Yolcu, M.B., Huri, E., Emre, S. (2021). Virtual Reality and Animation. In: Huri, E., Veneziano, D. (eds) Anatomy for Urologic Surgeons in the Digital Era. Springer, Cham. https:///10.1007/978-3-030-59479-4_12
当您想要创建我们现实世界的虚拟副本或不存在的情况时,我们可以使用这些技术。当从 2D 动画切换到 3D 动画时,我们需要从 PC 屏幕或投影设备切换到 VR-AR 设备。我们需要 3D 环境来有效地使用 3D 的特性。如果我们用一个例子来解释,绘制或拍摄一个用于教育目的的解剖结构将能够从二维的单角度框架中为我们提供信息。为了从视觉效果中获得更多信息,可能需要从多个角度绘制的照片或插图。视频开始使用,1 s 内录制了 24 帧。24 帧代表 24 张照片。这个概念定义为相对于 1 秒内查看的帧速率的 Fps(每秒帧数)。这些视频也可以由数百张记录的照片组成,也可以通过组合数百张图纸获得。使用这种方法,通过将计算机上创建的绘图和视觉效果连续带到 2D 动画和视频中。如今,在制作视频和动画时经常使用 24 fps 和 60 fps(图12.6)。这样,在观看单个视频或动画时,可以在短时间内接收到许多视觉信息。如今,人们试图用比视频和动画更好的方法来增加信息的传递能力。完成工作后,可以使可以在现实中重复的事情成为可能,或者在虚拟环境中消除实际上无法完成的负面情景。因此,需要可以被视为 3D 视频的内容。3D 内容最重要的技术来源是 3D 动画。但是,在 2D 屏幕上体验这些 3D 动画并不方便。为此需要不同的设备 [ 16 ]。这些设备的第一个示例是可以使用虚拟现实 (VR) 内容的 VR 耳机。用户可用的第一个版本是有线并连接到计算机的。该系统需要一个 VR 耳机和一台高处理能力的计算机。今天,仍然有专业设备继续使用该系统(图12.7)[ 17 ]。
12.6如何在医学中创建 3D 内容?
谈到 VR 内容时,3D 模型和动画是第一位的。需要 3D 模型才能将现实世界的资产转移到虚拟环境或创建虚构的虚拟环境。可以通过不同的方式获得 3D 模型。如果您要开发的内容对您来说是独一无二的,则可能需要从头开始建模 3D 模型。有必要举例说明,小儿泌尿外科已经开发了一种疾病特异性模型。为此,您需要使用计算机上的 3D 建模程序之一对您想要的解剖器官结构和变形进行建模。这种方法为您提供了模型原创性和自由度的可能性。用这种方法开发的 3D 模型只能用于教育模拟(图12.8)[ 18 ]。当您想在诊所研究病例时,您将需要使用患者自己的视觉数据,例如计算机断层扫描 (CT) 或磁共振成像 (MRI)。对于这种方法,有许多特定于不同领域的计算机应用程序。通过这些应用程序,可以通过将放射图像上的软组织和其他结构相互分离,在 3D 中对其进行建模。这个过程称为分割(图12.9)。虽然一些高级软件可以完成这个半自动过程,但不幸的是,在许多领域可以全自动执行这个过程的系统还不常见。一般来说,通过这种方法获得的不同3D模型编辑程序可以对3D模型进行排列。在 3D 模型上而非 2D 放射影像上进行手术计划可以在时间和成功方面提供优势。从这方面的研究来看,它似乎很有希望。如果我们继续操作的例子,应该确保动作是模拟的和交互的,这样这些 3D 模型才能模拟现实。它可以通过扫描手术室或手术进行 3D 建模(图12.10)。此时,3D模型在虚拟环境中的行为和位置可以通过计算机上的许多不同程序转化为3D动画。创建的动画包括事件的流程。例如,可以将操作的每个阶段准备为虚拟环境的 3D 动画。
12.7如何创作VR内容?
随着 VR 的使用越来越多,便携版本的设备开始变得普遍 [ 19 ]。随着 VR 设备的发展,对设备中适当内容的需求开始增加。大公司倾向于开发他们的基础设施,而不是在这里参加开发竞赛。这是一种很好的方法,为当今此类技术的发展铺平了道路。得益于此,来自世界各地的开发者开始开发类似于开发移动应用程序或游戏的 VR-AR 内容。VR 和 AR 作为应用程序开发阶段非常相似 [ 20 ]。让我们通过在此背景下进行的研究来检查开发过程。在伊斯坦布尔大学-Cerrahpasa、Cerrahpasa 医学院、小儿外科、小儿泌尿科等领域进行的这项研究中,使用 AR 技术开发了一种可在移动设备上使用的 AR 应用程序。选择先天性异常之一的膀胱输尿管反流 (VUR) 进行样本研究。在具有临床经验的医生的带领下,使用 Autodesk 3dsMax 3D 建模软件在计算机上对五种类型的 VUR 疾病进行建模。模型被转移到 Unity 程序,一个游戏开发平台(图12.11)[ 21 ]。使用了 Google ARCore 基础架构,并在模型中添加了移动、旋转和缩放等交互功能。从本研究中的 3D 模型制作到在平台上开发移动应用程序,都类似于 VR。然后,通过使用 VR 设备品牌开发的基础设施,将设备特定的交互(例如语音命令)添加到软件中。它在品牌的在线商店中发布,并免费或收费提供。
12.8什么是沉浸式技术?
VR在医学上有基本的应用,但具体领域的研究尚未普及。VR 的发展之后是增强现实 (AR) 技术。对于 AR,您可以使用自己的手机或平板电脑(提供最低要求和更新)[ 22 ]。与VR相比,有一些优点和缺点。虽然 AR 可以提供易用性,而无需在您的环境中使用其他设备,但它无法为您提供像 VR 这样的高体验。混合现实 (MR) 设备已通过混合两种技术来满足这一需求。这些设备使您可以在您喜欢 AR 的真实环境中捕捉交互性和交互性方面的 VR 体验。