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用了十年,你真的看懂朋友圈了吗? 朋友圈诞生十年,依旧可能有你还不知道的真相

 从未名湖畔 2022-07-06 发布于广东

朋友圈诞生十年依旧可能有你还不知道的真相

作者 | 郑玥

编辑 | 郑玄

近日意识到微信的朋友圈发布将满 10 年极客公园创始人张鹏和微信的创造者张小龙在微信上聊了很久

听起来张小龙觉得对这个功能自己最满意的地方之一就是一经发布几乎没有改进余地而稳定运行了十年张鹏这样总结道

2012 年 4 月 19 日微信 4.0 版本上线了朋友圈功能今天在升级日志中还能找到当时的描述拥有精美相册将生活记录在相册中支持把照片分享到朋友圈让所有微信通讯录里的朋友看到并评论和点赞

十年间互联网翻天覆地微信突破 10 亿月活成为中文互联网世界的基础设施之一朋友圈也成为除通讯这个基础功能外微信体系内活跃度最高的功能之一

极客公园了解到目前每天有 7.8 亿用户进入朋友圈1.2 亿用户发表朋友圈有 2 亿以上用户设置朋友圈仅三天可见按照微信最新公布的 12.68 亿月活计算每 10 人里每天会有 1 个人发至少一条朋友圈还有 6 个人只看不发

十年过去朋友圈本身确实没怎么变今天发布一条朋友圈或者刷朋友圈的体验和十年前没有什么本质的区别从更新频率也能看出变化很小——过去十年微信日志中关于朋友圈的更新只有 15 条最近一次停留在 2018 年

但是十年里朋友圈也改变了很多十年前我们关心一个人的近况是打电话嘘寒问暖而今天不少人的第一选择是翻一下他/她的朋友圈十年前我们表达对一个公共议题的关注是拉上几个好友青梅煮酒而今天则是转发一条朋友圈甚至最近一个 HR 朋友聊天时和我说现在了解候选人的性格加一下微信翻翻他的朋友圈已经成为 HR 的基操……

今天是朋友圈十岁的生日值得聊一聊朋友圈的变与不变以及这些细节背后张小龙和微信团队可能是怎么想的

01不变的朋友圈

在与张小龙私下偶尔有交流的极客公园创始人张鹏眼里朋友圈之所以能十年不变可能源于张小龙对朋友圈这个功能的目标设定与大家想象的不同并且十年来因为这个目标没变才带来产品没变

我记得张小龙曾经私下聊天的时候说过一句话——朋友就是我们看到的世界这句话我印象很深我一直觉得朋友圈的出发点可能就源于此

张鹏觉得正因为张小龙有这样一个与众不同的对用户的理解所以本质上朋友圈是需要至少做到对朋友们进行有效社交运营的工具这个需求用户说不出来但是对每个人都有意义并且这也不是从用户粘性时长分发能力等目的出发的这决定了朋友圈这些年没有大的变化因为最初的目标实现了而十年里目标本身也没有变化

微信最初是一个 IM即时通讯工具朋友圈是在微信推出后一年左右的时间上线张小龙曾经讲过他的想法很简单除了通讯这个基础功能外微信需要一个偏社交的可以实现好友间互动的功能

通讯交流是人们社交需求的一种但人们一天中真正能够直接发消息的对象是很少的能够一对一单聊的就更少但人们需要维持的好友关系远多于每天直接聊天的人数1 对 1 的会面并不能满足人们全部的社交需求这也是为什么人们会去参加线下聚会用更高效的方式维持人际关系

互联网也是一样通讯并不能满足人们所有的线上社交需求还需要一个其他的互动场景这是 QQ 空间成功的原因QQ 空间验证了这种互动需求的存在在它的基础上微信更进一步推出了一个更高效的维护社交需求的产品也就是朋友圈

朋友圈的英文名是Moments用户分享自己某一个瞬间的状态当下的时刻让你的朋友看到互动这个产品的设计并不复杂类似推特的 timeline但又有所不同在张小龙的视角里朋友圈应该就是展示个人高光时刻的一个 timeline

科技评论作者潘乱曾经也和张小龙深入探讨过推特的输入框问题历史上这个输入框有两种定义what are you doing 和 what is happening前者偏社交后者偏媒体潘乱认为朋友圈更偏向社交但和推特不同的是这个产品的根基不是你在做什么而是你看到什么这也是为什么朋友圈发布内容的图标是一个照相机——把你看到的立刻拍下来在张小龙设计朋友圈的理念里你发布的内容代表的是你在那个瞬间的状态

朋友圈诞生时的团队工作记录|微信派

在内容的展示上朋友圈可能参考了推特和 Facebook 的时间线只以时间顺序展示好友在朋友圈发布的信息其实大约五年前在微信团队内部曾有过讨论是否应该像 Facebook 一样做一个重要性的排序也方便添加广告

