角色量小,代码简单 逻辑清晰,效果有趣 我将具备这4个属性的作品称之为 Scratch之小而美作品 午间制作了个弹簧床小作品 收获了很多留言 周末特意做个小教程 和大家分享一二 关键1 绘制弹簧床的3个点 点1-坐标(-240,0) 点2-坐标(猫咪x坐标,猫咪y坐标) 点3-坐标(240,0) 关键2 速度的变化 速度正数表示向上 速度负数表示向下 快慢由速度绝对值决定 速度变化过程 下落速度逐渐增加 遇到弹簧后下落速度减小 直到下落速度减小到0 然后上升速度增加 离开弹簧后上升速度减小 直到上升速度减小到0 又开始下落速度增加 |