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炉石传说:当初就不该售卖德雷克塔尔钻石卡,现在要削弱没辙了吧

2022-05-12  清风爱娱乐
炉石传说23.2版本更新补丁带来了酒馆战棋纳迦版本的大更新,但同时也引起了部分天梯玩家的不满,因为这次的补丁里居然没有关于标准天梯平衡的内容,尤其是现在天梯上恶魔猎手横行,其中德雷克塔尔起到了非常重要的作用,在外网也是引发了一次玩家与设计师对于德雷克塔尔这张牌的讨论。

Feno推文


在23.2更新补丁上线后,职业选手Feno在推特上发布了一条推文表示自己不明白这次的平衡补丁为什么没有关于DH的削弱,快攻纳迦瞎在环境里热度相当高,在恶魔猎手卡组里占据了95%,而且还有一张起手胜率68%的卡牌德雷克塔尔,对抗起来非常的糟糕。推文底下的评论基本也都是支持Feno,还有人表示瞎的强势甚至导致了直播收视率的下降。



随后Team5的新闻官DeckTech回复说平衡补丁的内容通常不会和内容补丁一同上线,因为必须要提前打包并提交到应用市场,不过随后就有细心的玩家打脸表示,他翻看了之前的5个内容补丁,其中有四个包含标准天梯的平衡内容,只有一个不包含其他模式的更改内容。



为了验证这一说法,清风也特意去翻了翻之前的更新补丁内容,就拿奥特兰克版本的22.2更新补丁来说吧,这个补丁里推出了伙伴系统,是实打实的酒馆战棋内容补丁,但同时也包含了标准和狂野的平衡补丁,蛮爪豺狼人,盗贼英雄牌以及哀绿洪流都是这个补丁削弱的。DeckTech随后也悻悻的承认自己确实没有做过历史统计,但是根据他内部工作的经验,平衡补丁和内容补丁在流程上确实会错开来。

Iksar回应


在DeckTech被打脸之后,Iksar也在推文下回应了这件事,他表示内容补丁里通常不包含“应对性以及时效性比较敏感”的平衡,通常出现在内容补丁里的平衡内容是平衡团队认为不会在几周内改变主意的平衡。对于这句话其实清风也不能完全苟同,比如说上面提到的22.2更新补丁里,对于剽窃贼的一系列平衡以及对狂野哀绿的削弱,难道不算应对性敏感的平衡吗,而在21.2更新补丁里还有对于灵魂窃贼和血肉巨人时隔不久的第二次平衡,这不算“应对性以及时效性比较敏感”的平衡吗。



但Iksar还是认同了德雷克塔尔这张卡牌过强的说法,认为这张牌已经在危险的边缘了,不过Iksar并没有明说会怎么削弱,也没说一定会削弱得雷克塔尔。另外Iksar还表示,总会有一些摸到就能提高胜率的牌,但重要的是要考虑摸到这张牌给套牌提高了多少的胜率才是合理的。



那么就用HSReplay统计的数据来看看,德雷克塔尔给这套牌提升了多少的胜率吧,清风选取了一套HSReplay上最热门的一套纳迦快攻瞎,这套牌的总体胜率是56.22%,而德雷克塔尔的起手胜率高达66.3%,打出胜率也有59.6%,起手保留率高达99.5%(其实清风更好奇剩下0.5%是为啥把他换了……),目前来看起手摸到让这套牌的胜率提高了至少10%,Feno和Iksar也都同意这确实是有点高了。

削弱德雷克塔尔?


但如果要削弱得雷克塔尔的话,还真不是一件容易事,虽然大部分玩家手里的德雷克塔尔基本上是通过奥特兰克荣誉之战获得的免费版本,但是之前德雷克塔尔被做成了钻石卡进行售卖,这就导致了如果要削弱德雷克塔尔,那就必须要给这部分玩家做出补偿,当时钻石卡卖得那么贵,现在到要削弱的时候就犯难了,Iksar也表示商务团队还没想好如果德雷克塔尔削弱该怎么补偿。说实话清风觉得当时就不该售卖德雷克塔尔,本来就说好了钻石卡只会通过奖励路线和成就赠送,结果又单卖了一张,这不就是坏了规矩嘛。



而就算抛开钻石卡和补偿,德雷克塔尔还和另一张卡牌范达尔·雷矛息息相关,作为奥特兰克版本的两个阵营首领,这两张牌从设计上是完全对称的,如果改了德雷克塔尔,范达尔·雷矛要不要改呢?只改一个导致游戏风味被破坏到底值不值得呢?不过这种事设计师也不是第一次干了,当年就把恩佐斯改成了9费,让他变成了“古神之耻”,如果真走到了要削弱那一步,估计设计师也会狠下心的。



另外就是德雷克塔尔该怎么削弱好,在Feno的推文下面有玩家开玩笑的贴出了这张卡表示德雷克塔尔应该削成5费5/5,不过仔细想想就知道这应该是不可能的,因为这样改就让德雷克塔尔能够拉出四费怪了,甚至可以说是一种加强。当然也有玩家开玩笑说把德雷克塔尔“加强”成三费,这样不仅能解决问题,而且是加强还不要补偿。当然稍微靠谱一点的改法还是把德雷克塔尔的效果改为“则召唤其中2个低于3费的随从”



当然还有一种思路是不削弱德雷克塔尔,而是改为削弱德雷克塔尔拉出来的怪,把赛丝诺女士和刺豚拳手都削弱成四费,让她们没办法被拉出来也解决了问题。但是这种削弱实在是太粗暴了,对于这些单卡而言,本身强度大打折扣,而对于德雷克塔尔来说隐患依然存在,后续版本如果还有强力的三费随从,依然有可能重蹈覆辙。



不过不管怎么削弱德雷克塔尔,还要面临一个问题,现在标准环境里,德鲁伊和恶魔猎手这两个兄弟就像水缸里的葫芦,按下这头,另一头就会翘起来。到时候如果把恶魔猎手削了,会不会导致德鲁伊卷土重来呢?看来这次的平衡并不是一件简单的事,希望设计师之后能不能想出令人满意的方案吧。不知道大家对于天梯的平衡有没有自己觉得不错的方案呢?

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