昨天我的小伙伴和我说,3.0那坑爹的造型中心问题解决了。。忙碌一天没得及看,刚看了看感觉还真不错。 一起体验下呗!!! 只要你选中一个图形,就会出现这个图形的中心。 (1)选中小猫咪,出现一个十字的中心标记。 (2)选中小猫咪的头部,也会显示一个对应中心的标记。 这样就非常方便帮助我们确定一个图形的中心位置了。 拖动图形,造型中心的标志也会移动到最上层,方便我们进行比对。 害羞的造型中心,不再是躲在图层下面了, 而是出现在了最上层了,给力! 那么只需要将图形的中心和造型中心重合, 就可以解决那困扰我们已久的造型中心确定的问题了。 好像当两个中心位置靠近的时候还有一种自动的吸附力,可以感受下。 推荐书籍 全书细致入微的讲解,从零基础-进阶-高级全覆盖。可以说本书是一本入门到精通的少儿编程书籍。一共包含120个案例,60多个讲解视频,无论的自学还是授课都是一本不错的选择。 注重思考过程和思维的锻炼,增加编程项目练习。 Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。 第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。 本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读,同时也适合打算进阶学习的小朋友。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教材。 |
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