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索尼PS5功能大更新:开放M.2 SSD扩容,为电视增加3D音效

 星河岁月 2022-07-01 发布于江苏

和微软从发售开始,就和希捷合作为Xbox Series系列主机准备容量扩展不同,索尼的PS5不但内置的固态硬盘容量相对较小,同时也没有开放内置硬盘扩容的功能。尽管PS5内部有一条空闲的M.2插槽是为玩家未来扩充PS5容量而准备的,不过索尼一直没有在正式版系统中开放,如果玩家自己用一根M.2 SSD放进去的话,系统还无法正常运行。

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不过最近的一个Beta版固件中,索尼已经允许玩家通过M.2插槽自己加装固态硬盘给PS5扩容,这实际就说明正式版更新固件已经离我们很近了。而在9月14日,索尼在官方的Blog上正式宣布:将会在9月15日放出最新的固件,而在这个固件中会有很多PS5的功能更新,其中之一就是开放PS5的M.2扩展插槽,允许玩家通过加装符合标准的固态硬盘,为PS5扩充内部容量。

其实在上一个Beta版的固件中,索尼已经说明了支持扩容的固态硬盘标准。其实正常来说,索尼对于固态硬盘的标准并不多:首先是要M.2接口,其次是必须支持PCI-E4.0×4,而其他方面就放得比较宽松了。至于SSD的容量在250GB到4TB都可以,另外支持的长度也有很多种,包括M.2 2230、2242、2260、2280、22110多种规格都没有问题。

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有意思的是,索尼在性能方面,是建议玩家采用读取速度超过5500MB/s的固态硬盘,写入速度则没有要求。此外索尼还要求M.2 SSD必须安装散热器来进行有效散热,以确保SSD在工作时的稳定性,由于PS5内SSD扩展舱尺寸是有限的,所以M.2 SSD的散热器长度最多110mm,宽度不超过25mm,厚度最大11.25mm。

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不过要注意的是,无论是写入速度还是整个SSD都厚度,其实都不是强制要求。SSD只要是PCI-E 4.0×4的规格即可,之前有人用读取速度只有3500MB/s的威刚SSD,结果也能顺利安装识别,而且游戏读盘速度和体验并没有什么变化,估计这是为了以后进一步挖掘PS5性能而提得要求,不过对用户来说这也降低了产品门槛。至于强制要求散热器,估计是为了保证SSD的性能,不过如果实在散热片过高,超过了PS5的要求,如果用户不关闭扩展槽,其实问题也不大,也就是灰多一些罢了。

值得一提的是,利用M.2 SSD扩容之后,可用于下载、复制和启动PS5与PS4游戏以及媒体应用程序,可增加PS5主机的可用空间。这样,玩家可以在PS5主机的内置SSD、扩展M.2 SSD以及外置USB存储设备自由移动游戏。但是PS4的游戏是可以在任意存储空间中运行的,不受什么影响,无非是速度快慢的问题,而PS5的游戏则需要在内置SSD以及扩展SSD中才能正常运行,它对硬盘速度的确有更高的要求,这一点和新一代的Xbox主机基本一样。

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除了开放M.2 SSD扩展插槽之外,这次索尼的固件更新还增加了很多功能,包括PS5用户界面导航的一些体验改善,对PlayStation Now 用户界面的改进等等,不过另一个重要的功能则是可以为普通电视的音响增添3D音效。目前PS5的3D音效功能只能通过耳机实现,如果是普通电视、音响系统或者回音壁,只能使用PCM、杜比以及DTS,其中一般还只有杜比才有游戏的环绕音效。

不过在更新了这次固件后,普通的电视立体声喇叭也能支持索尼的3D环绕音效了,虽然效果应该不及耳机,也只是通过虚拟技术达成,但应该比之前的立体声要强得多,只是不知道能否支持电视和耳机之外的其他音响设备。当然目前索尼的3D音效也需要游戏对应才行,不但需要PS5的游戏,而且基本还要是索尼第一方的游戏才能支持,比如说《蜘蛛侠》《恶魔之魂》等等。

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按道理说这个固件应该在9月15日放出,不过在截稿之前我们并没有在PS5上看到索尼推送的固件,或许是欧美时间要比国内晚一些,所以按照欧美时间15日晚点推出的话,那国内推送的话有可能要等到16日了,所以这两天大家不妨多关注一下,等索尼推送了固件就可以给自己的PS5扩容了。这里小小提示一下,目前PCI-E 4.0×4的固态硬盘也不是那么贵了,大家如果要购买二手便宜货的话,要小心之前奇亚币挖矿后留下的矿渣硬盘。

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