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刀剑神域新电影,把动画党和百合厨都得罪了个遍

 情报姬 2022-07-17 发布于广东

文丨菜包 审核丨千里

排版丨鹿九

(看完新刀剑剧场版后,这张图可以再加一个角色了)

《刀剑神域:无星之夜的咏叹调》BD正式发售了,我们终于可以一睹这部新剧场版的庐山真面目。

没想到2022年了,我们还能够再度因为这个横跨十多年的历久弥新巨型IP《刀剑神域》聚在一起,为它久违的新动画欢呼喝彩,实在感慨。

十年前,刀剑动画横空出世,还成为了不少人圈外入坑二次元的契机。那段时间,你班上人人都知道桐姥爷,个个都会比划一个星爆弃疗斩。和今天就想看主角爆杀反派的大伙儿不同,十年前的时代,还是一个“龙傲天”饱受鄙夷的年代,而“桐人”就是“龙傲天”这个标签的代表人物,遭到不少婆罗门唾弃。

但无论如何,刀剑依然凭借其在当时富有新意的剧情和极高的动画质量,在全世界取得了震耳欲聋的好口碑。

如果从web时代算起,刀剑小说至今已经连载了近20年。川原砾早在21世纪初,就从二次元角度想象出了这个能实现全意识潜行的虚拟VRMMO世界,其实还算挺超前的。

刀剑原著故事的大半都已动画化。我们熟知的“艾恩葛朗特”只不过是刀剑系列最开始的内容。

简而言之,《刀剑神域》的故事,就是一群臭打游戏的网瘾少年少女被卷入了一场“无法登出”的死亡游戏中。游戏中的玩家一旦HP归零就完了,现实中也会死亡。只有打赢地图第100层的BOSS,所有人才能得救。

尽管争议不断,但整体而言,刀剑系列口碑一直很棒。因为在小说中,其展现的对不少接地气的科幻命题的社会性思考,对AI发展方向的伦理质疑与探讨,都是当前现实科学所关注的领域议题。

……直到两年前,随着刀剑原作第9卷开始的第三季爱丽丝篇动画化——刀剑这个IP的声誉从此一落千丈,再难翻身。

刀剑第三季的崩垮原因和其他崩掉的轻改不同,是相当复杂且多方面的,我们这里就不一一回顾了。除了崩掉的第三季,其实这十年间,刀剑这IP还出了一大堆堪称灾难的坑钱粉丝向游戏,不久前国内整的某刀剑传奇手游更是吓坏了国内玩家,那玩意至今仍被粉丝视为刀剑IP的耻辱柱。但也不必太过唏嘘,这是一个人气IP走向商业化长达十余年后不可避免的结果。

就是在这样的背景下,今天要聊的这部刀剑新剧场版《无星之夜的咏叹调》上映了。

剧场版《无星之夜的咏叹调》,改编自刀剑小说进击篇的第一卷。所谓进击篇,就是川原砾突发奇想,决定把桐人们攻略艾恩葛朗特的过程从第一层开始仔细写起的结果。因为小说正篇开局不久的时间线里,艾恩葛朗特就已经被攻略了六七十层,前期内容都被省略掉了。毕竟刀剑原著的时间线比较混乱,许多故事都是东一点西一点分散在各卷中的。

不过,许多观众看进击篇,最主要的目的并不是看你这些被正片省略了的游戏内容有多精彩——而是,想看狗粮。

(当年全网都在传刀剑的“16.5”,狗粮的巅峰。知道的人年纪都小了)

观众好奇的是男主角桐人和女主角亚丝娜相识的过程,好奇的是他们如何一步一步走向相爱,他们彼此到底经历过什么,才能在未来作品中展现如此坚定且深刻的羁绊一百年不动摇。在原作中他们老夫老妻的样子观众早就看到齁了,所以也想回去看看曾经仍然青涩的两人是如何交往的。

实际上,刀剑第一季TV动画的第二集内容就改编自进击篇的《无星之夜的咏叹调》。动画为了按照时间前后顺序仔细描写艾恩葛朗特篇的始末,将原著小说种分散在各卷的艾恩葛朗特时间线故事全抽了出来,按顺序接在了一起。不过受限于TV篇幅,《无星之夜的咏叹调》里还有许多内容都被动画删节了。

所以粉丝们大多都挺期待这次的新剧场版的,因为本作某种意义上来说就是刀剑神域的第0集。

结果,让观众看不懂的事情,接二连三地发生了。

首先是,电影宣发时期的PV2,出现了不认识的女人。

在此之前,本作电影的预告内容都是非常标准的桐人亚丝娜夫妻连击。唯独到到了PV2,出现了一个无论是原著党还是动画党都没见过的新角色。不过这也算正常,无星之夜的咏叹调毕竟已经被TV改过了一部分,剧场版里加点原创角色和剧情当噱头也是情理之中。

不过,在后续的宣发中,观众发现这个新角色似乎不仅仅只是路人,而是占有相当地位的重量级角色,甚至登上了宣发海报中,和桐人亚丝娜位置并列。显然,她是享有主角待遇的。

许多人开始担忧,这个新角色的出现会不会影响我们看夫妻发糖。因为照PV的许多暧昧镜头来看,这个新角色似乎有和亚丝娜卖百合的嫌疑。

但也有人认为,放心!原作都是桐亚糖!川原为了发糖都吃书了,剧场版肯定不会作妖的!