但这个想法据说被张小龙否决其最重要的理由是无法分辨哪个人对用户更加重要你可能昨天刚添加了一个好友他对你很重要但在系统里没有关于这个人的任何数据也不能以聊天多少评估你是否关心一个人一个聊天最多的人你未必真的关心一个聊天少的你未必不关心按重要性排序可能会导致用户丢失很多对他来说重要的人际关系信息

只有时间是最公平的公众号视频号微博抖音等其他的社交产品会用粉丝多少定位进行排名但在朋友圈里每一个朋友都是平等的只有一条时间线用户花费大量的时间刷朋友圈并不是想看里面最重要的内容而是在看这些人做了什么

除了内容和展示方式朋友是朋友圈的第三个特点这点也是这个产品与 Facebook微博Twitter 最大的不同

朋友圈有一个开创性的特性任何内容的可见范围都只限于朋友之间两两可见比如在评论区你可以看到 A 和 B 在聊天在回复但是你必须跟 A 和 B 都是好友这一点其实是考虑到用户使用朋友圈时注重隐私的一种社交心态

这个思路的灵感同样来源于线下社交如果没有互联网真实世界其实也是由我们认识的朋友组成的因为我们对这个世界的了解就是这些朋友告诉你是什么样的或者朋友看了一本书再来告诉你它是什么样的很多信息的来源都是朋友或者朋友的推荐

Facebook 和人人这样的产品让用户看到朋友的朋友和自己的朋友的互动看似是拓展了社交链条但其实也破坏了社交关系中的私密性从而降低一部分用户互动的欲望很多人在 PC 时代可能都有过相似的经历在人人评论了一条朋友的信息结果被很多不认识的人看到传播尴尬到什么都不敢再发或者逛了一个异性同学的 QQ 空间被一些不熟的人看到拿来起哄

而把朋友圈的范围限制到已经添加的好友这种对隐私的保护看似降低了内容传播的效率其实反而让更多用户可以放心分享一定程度上减少了社交压力刺激了内容的分发这不是朋友圈设计的初衷但分享是社交场合下的天然属性人们平常跟朋友聊天无非就是交换一下信息然后再传达一下所以今天朋友圈中内容的链式传播归根结底是产品设计理念下一个水到渠成的结果

朋友圈的核心是看朋友看的是什么但用户看的是朋友不是朋友发的内容朋友发的内容是否精彩事实上一点都不重要朋友圈突出的是社交是朋友的头像和名字本身而不是朋友发的内容这也是为什么很多朋友发的视频和链接用户不点进去就直接点赞了这个时候是在社交不是在为内容点赞

可以非常确定的认为在张小龙眼里朋友是朋友圈的基石而内容不是这也是为什么抖音有内容有流量也有朋友但刷抖音的朋友却还找不到刷朋友圈的感觉

02 朋友圈的改变

谈完了朋友圈的不变再来谈谈朋友圈的改变

过去十年朋友圈的改变主要有两个一个是内容媒介的改变增加了纯文字和视频一个是增加了一系列隐私相关的限制前者是顺应时代发展主动调整后者则是被用户倒逼着改变

下滑查看朋友圈过去十年更新历史↓↓

先说媒介的改变朋友圈最初只能发布图片和链接这也是张小龙设计这个产品的理念分享这个瞬间你看到的东西

最早的版本朋友圈不能只发文字张小龙认为对绝大多数人而言并不习惯于直接去写一个观点或者或者描述一个场景带上一张照片或者转发一个链接配上一个简单的评论对大多数人更加容易所以第一个版本是没有发文字的

这也符合微信一贯的理念作为一个十亿级用户的产品微信的功能从来不是满足那些 5% 或者 1% 的需求而是方便大多数普通人的使用但朋友圈发布后张小龙还是觉得有一小撮人有发文字的需要他们的文字组织能力更强所以开放了这个功能

但为了避免新功能给不发纯文字的用户带来影响微信把这个功能设计成了一个彩蛋需要长按摄像机按钮才会出现这个设计背后的逻辑是既然一小撮用户的能力更强探索一个更深的入口去发布就不是障碍想要只发文字的总能找到这个入口虽然最初是一个彩蛋的设计模式但是最后变成了一个常规的功能就这样顺其自然地过渡过来

还有一个功能的改变是视频这个改变更加重要但背后的逻辑反而简单朋友圈最早在 2014 年微信 6.0 版本的更新中开始支持分享视频最初只能发布一条微信内拍摄的六秒短视频之后逐渐放开时长并允许分享本地相册视频号甚至其他平台的视频

这个更新主要是顺应时代的变化视频也是用户当下看到的内容符合朋友圈最初的设计理念但在微信刚出现的 2011 年国内还处于 3G 网络时代流量限制了视频分享的体验而随着 2013 年国内开始引入 4G移动互联网视频时代到来作为基础社交工具的微信也就在各个产品层面逐渐解锁视频功能

除了媒介的改变加强隐私保护是朋友圈十年改变的另一条线索这种改变的本质是微信产品运营团队与朋友圈功能滥用的一种长期对抗

朋友圈的发展伴随而生具有高度价值的社交货币比如前文提到的内容链式传播带来的流量价值职场社会基于朋友圈形成的对个体的价值判断就像一个未发掘的宝藏越来越多人把朋友圈用到了其他的地方微商游戏App 引流工作圈经营虚假人设等等

