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直播软件源码,从开播到画面传输,直播的准备流程一览

 yunbaoKJ 2022-07-21 发布于山东

直播软件源码的开发到画面传输,其实可以分为三部分来看,分别是主播端、服务器和用户端,一场直播效果如何,和这三部分都有着密切的联系,不论是哪一点都会成为影响观看体验的关键,尤其是在用户端问题上,直播软件源码需要花费更多的精力去处理。

  



一、主播端

主播开播后也就是直播软件源码开始采集画面,通过摄像头麦克风实现画面和声音的采集,形成音视频数据,这时候直播软件的视频原始格式是RGB或者YUV,音频原始格式是PCM

通过音视频编码将音视频原始格式进行转化,视频格式转为H.264或者H.265,音频格式转变为AAC,然后将音视频数据进行封装,一般封装为MP4FLVTS或者RTMP Packet,具体封装成什么格式视传输协议而定。

如何做直播软件源码需要选择一种流媒体传输协议,将进行编码和封装的音视频数据传输到直播平台的服务器上,一般直播软件在选择流媒体传输协议时会选择RTMP协议或者HLS协议。

  



二、服务器

直播软件源码通过流媒体传输协议将音视频编码传输到服务器以后,服务器要生成一个URL地址,在直播平台用户再进行观看时,就是通过这个地址来观看直播的。同样的,服务器也会承担起转码、录制、鉴黄等功能。

其实在服务器端我们能说的很少,毕竟服务器是不会变得,它在直播软件源码搭建的时候就已经选择好了,只会根据服务的用户数多少改变响应的方式。

三、用户端

用户端的注意点建立在直播画面的拉取和处理上,可以肯定地说,用户最后观看到的画面一定不是主播端传输时的画面,在传输过程中经过压缩、编码等处理后,画质一定有所下降,最终观看的成果看解码时的力度即可。

将进行封装的音视频数据恢复成音视频编码的格式,通过硬解码或者软解码的方式,将音视频格式恢复成原始格式,并进行音画同步的操作,最后将同步后的音视频输送到播放器进行播放,这样直播软件源码用户就实现了直播的观看。

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