概述 个人的项目界面有时候需要用到很多图标,这些图片可以建立一个文件夹单独存放,但有时涉及到多台设备部署的话,每台设备都需要随项目一起拷贝过去,如果忘记了界面显示就会出问题,有没有更好的办法解决? 有,当然有,这节就针对这个问题介绍一种办法,将图片嵌入资源随DLL一起打包. 方法介绍 step1:点击项目-》右键-》属性-》资源-》添加资源


step2:前台绑定 <WrapPanel > <Image Source="{Binding AddPNG}" Width="15" Height="15" /> <TextBlock Text="添加" VerticalAlignment="Center" /> </WrapPanel>
step3:后台定义和调用 public System.Windows.Media.ImageSource AddPNG { get; set; }
这里定义的是个ImageSource类型的数据,图片需要转换下:以下方法需要放到构造函数中
AddPNG = ChangeBitmapToImageSource(Caburn.Micro.Hello.Properties.Resources.add);
[DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
/// <summary> /// 从bitmap转换成ImageSource /// </summary> /// <param name="icon"></param> /// <returns></returns> public static System.Windows.Media.ImageSource ChangeBitmapToImageSource(Bitmap bitmap) { //Bitmap bitmap = icon.ToBitmap(); IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap(); System.Windows.Media.ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); if (!DeleteObject(hBitmap)) { throw new System.ComponentModel.Win32Exception(); } return wpfBitmap; }
然后,你运行生成你的DLL,无论哪里用,也不需要再把这个图片另外拷贝一份了。显示结果:

实际上更简单的方式是直接将图片的生产操作修改为Resource,然后在引用的地方: <Image Source="/Images/userlogin.png"/>
如果应用了全局样式,需要添加下Style=“{x:Null}”

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