朋友圈是一个社交场这些非社交的功能给不少用户带来了打扰带来了巨大的社交压力对此朋友圈在过去十年里的更新绝大多数都是在给用户提供拒绝打扰的权力也就是给用户减压

允许朋友查看朋友圈的范围

比如 2017 年更新的半年可见三天可见今天已有超过 2 亿用户设置为三天可见占微信用户总数的 1/6比如朋友圈上线半年后推出的可选范围功能甚至把对朋友圈的保护拓展至微信其他功能比如在添加好友时就可以直接选择是否看/让看朋友圈

还有最近微信更新的状态在微信里藏的非常深也可以理解为缓解朋友圈社交压力的一环因为它的目的是给用户几乎纯粹的自我表达有点像自言自语未必是给朋友看的目的

张小龙有一个产品思想就是不要在一个功能上附加多个目标前面提到朋友圈现在有很多需要与时俱进的改变比如状态比如通过加微信的一瞬间就划分这个人要不要放开朋友圈好解除掉通讯录和朋友圈的强关联性等等都是在朋友圈以外添加新的功能尝试解决朋友圈上的问题

某种意义上过去十年与朋友圈滥用带来的各种问题的对抗也是张小龙产品尽量不变但要有所作为的地方

很多互联网人是伟大的产品经理对技术是专业的但是对社会学心理学却大多是业余的所以 Facebook 创造了一个对世界有意义的东西但后面逐渐失去了对这个产品的控制

张小龙在创造微信创造朋友圈之后确实还在不断 do something至于是不是做到最好了中国至少可能有一亿人可以提出对朋友圈的建议但我最关心的不是功能是张小龙的目标是啥张鹏说道这些社会学意义上的功能改变值得思考

03克制是对张小龙最大的误解

张小龙在 2021 微信公开课 Pro 发表演讲|微信

谈到张小龙和他创造的微信过去经常有一个形容词克制

但据极客公园了解张小龙本人不太认同这种说法2019 年的微信公开课上他曾经公开说过很多人说微信很克制但其实这并不是克制的结果本质上是因为微信一直在遵循一种好的设计原则使得我们不会去做很多影响设计美感的事情

克制的本质是一种情绪上的压抑很多人把微信在商业化上的谨慎功能设计的谨慎当作是张小龙和微信的克制但在张鹏潘乱这样与张小龙有直接交流的朋友看来克制是结果的表象并不是张小龙追求的初衷他真正追求的是合理

朋友圈就是这种合理性下的产物前文提到朋友圈的初衷——朋友就是你看到的世界你需要运维好它所以微信创造一个满足用户和朋友互动的社交场景之所以不让好友关系以外的人看到用户与朋友的互动之所以不采用优先级对朋友圈排序一系列功能的设计都是为了创造更好的互动环境至于让朋友圈的内容破更容易商业化这些与合理的产品目标冲突时都不是考虑的问题

还有一个细节是朋友圈点赞需要两层操作——先点开右上角的三个点再进行点赞这个设计的本质就是防止滑动朋友圈时误触增加人们的社交压力而很多产品都在追求互动的简化比如 B 站的一键三连还有 QQ 空间的的一大特点就是容易手滑点赞

从商业化的视角上看张小龙对合理性也是非常执着的比如广告是刷朋友圈的过程中唯一使用算法排序的地方在每个人的朋友圈中一天中出现广告的上限是 5 次每次会在大概第四条的位置出现

朋友圈的商业化在这个逻辑中非常小心谨慎地使用权力广告在朋友圈上线后一年出现2015 年朋友圈以在时间排序中插入品牌发朋友圈的形式加入广告极客公园了解到如今朋友圈广告一天能给微信带来一个亿的收入但这和其他平台全年千亿级别的广告收入来讲很多人都觉得没有做好

但是这个没做好到底是因为不够激进广告放出来还是不够多形式不够强烈还是因为用户匹配度算法的问题来自微信内部的消息称张小龙更相信是后者换句话说他觉得一天朋友圈 5 条广告的上限不是问题精准有效才是要解决的问题这样才能合理的解决用户的问题也解决自己的问题

微信的巨大力量来自于用户来自于功能设定的目标确实满足了用户的需求那么这个力量其实就不只属于微信也不只属于腾讯而是一种去中心化的每个人的权利不追求运用这种中心化权力去解决自己的问题而是坚持合理性思考或许就是让微信这十年没有变得臃肿和可憎的重要原因

张小龙曾说十年来微信加了很多功能我很庆幸的是现在的微信还几乎和十年前的微信一样简单虽然比十年前多了非常多功能但这些功能都已经是用的最简单的办法了所以增加的复杂度会小简单才会好用特别是一个产品有十亿人在用的时候

行走十年仍如初见确实也应该是张小龙最值得骄傲的地方吧

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