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月流水破7000万?《塔防精灵》告诉你如何在微信小游戏脱颖而出

 游戏陀螺 2022-06-22 发布于广东

魔幻策略的新减法,中度休闲的新案例

《塔防精灵》是一款Q版魔幻风小游戏,进入游戏后被引导和进行游戏对战的节奏很快,而且整个游戏画面的布局,让人很直观能认识到核心玩法。

游戏中对战双方的小兵、技能以左右双方弹幕射击的方式呈现,让玩家有一种视觉上的爽感,玩起来也非常解压。

同时,《塔防精灵》的操作十分简单,甚至不需要手指在屏幕上做出“拖动”的动作。玩家要做的仅仅是“点击”。点击扩建或是刷新商店来购买棋子,也不用考虑把棋子摆放在哪里。游戏在简化操作的同时也减少了玩家因手忙脚乱而产生的失误。

看到这里,或许有读者会以为《塔防精灵》是一款无脑的游戏。其实不然,在傻瓜式操作背后,是丰富有趣、考验策略的融合玩法。

塔防融合自走棋:被叠加的策略爽快感

打开塔防分类下的其他游戏,我们发现其余产品大部分都停留在传统塔防“堵怪”的模式——类似《保卫萝卜》的玩法。

这种传统模式当然有其受众,但同类型的产品何其之多。

《塔防精灵》则选择了较少竞争者的路。它的核心玩法应该是类似《植物大战僵尸》的,并在此基础上加入了对战的要素——把AI换成另一位玩家,两方对战,通过自己的策略赢得对局。

在棋组设计上,制作者融合了时下热门的自走棋元素。把棋子分成牧师、战士、法师、猎人等几大职业。每个职业内部也有金色、紫色、蓝色、绿色几个品质等级的棋子。场上相同职业的棋子会产生羁绊加成,不同的职业之间也有着相生相克的关系。

每个棋子都有其独特的属性与技能,一个强力的阵容离不开不同职业、不同品质棋子的搭配,十分考验玩家的策略。

本质是一款策略社交游戏

塔防游戏一般注重关卡体验和防守乐趣,长久来有着固定的受众,但塔防游戏长留一直是开发难点,而近年来很多塔防游戏逐渐进化为对战体验。《塔防精灵》同样是有着PVP与PVE两种模式,值得注意的是这两种模式都是强社交的。

PVP的社交性不必多说。在PVE模式中,需要玩家与其他人合作,融合两方的卡组共同抵御一轮又一轮的怪物进攻。普通玩家可以“借用“氪金大佬的金色棋子,而懒得钻研阵容的大佬也用得到普通玩家的搭配。在这种模式下,各种类型的玩家都能受益,也就调动了玩家的积极性。

无论是PVP模式还是PVE模式,都有与好友一起玩的选项,并且在游戏大厅中还有着玩家排行榜的展示。可以说,“社交“的属性体现在游戏的各个角落,这一点非常重要,也是《塔防精灵》在一众竞品中打出差异化的关键。

《塔防精灵》依靠激励广告与商城内购(抽卡、通行证)来变现,并且制作团队也在长线运营,积极打击外挂。不定期地推出新棋子,以刺激玩家更新自己的棋组,挑战更多策略。而且在买量上,以塔防元素作为素材也能很好吸引玩家,降低成本。

总而言之,《塔防精灵》是一款麻雀虽小,五脏俱全的游戏。制作团队对不同类型的玩家都有考虑到。土豪玩家可以通过氪金无脑抽金卡,来满足自己火力压制对方的欲望;零氪、微氪玩家也能通过潜心钻研阵容来变强,在游戏中获得成就感。

如上所言,相比于传统的塔防游戏,《塔防精灵》更重视对战,本质上更强调社交。这也符合微信小游戏的用户生态。在对的平台做对的游戏,是游戏制作团队的聪明之处。

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