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ROG游戏手机6Pro全面评测

 小报书馆 2022-07-06 发布于广东

ROG游戏手机6Pro可是一款游戏定位的手机哦,绝对是可以为我们带来极为舒适的游戏体验的,那么在这款手机中除了游戏性能外是否是有着其他出色的表现感受呢?现在就有小编来为大家介绍一下吧。

一、ROG游戏手机6Pro全面评测

时尚外观

然后来看外形,通常来说,游戏手机需要有明确的辨识度,毕竟要符合电竞定位,但是一不小心就变得浮夸,很多游戏手机初期造型确实比较另类,

但是ROG比较内敛,没有太夸张的设计,只是异形包装没啥必要,按苹果的说法一点也不环保,这代也是。

大部分游戏手机选择非异形屏,好处是屏幕没有遮挡,能够完整显示,前摄位于上边框,因此上边框要比异形屏更宽,屏占比也就不如异形屏,不过这种设计已经被很多用户接受,也就没啥说的。


ROG游戏手机6正面采用6.78英寸三星E4 AMOLED电竞屏,支持165Hz刷新率,日常使用默认120Hz,触控采样率升级为720Hz,全链路触控响应时长为23ms,并且加入了HDR10认证,我疑心应该是和前代相同,屏幕素质基本一致。

机身背面有了全新设计风格,延续了ROG炫彩个性视窗,同时有着ROG logo信仰灯效,整体辨识度肯定是有了,相机模组看起来更贴合背面风格,

充斥着电竞元素,另外超声波肩键得到保留,在玩游戏时可以将肩键设置为屏幕的特定按键,实现多指操作,也是游戏手机的独特优势之一。


ROG酷冷风扇6(需单独购买)

ROG 6 Pro保留了机身侧边接口,可以实现边充边玩不挡手,支持连接 USB-C to HDMI、USB-C 耳机,以及酷冷风扇6,由手机或充电线供电,游戏手机配件越发常见,也是目前众多游戏手机厂商除了手机业务以外最重要的营收。

包装附赠手机壳、充电器

手机性能

先来看性能,作为游戏手机,性能的优先级最高,ROG游戏手机6 Pro搭载了骁龙8 Plus处理器,这也是下半年旗舰手机标配。

和以往不同,今年的Plus版本不仅提升了频率,还更换了代工厂,由台积电4纳米工艺打造,依然是1+3+4三丛集架构,CPU部分由超大核Cortex X2、大核Cortex A710和小核Cortex A510组成,其中CPU最高主频提升至3.2GHz。


官方数据显示,相比骁龙8,骁龙8 Plus的CPU综合性能提升了大约10%,GPU频率暂未公布,只是说频率提升了10%左右。可以看出此次升级重点并非性能,最多的是功耗。

据介绍,骁龙8 Plus在相同性能下,CPU和GPU功耗均是降低30%(对比骁龙8),整体功耗降低了15%,如果只是动刀CPU和GPU,肯定降低不了那么多,高通应该对其它模块也做了调整。

除了搭载骁龙8 Plus,ROG游戏手机6 Pro配备LPDDR5内存和UFS 3.1闪存,来看看它的跑分如何。

经过实际测试,ROG游戏手机6 Pro的安兔兔跑分为1118346,很轻松突破110万,这个成绩超越了骁龙8 Gen1机型,其中CPU和GPU成绩双双提升,主要提分项也在于此,看来确实是如高通所说,骁龙8 Plus只是提升了频率,性能再次往前迈了一小步。

游戏性能

测试游戏之前,先来看看ROG游戏手机6 Pro整体的散热配置。

ROG6 Pro采用全新设计的矩阵式液冷散热架构6.0设计,注意是全新设计,是自 ROG 手机系列推出以来升级最大的更新,号称散热能力大幅提升。

首先是内部散热,延续了前代的中置CPU,电池位于CPU两侧,为的是横屏握持手机远离发热源,另外一个后面说,内置了大面积石墨烯、真空腔均温板等散热材料,最大升级之处在于中介层。

