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2017年度畅销少儿编程书籍,让孩子从零开始学编程!

 凤飞图书 2022-07-15 发布于浙江

少儿编程教育再上高度!

1月16日,教育部召开新闻发布会,介绍《普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017 年版)》(以下简称新课标)相关情况。

本次新课标中,以少儿编程为代表的信息技术学科将被纳入高考,编程地位直线上升,成了高中孩子的必修科目。在信息技术学科方面,相比于 2003 年版的课程标准,“新课标”大幅度减少了对于基本软件使用的要求,而大幅度提升了在编程、计算思维、算法方面的思维要求,以及人工智能、开源硬件、网络空间安全等知识面要求。

随着时代的发展

未来必定是属于“软件+硬件”的机器人时代

如果孩子对编程一无所知,

也不去了解掌握基本的编程能力和思想,

未来很可能融入不到圈子里。

作为家长,为孩子掌握好未来的的发展趋势,

让孩子早点接触学习编程,

做好编程启蒙,才能更好的迎接未来。

线上编程资源必不可少,

配合相关书本才能有更好的提升!

结合《轻松玩转Scratch编程》一书

更好的帮助孩子打开通向编程的大门!

入门进阶必读书籍

《轻松玩转Scratch编程》

关于作者

刘凤飞,昵称:果果老师。专注于少儿STEAM教育,清华大学出版社特邀Scratch少儿编程书籍编写,著有《轻松玩转Scratch编程》一书,知乎少儿编程专栏版主,对机器人课程、乐高课程、编程课程有深刻的研究;擅长于儿童逻辑思维、手脑协调、机械搭建的培养。

书籍简介

书籍详细的从Scratch软件中的各各功能模块讲解到单个程序块的使用讲解。进而进阶到项目制的分析,从一个个游戏分析,角色规划,程序的设计入手,然后在进行项目制作,整个过程不是一步步跟随,更多的是思考带入,分析进阶到编程,最后完成项目。

书籍内容

书籍分为四大部分

第一部分详细讲解Scratch编程的学习及Scratch软件的功能和界面。

第二部分针对Scratch中的每一个程序块进行实例讲解。

极度适合初学者入门,家长辅助教学,老师掌握细节。

书籍不是全项目制的,在开头有很多单方面的讲解,后面才进入项目制讲解。原因是:项目是为了培养思维能力,项目很难涵盖所有知识点和使用方法。所以书籍前详细讲解各各程序块,是希望孩子从项目又能回到细节,真正掌握每个知识点,然后在贯穿回到项目做到一通百通。

第三部分以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解了每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作,以及完成后的排错、改进思路和方案。

第四部分为高阶项目——植物大战僵尸,让项目逼近生活。

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