之前把杜比全景声详细的介绍过了一遍(Dolby Atmos 全解),但是提起Dolby Atmos就不得不提另一个环绕立体声格式DTS:X。 DTS与杜比数字DTS(Digital Theatre System数字化影院系统)从推出之初,就是为了与杜比实验室争夺环绕声霸主地位。 说个大家都了解的,斯皮尔伯格为侏罗纪公园选择了 DTS,从此DTS名声大噪。 DTS不像主流的竞争对手那样出名,但许多纯粹主义者认为 DTS 提供更好的音质,因为它以更高的比特率对音频进行编码。 DTS:X与杜比全景声Dolby Atmos两个高级环绕声格式的顶级之战。 相同点:
完整的DTS:X扬声器布局 支持 DTS:X 的接收器通过其自动校准和基于对象的处理器完成所有繁重的工作,将多维声音传送到它认为最好的输出通道。DTS:X 格式以开源MDA(多维音频)平台为基础。由于它使用的是开源基础,因此任何人都可以使用它。这允许制造商创建任何与 DTS:X 兼容的组件。 区别:
DTS:X -开箱即用地与标准环绕声设置一起使用,无需额外的扬声器。 杜比全景声-将额外的开销通道添加到标准 5.1 或 7.1 设置中
DTS:X - 可以(主要的应用场景包括提高中央频道的声音,让对话更清楚) 杜比全景声-不可以。
DTS:X-少 杜比全景声-多
DTS Virtual:XVirtual:X 实时分析传入的音频信号,并采用复杂的算法对特定声音应该放置在可能没有扬声器的 3D 聆听空间中的哪个位置做出最佳猜测。声音空间可以包括后方或头顶的声音。 该过程会诱使听众的耳朵感知到额外的“幻像”或“虚拟”扬声器的存在,即使可能只有两个物理扬声器存在。 使用 DTS Virtual:X,电视将能够在不添加条形音箱的情况下投射出更加身临其境的声音聆听体验。
DTS Headphone:X使用“向后处理”可以调整声音,使人耳将它们感知为空间。这个简单的事实使得在没有环绕声源的情况下创建环绕声成为可能。而这个技术能产生 12 通道双耳环绕声,让头戴耳机也能有影院级音频体验。
关于DTS Play- Fi,由于篇幅太长,会另起一篇做解释。 |
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