无论如何,不安的种子已经抛下。

在正式PV中,大家担心的事情发生了:百合营业,它可能真的有,还不少。

而且,在所有PV中,有个该有的人似乎消失了。在原作中,和亚丝娜相当要好的“老鼠情报商”阿尔戈完全没露过面。阿尔戈也是封弊者,在游戏开局教过亚丝娜剑术,送了亚丝娜新手教程。而这个阿尔戈的位置,似乎正是被这个不认识的新角色“米特”抢了。

(站在你身边的,本该是我……)

这一波下来大家都慌了。这是要整什么活?

总之无论如何,搞点百合也无所谓吧,毕竟贴贴是时下流行的要素。为了营造一些噱头引点百合厨过来看属于扩大受众,这点问题,无可厚非!

直到前几天BD发售,咱国内的观众终于看到了正片,糟糕的预感全都应验了。

这部剧场版,不仅把动画党按在地上摩擦,也给闻着味来的百合厨当头一棒。

这位神秘的原创角色“米特”,真实身份是亚丝娜现实学校的同学兔泽真澄。她为人孤僻帅气,不主动交朋友,与大和抚子风格的好教养大小姐亚丝娜走的是完全相反的酷大姐路线。她俩基本是整个学校女生的学园偶像。米特私底下只和亚丝娜聊得来,她不仅学习成绩顶尖到能永远把精英大小姐亚丝娜压在第二名,还是一个资深游戏玩家。

而把亚丝娜带进刀剑神域这个大坑的,就是她。

剧场版前半部分基本全以亚丝娜视角讲述她和米特的游戏经历,没有任何桐人戏份。那,我们就安心来吃百合粮吧。

首先,我们来细数一下亚丝娜和米特各种相当经典的百合营业内容。

两人霸道至极的初次“相识”,是米特的腿咚。良家大小姐和帅气不良妹的经典CP组合一下就立起来了。

另外,学校天台是两人幽会的秘密场所。米特在这给亚丝娜绑了头发——也就是说,亚丝娜如今的麻花辫长直发型,实际上是米特为她设计的。

同样,后来亚丝娜也给米特绑了头发,两人还绑了一模一样的发型。确实单论这个互绑头发的操作,还是挺深谙百合人心的……

(而且就算只是绑个头发,也要整一些看起来险些接吻的拉近距离贴贴镜头,标准的百合营业)

在SAO无法登出,遭遇紧急事态宣言后差点死掉的情况下,亚丝娜陷入混乱,被米特一句“我一定会保护好你的”贴贴冷静下来。

在旅馆里,米特也非常A地搂着亚丝娜的肩膀(还有大特写)说,“我绝对不会让你死的”。 

其实这些显然卖百的要素都还算发挥得不错,让人悸动不已的同时,观感也没有想象中那么差。观众也大概能感受到,本作的原创剧情线就是以亚丝娜和米特两人的关系为核心发展的。米特身为刀剑封弊者相当照顾亚丝娜,细致拘泥地教导了亚丝娜在这个世界存活下去的知识和方法,带领亚丝娜从游戏小白一步一步升级到普通玩家。两人相依为命,背靠背为了彼此的明天而活下去,这份纯洁又坚固的情谊还真没啥好挑剔的。被抢了戏份的阿尔戈,似乎也没那么重要了。

然而,一切到此为止。

接下来就是地狱的开始。

在接下来短短5分钟内,所有观众都被猛得塞了一口不可理喻的屎。

某天两人外出探索时发生了意外。亚丝娜触发了陷阱招致怪物群围攻,米特被偷袭掉到了悬崖下方。

米特醒来后赶紧冲回去想拯救身陷囹吾的亚丝娜,但一路上被怪物堵路,寸步难行。

眼看着亚丝娜血条逐渐变空,米特萎了。

(米特已离开小队)

是的。

这个之前紧紧抱着亚丝娜,口口声声说“我会保护好你的”的米特,这个在深夜搂着亚丝娜肩膀,口口声声说“我不会让你死的”的米特,这个互相绑过头发,口口声声说“我们约好了一起通关”的米特,我们的这位飒爽帅气冷酷潇洒的、可靠的不良妹,兔泽真澄同学——

——她退队了。

她丢下亚丝娜,一个人溜了。

(?)

这一瞬间,之前花了半部电影时长营造的所有的百合营业,都让人反胃了起来。

绝大部分观众看到这一段,估计大脑都是宕机的。

作品之前塑造起来的可靠的米特形象完全倒塌,她没有为亚丝娜奋战到最后一刻,而是中途就溜了。从她的恐惧的心理活动中我们只能猜测,她似乎是“不想亲眼见证队友死去”,所以才选择退队,掩耳盗铃大胜利。但这份心理阴影没有任何铺垫,纯粹是突如其来的奇妙恶臭。

也许,编剧是想突然在这里安排一场什么“人性的弱点”之类的戏码吧。但前后不对接的剧情氛围,囫囵吞枣似的角色塑造,让这种冲突的戏码彻底成为了小丑,也让观众成为了小丑。

我们的亚丝娜,刚刚就是在和这种水平的女角色搞百合营业?

