分享

赛博猫猫模拟器凭什么火爆全网?

 情报姬 2022-07-25 发布于广东

文丨折舟 审核丨春辞

排版丨鹿九

一个贯穿人类历史的定律是,大部分人类都是爱猫的。对猫的热爱罕见地贯穿了所有人类文化的壁垒,从人类还在穿着草裙围着篝火跳舞的时代开始,猫就常伴人类周围,让人又爱又烦。

这个小东西有种奇妙的矛盾感,似乎天生擅长撒娇,又总和人保持着若即若离的距离,而这种谜一样的距离感让人欲罢不能。有某个作家说的好:“猫咪似乎能堂而皇之地一无是处。”

可能正是这种并不忠诚的游离感和神秘感,让人类一直对猫保持着高度的好奇。“猫脑袋里到底在想什么?”可能是全人类最想了解的终极问题了。

而现在,有一款游戏可以稍作解答。

《Stray迷失》是7月19日由BlueTwelve Studio带来的冒险游戏,全局采用猫猫第三视角,邀请玩家操控猫猫在一个带有赛博朋克视觉风格的都市里流浪。而吸引人的地方就在于,游戏里并没有人类,猫、城市和机器人就是构成游戏的全部要素。

上架第一天登上热销榜第一,第一周热销第二,好评率也达到了惊人的97%,玩家对游戏的狂热从游戏上架后入海的梗图和评论区高强度发病就能看得出来:

很难想象的是,2022年了,还能有小体量单机游戏火成现象级。更离谱的是,这游戏既没有玩梗和叙事花活,也没有超乎常规的视觉审美,玩法也不怎么新奇,甚至地图都没几张。

而它能获得成功的秘诀也非常单纯:完美还原一只猫的行为模式。

这种完美首先体现在猫猫动作的自然活泼上。猫猫的步频、行走时踮脚的动作、腰腹部的摆动,这些最基础的设计反而是最能为玩家提供代入的地方。更不用说那些数不清的彩蛋:钻纸袋、扒拉瓶瓶罐罐、磨爪子、伸懒腰,顺带一提,如果你控制猫猫戴上纸袋子,那么猫猫真的会当场抓瞎。

(该下手时就下手,毫不手软)

另一个非常亮眼的地方就在于,游戏为猫猫设计了特定的跳跃动作。游戏并不是开放沙盒式的世界,猫猫们能够选择辗转挪腾的空间并不自由,这对于一个讲究探险的游戏来说其实有些要命,但制作组很聪明地设置了很多固定的停脚点,猫猫可以在地图标示出的各个停脚点之间跳跃,再配合上错综复杂的空间设计和别出心裁地城市布局,让玩家也可以获得猫猫们轻灵穿梭的感受。

(在一般游戏里,你很难有机会操控小体型的角色在狭窄的栏杆上自由行走)

极为生动的猫猫刻画,加上近未来的世界观和城市设计,可以让玩家在“赛博朋克”这个已经有点被玩烂了的概念下依旧体验到新意:猫猫是怎么观察城市生活的?猫猫是怎么和同类沟通的?猫猫每天流浪的时候会遇到什么?但凡对养过或者云养过猫的人都能在这个游戏里充分的体会到答案。

而游戏另一大特色就是,虽然采用了赛博朋克的概念设定,但是取消了故事,只保留基本的世界观一些互动设定,你能在游戏里找到若干经典科幻游戏的彩蛋,最出圈的莫过于那个思考自己如何构成的小机器人:

(一个在《攻壳机动队》之后被反复提及的经典问题:何以为人和机器的界限?)

由于赛博朋克近年来被广泛滥用,赛博朋克在城市空间上展开的经典议题往往为人所忽略,人们只记得高楼大厦逼仄,霓虹灯在阴雨里闪烁,却不太愿意注视城市的居民以怎样的方式和风格在复杂的城市空间里生活。

而《stray迷失》反而以此间生活的细碎精致为切入点,提供了一场别开生面的赛博世界冒险,你肯定找不到第二部赛博朋克风格的游戏能像这部这样提供大量生活的细节。夏目漱石写过一篇名为《我是猫》的小说,全篇以猫的口吻用第一视角写就,旨在用猫那种不带喜怒和价值立场的视角,全面又普世地观察社会。那么这款游戏的玩家也可以就这样一路观察下去,做一个永恒而又没有喜悲的观察者,在离地面20cm的地方安静地观察整个城市。

当然这款游戏不是没有缺憾之处,在小体量游戏里保持自始至终统一的体验,必然会要求其他地方的阉割。在《Stray迷失》里,制作组做出的退让主要就玩法。

游戏的主要玩法还是解谜,融合了部分线性解谜和箱庭解谜的模式,让你充分体验如何做一只智商一百八的猫猫。但整体来说,游戏的谜面设计比较普通,主要还是强调以一只猫能做的动作,灵活运用周围的物体来进行解谜。好处是,充分贯彻游戏想要传递的“像一只猫一样思考和行动”,而劣势就在于,这些难度不高的谜题确实不太让人过瘾。

(只需要稍作思考,就能通关)

整体玩下来,能感受到的是《stray迷失》这款游戏在游戏性上做的并不出色,有限的地图和简易好上手的操作,压缩了游戏整体的游玩时间。游戏的推荐的通关时间是八到十二小时,但实际上,打完整款游戏只花了我五个小时多一点的时间。

但可以理解的是,这款游戏在有限的成本下做到了制作组最想要的效果。通过种种细节,玩家感受到的与其说是游戏的匠心,不如说是制作人们对猫猫和生活无止尽的爱,不爱猫的人不会这样细致地观察和复刻猫猫的动作,不爱生活的人不会如此热情的刻画贩夫走卒和流浪汉,这些来自猫猫视角的底层社会的观察,才是这部作品能够带来浪漫和关怀的最大原因。

猫猫是什么?这个问题或许永远无法用理性解答。但是《stray迷失》会告诉你,去看、去嗅去喵喵叫,或许你就能明白家里的主子在想什么。

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多