ROG6 Pro的主板和RF板之间,有一个个中介层,大部分手机设计都会保留,这是一个密闭空间,ROG则是找到了能够在中介层中注入大量冷却材料(约3300mg)的方法,冷却材料的主要成分为氮化硼(BN),导热性能是空气的200倍,将内部有限空间利用起来,确实是个聪明的办法。


而中置CPU的另一个好处是有利于配件散热,即酷冷风扇6,常规手机的处理器位于主板一侧,即后置镜头区域,但是镜头凸起导致散热背夹不能紧贴手机后盖,导致效率大大降低,而ROG6 Pro的中置CPU完全没有这个问题。

另外机身侧边有着超声波肩键,和前几代设计一致,我觉得容易误触,相比于某些手机的实体肩键,超声波肩键更耐用,当然这是看个人习惯

游戏帧率

机身后盖温度

《王者荣耀》这种MOBA类游戏其实对性能没有太大要求,帧率也是多个档位可选,最多是团战加载特效会有一些高负荷,目前中端处理器都能流畅运行,

ROG6 Pro自然是绰绰有余,基本满帧运行,期间掉帧是重新开了一局,属于正常现象,温度是惊喜,几乎没有发热的情况,最高温度36,平均温度34.8,感受不到发烫。

游戏帧率

机身后盖温度

终于,又一台游戏手机维持了《原神》60帧,ROG6 Pro玩《原神》20分钟左右,依然保持了满帧,一方面是骁龙8 Plus确实释放了足够性能,另一方面则是ROG软件优化,负载增加,机身温度自然上去了,后盖最高温度45.8,平均温度42.8,属于尚可接受的水平,此时已经明显感觉到发热,但是对比骁龙8 Gen1来说,这个温度并不算什么。

因此可以得出,骁龙8 Plus确实有了功耗和控住发热的优化,相比骁龙8 Gen1大幅降低,而且这是在高性能的前提下,高通终于是扳回了一局。

手机续航

续航方面,ROG6 Pro配备的是MMT双电芯设计,容量为6000mAh,由2个3000mAh(Typ)的电池组成,使用了MMT电池技术,提升了能量密度,并非是两端充电,而是从中间充电,降低了阻抗以及充电过程中的温度,软件方面有着自定义充电上限、和缓充电、定时充电等,用以延长电池寿命。

续航能力如何,照例使用安兔兔评测内置的压力测试,是安兔兔评测内置的一项功能,通过进行高负载运算来测试设备性能的稳定性,需要CPU进行了大量计算,故此耗电量相比视频、日常使用等场景更大。

测试条件:不插SIM卡、设备连接Wi-Fi、开启定位、电量完全充满、屏幕亮度最高,关闭所有后台服务。

打开安兔兔压力测试,不间断测试,每隔30分钟记录一次设备剩余电量。

在超级耗电测试下,ROG游戏手机6 Pro坚持了210分钟,可以根据曲线看出,其中有降频操作,应该是到了温度阈值,系统强行降频缓解高温,期间手机性能有所限制,但增加了续航时间,对于一块6000mAh大电池的机型来说,这个续航时间不算长,但是对于一款高性能游戏手机来说,已经完全够用了。

另外就是电量剩余11%的时候,ROG6 Pro依然坚持了30分钟压力测试,数据发现电量不足自动开启降频限制性能,进一步延长了续航时间。

需要注意的是,这项结果是基于CPU一直处于满载的情况下获得,考虑到我们日常使用和亮屏时间,因此这个数据要换算为倍数,得出ROG6 Pro有着6个多小时的持续使用时间,注意是持续使用,并非日常熄屏、回消息等,作为持续输出高性能的游戏手机来说,已经算是不错了。

充电方面,ROG6 Pro支持65W有线快充,如今百瓦横行,65W显得有些薄弱,应该是为了大电池而妥协,不过充电速度尚可接受,来看一下实际测试。

经过实际测试,ROG6 Pro耗时40分钟充至100%,其中20分钟充入60%,其实那么大电池容量,如果是日常使用,无需充满即可满足一天使用。

系统

ROG游戏手机6 Pro运行基于Android 12的ROG UI,既然是游戏手机,那么软件方面就完全是为了游戏服务,挑几个有趣或者重点来聊。

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