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米哈游:《绝区零》定位16+游戏,没有“低幼”设定,希望别出圈

 冻梨游研社 2022-05-13

店长:吉祥物,那个机械兔子。

冻梨:绝区零这个PV的背景音乐有点儿上头,听多了容易抖腿……

这次的PV,冻梨反复看了几遍,末日废土、福瑞、朋克风、神经机械义肢、器械的暴力美学,说白了就是看起来就很得劲的那种,米哈游的新风格尝试?

现在来和大家聊一些我发现的小细节。角色分了5个阵营,用冻梨的初印象来描述:主角一行人、日式道场、重工、绅士之家、欧式家政公司。由于还未给出明确的中文,只能简单划分。

在战斗画面上,可以很直观地发现每个角色所使用的武器类型都是完全不同的,各种特化的磁暴刀、重锤、电锯、双枪、巨炮等等,对比了一下,互相之间从类别到风格就无法实现统一。大胆猜测,这个游戏不需要抽武器,玩家只需要解锁角色即可,至于会不会有一些细节上的“命之座”之类的东西,我看是逃不掉的。

玩法上,并没有看见角色之间的战斗,只演示了PVE内容,依照米哈游一贯的设计,这崩塌的数值明显不适合做PVP,很难维系好各角色之间的平衡。而且,原神4人联机都经常延迟,不太指望玩家对战优化如何。不过,冻梨个人也是不喜欢PVP玩法的,倘若真是主推PVE,还不错。

官方的宣传背景上标注了16+游戏,按照市面上其他同级别的游戏,在一些玩法、剧情上会相对大胆一些,至少那种低龄化的孩童玩闹式剧情会少许多。本身《绝区零》的世界观就不是“和平、阳光、美好”,存在一些末日、废土、灾害,希望编剧不会搁那玩一些尴尬又违和的设定。

出现了几幕多角色作战的画面,冻梨简单猜测一下。玩家单刷,半单机的关卡玩法,类似崩坏三可同时携带3名角色,之间有一定的连携设定。多玩家刷本,各自操控一名角色。再加上问卷调查内对某类游戏的着重调研,真相已经很明显了。

高情商:角色双重身份设定。低情商:家园玩法。这是附带一些模拟经营类的设定么?再加上角色阵营对应的一些工种职业,治理街区?不过这种玩法从一张宣传图很难表述清楚,等后续测试开启,应该会有不少消息同步放出。

无论如何,我只希望这个游戏不要出圈,例如原神,当太多从未接触过这类游戏的玩家慕名涌入时,总会引发一系列难以描述的矛盾。如今网络上对原神玩家的“围剿”,快两年了,仍未平息,甚至愈演愈烈,倦了,毁灭吧。

对了,看了下部分玩家的截图,他们是在预约后的抽奖时获取了“调律测试”资格,等这批幸运玩家瓜分完后,才是冻梨这种非酋等候系统大规模筛选发放,不出意外我大概率又是“谢谢惠顾”的路人。

不过现在高兴得太早,至少今年内是没戏了,星穹铁道都宣传多少年了,至今还是测试阶段,这个新来的绝区零,明年年底前能够公测就算是大惊喜了。

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