行 A.降低或升高处 B.降低处理 C.升高处 D.去除处理 15.在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是 A.Stabiliza B.Track C.Apply D.Follow 二、多项选择题 16.颜色范围抠像特效创建透明效果可以通过除去某几项色彩模式中指定的颜色范围来实现,这些色彩模式包括 A.Lab B.YUV C.RGB D.CMYK E.PNG 17.以下素材可以作为跟踪目标对象的有 A.图片素材 B.视频素材 C.声音素材 D.文字素材 E.插图素材 18.数码摄像机具有的特点包括 A.上乘的图像质量 B.很好的便携性 C.高可靠性 D.低使用成本 E.完美的录音音质 19.Timeline(时间轴)窗口的三大区域包括 A.显示区域 B.工具区域 C.控制面板区域 D.时间线区域 E.图层区域 20.数字音频文件的格式有 A.WAV B.RealAudio C.MP3 D.MPEG E.RAM 三、填空题 21.Stroke是指为 进行描边处理。 22.PAL(中国电视制式)的帧速率应选择 。 23.影视视音频的时空分 与无限时空。 24.应用键控特效抠像时,键控应用层要在 之上。 25.镜头的可组织性,最明显地表现为 。 26.所谓蒙版,是指能够利用自身的 或者Luma通道来遮掩其他视频轨道上的图像。 27.Shatter(粉碎)特效中为我们提供了 种碎片形状。 28.要使合成窗口中的灯光产生阴影,需要把灯光设置里面的 打开。 29.当一个合成制作完成以后,最后一步操作是 。 30.在合成过程中, 是最基本的元素,对层的设置和处理实际上就是合成的过程。 四、名词解释题 31.蒙太奇 32.视频压缩编码 33.运动路径 34.源素材 五、简答题 35.简述影响画面节奏的因素。 36.简述画面节奏的概念。 37.简述对关键帧进行冻结操作的方法。 38.简述MPEG-4的主要特点。 六、论述题 39.试述次混合和音频轨道的区别。 |
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