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涨姿势:xR技术大咖方承天解析星光xR虚拟演播室

 shawnsun007 2022-06-28 发布于北京

在全球整个形势之下,各行各业都在发生了变化。在舞美行业,目前最热门的就是XR。

越来越多的演唱会、发布会现场、电影拍摄现场以及电视节目等场景,开始运用行业内最新的的xR技术,大幅度提升画面的科技感和真实感,开辟拍摄制作又一新玩法。那XR技术是如何融合,又是如何给屏幕前的观众们呈现如此炫酷画面的呢?

下面且听本期特邀来自disguiseChina方承天老师,为大家介绍星光600㎡xR虚拟演播室沉浸式技术

方承天:disguiseChina技术总监、中央广播电视总台牛年春晚xR技术统筹、XR系列片《深潜》《长征八号》等xR技术支持、The9《虚实X城》xR演唱会XR技术支持。

小编这次有幸采访方承天老师,请各位粉丝做好准备,讲课啦!来看看吧

一、XR技术浅析

星光影视园:方老师,在目前的实际应用领域,炫酷逼真的XR场景怎样制作的,请您给大家解析一下吧。

方老师:大家好,在虚拟制作中,首先重要的是快速且精准的摄像机追踪系统,通过这套系统,我们可以以极低的延迟为代价,在虚拟系统中完整模拟真实摄像机的实时位姿和镜头参数,并将这些信息传递给渲染引擎,从而计算出正确的画面并回传。另一方面LED屏幕可以将大部分拍摄内容显示在背景上,通过目前的SpatialMapping,也就是我们说的动态的Perspectivemaping,能将画面以正确的透视关系呈现出来,并且和真实世界的人物和事物叠加在一起进行拍摄。

上面说的是一个MR的流程,此外还有AR层面的内容,以同样的方式,叠加在整个画面的最前层,从而实现“现实层”,也就是刚才提到的真实人物和事物,同时叠加LED,也就是MR中的“后景”,以及AR中的“前景”的效果。并组合成完整的画面。

二、XR制作流程

星光影视园:cool,方老师,XR制作流程您给详细介绍一下吧。嘻嘻!

方老师:OK,简单说呢,这个流程是这样理解的,我们以一帧画面的生成为例,流程如下:

01、摄像机追踪:把摄像机的各个参数回传到disguise系统内,再传输到UE、Unity、Notch等引擎当中。

02、渲染引擎渲染:引擎收到摄像机数据后,在场景内模拟出相机的状态,并根据这个状态,渲染出摄像机拍摄的一帧画面并回传disguise系统。

03、disguise系统收到这一帧画面以后,由于内部已经有了LED的精准模型,会根据摄像机的透视关系,把画面拆成“MR”和“SetExtension”两部分。并把MR的部分输出给LED。

04、LED显示出这一帧画面之后,连同屏幕区域内的人物和事物,真实的摄像机会拍摄这一帧画面,并把拍摄的一帧发送回disguise系统。

05、Disguise系统收到了拍摄的这一帧,再把刚才拆分画面剩下的“SetExtension”贴回画面。形成一整帧16:9的画面。同时再在上面贴合AR画面,并最终输出。

06、这一整帧画面终于呈现在团队和观众眼前。

三、XR技术和行业未来的格局

星光影视园:谢谢方老师,XR制作太神奇了,现在XR技术基本覆盖了电影电视节目制作、线上演唱会、产品发布、电竞赛事等各个行业,也改变了我们的新“视”界,那么,您对XR技术未来的格局有什么看法呢?

方老师:说到未来的格局,其实谁也不能做一个精准的预测。但是经过这次疫情,整个行业开始进行从线下到线上的一个转换。我预计随着疫情未来的缓解,虽然不知道是什么时候,但总有一天吧,线上和线下会慢慢融合,从目前主攻线上的的玩法,逐渐变为相辅相成,真实场景演出和虚拟制作技术,结合在一起,不分彼此。我们始终不能忘记,虚拟制作,还是为创作和拍摄服务的,越是做虚拟,我们越应该记得,我们的存在是为了现实更加好,将虚拟作为现实的补充,而不是为了替代现实,这是我个人的一个思路。如果虚拟取代了现实,当然也是进步,甚至是飞跃,但是这是动画行业的巨大进步,而不是演出行业的。

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