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攻城要付出巨大伤亡,为何古代打仗要攻破城池,不能绕过去吗?

 脑洞趣味历史 2022-06-15 发表于四川
城市是一个区域的经济、政治、文化和军事重心,攻下城市也就意味着拿下了一个重要的战略点,但相对的,攻下一座城市往往要付出巨大伤亡,而在一场战争中付出过多的伤亡就意味着军心动荡,从而影响整个战局,最终导致战争的溃败。
《孙子兵法》有云:故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。修橹轒辒,具器械,三月而后成,距堙,又三月而后已。将不胜其忿而蚁附之,杀士三分之一而城不拔者,此攻之灾也。
在一场战争中,通过一些谋略取胜肯定是最好的办法,有话说是不战而屈人之兵,用最少的战损去换最大的利益,显然,不耗一兵一卒,这对于当局者来说就已经是最大的利益;而如果战局不允许这样贪婪地去求取利益,那就要考虑外交手段了,外交对于一场战争而言很重要,直观地去看外交,就像是连横合纵;但战争最直观的还是要回到“战”这个字来,而这个战往往是在没有什么谋略,又外交失败的情况下才会进行,所以它属于是下策;然而还有最下策,那就是攻城。
一场战争如果到了攻城的时候,那往往是不得已而为之,为了攻城,一般都需要花费大量的人力物力财力去修筑攻城器具,可战争不等人,在修筑好这些之前,士兵和将帅就不得不在前线支撑,往往是等不来这些器具,兵力就已经损失惨重,这也就是为什么说攻城是非常不推荐的。
这并不代表着就完全不能攻城和对攻城不能有任何的想法。

在古代,城市是一个区域的文化和政治重心,占据城市后,就能了解到当地的基本情况,达到在最短时间内控制当地的目的;

以前有句话叫“三里不同调十里不同音”,这话就是说各个地方有各个地方的口音,其实说往深处看一点,还可以发现这句话别的含义,那就是地方文化不同。在古代,地方文化是一个很常见的东西,就拿刚说的口音来说,这多半就是当地人交流久了习惯了,所以大伙都这么用,可外乡人听不懂,不好交流,但人就是本地人和本地人说话,也没说让外乡人插手他们的事情,时间久了,自然就形成了当地的地域文化。
这种地方文化在我们现代看来,其实很不方便,当然,的确不方便,然而这就是一个地方因为地理人文而逐渐形成的文化。对于行军打仗来说,占领城市后了解当地的一些地方文化,一些基本情况,很必要。
最基本的,就是了解一个地方的基本情况。在古代攻下一座城后,但凡是没有屠城的,那肯定要在当地刷一波名望,然后依靠着当地的官员,老百姓啥的,功课肯定要做足了,不只是了解了解地方情况,就像地形,地方治安啊,地形,产粮,还有说是地方人口之类的,还要了解当地文化,这样才能在一个地方持续发展,这些事情可一点不多余,甚至不繁杂,这都是占城以后首先就要做的。
为什么要了解地形呢?因为即便把城池攻下来了,也不能确保敌方就不会再把城池打回去,只要攻城,就得做好守城的准备,对于守城最最基本的要素就是了解当地地形,如果城门守不住,那不是还可以打游击嘛,那打游击可不得了解城内的地形嘛。
那为什么又要了解当地的地方治安,产粮,人口之类的呢,我想,攻城的目的在于夺取资源,如果只攻城,不占城发展,那攻城的意义在哪里呢,彰显自己的强大吗?然后再留下一座鬼城?所以,一般的驻守城池的将领在攻下城以后,上面马上就会派人来调查当地的情况,有时候甚至不同上面来,驻城的将领自己身边就有这样专门的人去进行统计,而统计的内容就是地方治安,产粮,人口之类的。地方治安,那是确保这个城池被攻下来后,有没有可能还有人当地发生兵变的情况,产粮,因为接下来的战争说不定还得进行需要打,很可能就需要粮食,人口,这是很重要的一环,确定当地的人口,才好规划发展,并且防止一些意外突生。
上面说到粮食,说到人口,就回提一嘴,虽说一般古代城丢以前,都会防止敌方获得补给而烧掉粮草,或者在进行守城的时候坚壁清野,但这些都是老百姓种的嘛,多多少少是有怨言的,有时候不敢发火,但火气堆积起来还是会有起义事件的发生的。
因为有时候老百姓可不在乎统治者是谁,他们更多在乎的是能不能在这种战争之中吃上一口饱饭。

在古代,城市是一个区域的军事重心,攻破城市,可以有效打击敌方的军事力量,割裂敌方的军事防线、补给线,达到切割敌人的目的;

