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游改电影很少有不扑街的《真人快打》

 我和遥远的你 2022-06-02 发布于四川
游改电影是一种不缺少号召力的类型片
但往往也是少有成功的商业电影
4月23日北美和流媒体同步上映的《真人快打》
不管是口碑还是市场表现都不像片名这么硬气。。。


《真人快打》是改编自90年代的经典同名游戏,由美国厂商开发的电脑格斗游戏,曾经的火爆程度不亚于同类型的《街霸》《拳皇》,后来因为经营不善,《真人快打》系列被华纳收入囊中。经过了许多年的更替,《真人快打》系列续作已经更新到了11。

除了延续游戏的经典,在影视方面《真人快打》也在不断推出衍生作品。真人电影,迷你电视剧,动画电影都有涉及。再加上《真人快打》本身就有着复杂的世界观,游戏剧情也很丰富,所以才有了后来华纳在这个系列游改电影当中的更多探索。


虽然《真人快打》有温子仁监制,但本片的缺点仍然很明显。内核上讲的是一个简单的英雄救世的故事。原创主角科尔从小被神秘组织追杀,被人收养过后被告知是某大人物的血脉,因为与生俱来的天赋被选中拥有激发异能的人之一。结果因为无法激发自己体内隐藏的力量,后来离开了团队。

结果团队遇到了反派的威胁,而自己也遭遇危险成功激发了自己体内的异能,战斗数值瞬间提升了几个level,和自己的团队成员一起,成功的击败了反派成员。

这是一个标准的流水线式的剧情,可以套用在任何美式英雄主义的电影当中,只不过这次是《真人快打》罢了。粉丝向的电影,选择使用原创角色来当主角,在有限的时间内,反而压缩了其余角色在影片当中的表现。在以“格斗”为背景的游改电影,让存在感不高的原创角色去拯救世界,只会让观众和粉丝两头不讨好。

不过如果是冲着这款游戏而去的,不管是资深玩家还是路人玩家,《真人快打》的观赏性是不会让你失望的。动作设计比较流畅,游戏技能的还原度也很高。至少在华纳的电影里面,我看过的当中,这样的动作场面算是比较舒服了的。


另外在人物的形象上面,《真人快打》里面的角色代入感还是比较逼真的,没有那种CosPlay的廉价感。刘康的力量感,空老分尸人狠话不多,绝对零度和蝎子的一生宿敌,人气角色的演绎让人映像深刻。

好了,即使《真人快打》上过后口碑一般,但是凭借影片当中的卡司阵容,这部电影也是值得一看。

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