学校中心有灵犀的偶像大小姐双璧,原来就这点浅薄关系?

在死亡游戏里生死与共了这么长时间,换来的就是“溜了”?

有点犯恶心了捏。

(米特的离去,直接成为了亚丝娜的心理阴影)

太多的突兀,太多的不解,让观众的情绪完全跟不上这部作品跳脱的逻辑。

在宣发时期,这位原创角色被大张旗鼓地放在海报封面,让我们认为她似乎至少在人格魅力上是一个媲美主角人设的角色。在作品的前半部分,她也确实扛起了作品的半边天,用她稳健、可靠、帅气的担当型人设支撑起了她主角般的地位——

——直到这段毫无铺垫突兀至极的剧情出现,她的人设突然降格成了一个随处可见的、普通的路人,因为无法理解的矫情理由放弃了相依为命的伙伴的性命。

(川原一如既往的恶趣味,不得不品)

是的,这抛弃友人的想法也许很“写实”,很像现实中人心会有的“丑恶面”,是对无法改变的现实的妥协,是“逼不得已”的选择。

然而,你是一位登上了海报的角色,是一位和亚丝娜、桐人并肩而立的拥有同等地位的角色,是一个吃满了宣发资源的顶天立地的角色,是一位前期从头到尾都在被强调可靠、优秀、帅气、爽朗、坚强的角色,而不是什么能够肆意释放人性丑恶的随处可见杂鱼。

一言蔽之,现在真的是展现什么“人性丑恶”的恰当时机吗?

(心灰意冷的亚丝娜从此过上了每天啃树皮面包的生活)

她的表现,彻底背叛了她在场内场外得到的一切。她的角色性被撕裂的故事毁于一旦,她的人格被强行的剧情走向扭曲成了分裂。从此,她将永远得不到刀剑粉丝的谅解,成为所有人都唾弃的难登大雅之堂的角色。这就是曾经一个登上过封面的女角色的末路。为什么非得这样?

当然,故事后续完全不存在什么洗白和转折。

被逼上绝路的亚丝娜,理所当然被桐人所救。于是经过一番心理创伤疗愈,剧情开始和TV接轨,亚丝娜和桐人一起行动,最终参与了第一层BOSS的讨伐战。在攻略组中,她再次遇见了米特。我们的亚丝娜当然会原谅米特,但也从此和米特分道扬镳。

米特并没有什么PTSD洗白,她之所以这么做就是因为她这么做了,没有特别的动机。她怀着悔恨和不甘,以及对亚丝娜的敬重和愧疚,可能还怀着对肆意操弄她人生的编剧的不解,就此退出了主角团,从此沦为路人。

我周围的朋友都说:米特为了救亚丝娜而战死,才是这个角色最好的归宿。

否则,她得到的宣发与地位,真的不配她的表现。

以吃书为代价,塞原创角色改变原作剧情,就是为了刻画这样一个故事吗?

既然说到百合,那我们没办法不把刀剑圣母圣咏篇的剧情拿来比较。

虽然圣母圣咏也有百合营业,但绝剑和亚丝娜的情谊刻画之深,已经远远超过了“让人动容”的地步。圣母圣咏中所描绘的友情,既展现了冰冷科技未来中可贵的人文关怀,昭示了游戏与赛博医疗结合的发展方向,还探讨了一些相当敏感的问题:绝症患者在网游中的生死观,并给出了一个无论对游戏玩家还是对科技发展而言都显得十分浪漫的回答。

圣母圣咏将刀剑神域的故事格局升华到了远超游戏的地步。这时候,那句slogen“虽然这是游戏,但可不是闹着玩的”才体现出了它真正的含义。

看到这,谁还有心思去看桐人亚丝娜发糖?什么糖吃起来都噎得慌。

(郭楠桐人趁机摸美少女脸揩油)

回到新剧场版来,这些百合营业要素的加入,与其说是为了刻画两人的复杂关系,更像是年事已高与时代脱节的老大爷想要亲近年轻人,又看到现在网上恰好流行百合,所以就硬生生要求动画塞了点百合要素来当噱头讨好新观众追追流行而已。

结果,百合豚被骗进来杀,动画党不明所以。它没有为原作补充什么有益的新信息,也没能满足核心粉丝的需求。

然而,刀剑马上就公布了改编自进击篇第4卷的新剧场版《黯淡黄昏的谐谑曲》的消息。在海报上,我们终于看见了被抢走戏份的阿尔戈成为了主要角色。

又然而,作为剧场版《无星之夜的咏叹调》的续篇,我们依然能在CAST里发现米特的身影……

在刀剑所有作品中都没有半丝迹象的这位原创角色,似乎命相当长。

在这寒冷的盛夏,唯独虽迟但到的亚丝娜汤,还能给所有心灵受伤的观众一丝慰藉。

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