前面说攻城以后的目的,咱再来说攻城本身,攻城是为了占领地方,抢夺资源而进行的行为,但这都不是攻城在军事上的作用。
攻城,在军事上最直接的作用就是削弱对方的有生力量,因为在一场战争中,凡是攻城成功的,那么败方必定已经战死或者成为俘虏,这些俘虏是一定不能再给他们自己本身的部队提供军事力量的,甚至有可能在俘虏中被策反,去进一步削弱对方的军事力量,或者成为间谍,帮助军队获取敌方信息,与此同时,在守城落败的一方,等于失去了在这个地方的信息获取,还甚至会被另一方窃取信息,这本身就是一种军事上的优势。
当然,攻城的作用不止于此,我们都知道,在战争中,战争的防线是极其严密的,任何变动都可能会对战局产生影响,然而城池的防线本身就是整场战争防线的一部分,城市丢失,就意味着战线变动,战争的局面千变万化,有时候就是这点变化就能导致整场战争的态势改变。
就比如说是原本一方的军队准备在这个城市集结兵力,发动一波奇袭,可是信息还没传达,就已经丢了城,而丢城的信息没能传达出去,大军虽然人多势众,但也耐不住这边早已经补好的陷阱,最终大军损失惨重慌忙逃走,甚至说被全歼于一城之中。
当然上面都是假如,但也是战争中可能发生的一部分,可还有最后一部分,也是最重要的一部分。古人都说兵马未动粮草先行,这粮草当然不只是粮食和马草这么简单,还包括战争所需要的一些物资,攻城器具,守城器具,甚至一些钱财,还有其他用具在里面,而这些东西的来源,是一条早在战争之前就已经设立好的补给线。
守城,那肯定不能说是死守,如果说只靠城内产出的一些粮草,甚至说城内现成改装的器具,那守城就不用守了,很难的啦,所以,守城,是需要靠外部资源供给的,而这些供给,全部都在这些补给线内。一座又一座城池相互连接,他们之间形成补给线,他们互相供应,同时也从中央接收所需要的物资,这样一座城池才能真正意义地守下来。
可如果中间一座城池丢了呢?那后果当然严重,哪怕攻城只攻下最外围的城市,可由于信息差,很有可能补给仍然会在补给线上供应,那如果是奇袭中间的城市呢?那就更可怕了,几乎就是垄断了敌军的补给,让对方无法持久作战,而己方则是可以依靠这些补给打一段时间的持久战消耗对方更多的有生兵力。

在古代,城市是一个区域的经济重心,掌握了城市,就能掌握当地的人口、粮草、金钱,从而就近补给物资,提升作战续航能力。

攻城就一定要做好守城的准备,这是我前面说的话,这句话很重要,因为上面讲了攻城对于军事的重要性,其中讲到了补给线,可有战争中存在一个问题,虽然攻下城后,两军之间会存在一个信息差,可这种信息差不会存在太久,大不了就收割一次补给,就不会再有了,如果是外围的城市还好,这样自己这边的还可以进行补给,可那种奇袭,如果要打长久作战,还得考虑在本地发展,这也是上面说过的。
对于战争而言,如果没有速战速决的准备,那就一定要做好打持久战的准备,持久战最重要的是什么,是物资,物资又从哪里来,抢,然后就是,靠自己发展。前面说过一个事情,城市占下来后,会立马有人统计一些东西,而这些东西就是对城市发展最有帮助的。
走私都听说过吧,在战时,走私可以说是一件非常常见的事情,这种事情在宋代屡禁不止,往往就是有钱人赚得金满钵满,而前线的战士却因为物资紧缺而落败了,又有一句话说得好,大炮一响黄金万两,这话可不只是说开炮,同时也是说战争,我们现在常说打架不是打架,是打的钱,战场也是如此,尽管战争已经开始,中央已经为下面配备装备,然而战时时期,物资还是紧缺的,所以往往就需要地方军队自己掏钱或者地方政府帮忙掏钱买一些东西,这件事情放到被占领的城市是同样合理的。
商人嘛,大多数还是逐利的,所以古代经常是见到商人不在乎客户是谁的,他只在乎能不能赚钱,而这个时候,刚攻下城的军队就非常需要补给,找中央是来不及的,那就直接在刚打下的城市里搜刮一波,能拿多少钱就拿多少钱,当然,不屠城就还是要给当地小老百姓留口饭吃,这样才能更好地创造价值,毕竟死城是没必要守的。
不仅如此,当地的人口在战争急需时,可能会被强制征兵,进到战场,但一般来说,强制性征兵的时候,也离战败不太远了。
战争,终究是残酷的,无论是以什么方式赢得战争,终究会有牺牲,我们生活在一个和平的时代,但我们要思考过去,要为未来最好最坏的打算,以持续现有这份难能可贵的和平而思考。
文/脑洞趣味历史
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