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家长放心了:腾讯游戏未成年人仅贡献1.5%,海外占30%

 互联网乱侃秀 2022-07-28 发布于湖南

近日,腾讯发布了2021年Q4及全年的财报。

据数据显示,2021年腾讯真是大丰收,2021年营收5601亿元,全年净利润达到2248.2亿元,同比增幅为41%。

不过利润这么高背后,是因为腾讯处置了京东集团的股份,收益达到782亿元。

如果扣掉这部分收益产生的影响,那么净利润为1237.88亿元,同比仅微增1%,是近十年来公司净利增幅最低的一年。

不过,虽然利润增长仅1%,腾讯这次的报表发布后,我们发现一直以来让人吐槽的腾讯游戏,终于产生了大变革了,这也是众多网友,特别是家长们乐意看到的。

第一是腾讯对游戏的依赖降低了,游戏不再是第一收入来源。4季度,腾讯营收1442 亿元,其中游戏收入为428亿元,仅占总营收的30%,而金融科技和企业服务营收479.58亿元,首度超越网络游戏板块,成为腾讯营收贡献最大的业务板块。

第二是腾讯游戏向海外发展,不再是靠中国市场了。4季度游戏收入为428亿元,其中国际市场游戏收入增长34%至132亿元,占比高达30.8%。

从全年来看,腾讯游戏收入1743亿元,而国内游戏收入为1288亿元,国际市场的游戏收入增长31%至455亿元,占比为26.1%。

第三是未成年人对游戏的贡献可以忽略了。按照腾讯公布的数据,未成年人游戏总时长同比减少88%,只占国内市场游戏总时长的0.9%。

而从收入方面来看,未成年人总流水同比减少73%,只占国内游戏营收总流水的1.5%。意味着在最严的“限游令”下,未成年人玩游戏产生的贡献,已经基本排队在腾讯游戏的营收之外,可以忽略了。

过去的这许多年,大家一提起腾讯游戏,就是各种吐槽,称坑害了很多的未成年人,这确实给腾讯带来很大的压力。

如今游戏不再是腾讯的第一大营收业务了,同时海外游戏贡献的收入越来越高,未成年人玩游戏贡献的收入已经不值一提了,不得不说这是腾讯游戏的一大变革,也是所有网友和家长愿意看到的。

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