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这张照片为什么熟悉又恐怖

 新用户49687622 2022-08-05 发布于北京

如果说上个十年间流行起来的蒸汽波已经在你的理解能力之外了,那么现在亚文化的走向,显然已经可以按失控处理。

梦核、怪核、池核、阈限空间、后室……这些概念,正让出生在互联网时代的年轻人们徜徉于一场电子噩梦。

先来看几张图片。

看完:*,好怪,再看一眼。

乍看之下,这几张图肯定不会被定义为恐怖图片,图片内并无任何恐怖元素,但却又能让人感到怪异,如同一瞬间坠入让人不安的梦境。

这三张图片的风格分别对应「梦核」「怪核」「池核」,如今,每种风格已形成自己的美学体系,作为亚文化的分支,这些概念是一种新的审美体系。喜欢的人又怕又爱,刷到上头,无感的人压根不明白这玩意为什么会火。

梦核经常围绕生活场景,带来一种似曾相识的感觉。但又一定有一些元素能够让人体会到逻辑不通。从而让画面看起来像是只会在梦中出现的场景。

一些典型的梦核图片:





幼儿园、游乐场等童年场景普遍的存在于大多数人的记忆之中,也成为了梦核的一大灵感来源。

这也是为什么在b站的梦核视频中,弹幕总是飘过一条又一条的「这个场景我梦到过」。因为这些场景本身足够生活化、相似度高、令人熟悉,乍看之下很美好。但低清晰度的画质又带来非现实的直觉,画面并不能够完全遵循日常行为逻辑,从而唤起与现实脱钩的恐惧。

梦核鼻祖

怪核则更容易分辨。怪核画面中通常有涂黑或抠像处理,并附上一些看起来意义不明的话语引导。

怪核与梦核的概念时常被混淆,毕竟二者也没有明确的定义,目前还不会有爱好者出警指点江山。不过二者的共同点倒是很好找,那就是「糊」——怪核与梦核介于梦境和清醒、现实与非现实、理智与丧失理智、陌生与熟悉之间,高清图片过于纪实,反而失掉了该有的风格。

怪核传到中文互联网后,网友们结合90s的成长经历,二创出中式怪核,算是怪核系列本土化的改造。

图片来源:bilibili@青铃荼阳

图片来源:bilibili@三斤榕

图片来源:小红书@pre

怪核并没有明确的起源。我们从早期超现实主义派的画作中,已经能够窥见一点怪核的意味。

熟悉的房间,不符合常理的巨大物品

只有梦中才会出现的场景


勒内·马格里特
《你看到的不是烟斗》
在画作下标注引导性文字
正是怪核爱好者惯用的招数

而池核就更好分辨了,有水就行。

也有部分池核作品通过3D渲染实现,并非来自于实拍,画质更为清晰,但这也带来了不够自然的光影效果,提醒着观看者其与现实的差距。




明亮的空间却通常有无法一眼看尽的暗处。水面平静,但水下似乎危机四伏。喜爱池核的人多半都有不同程度的深海恐惧。如恐高患者虽恐惧高空却想一跃而下,池核爱好者们虽然恐惧深水,却也有想要纵身跃入的冲动。

在YouTube还有VR版本的沉浸式池核作品。怎么说呢,就是非常沉浸,看完才想起来可以呼吸。

在梦核、怪核、池核之外,还有伤核、童核等等。不过,在这还并不是这一波流行文化的全部。

2019年,有人在4chan网站上征集「看到会让人不舒服的图片」。其中一张其貌不扬的图引得了最多的讨论。有人在评论中写道:

「如果你不小心,在错误的地方从现实中抽离出来,你最终会进入密室,那里只有潮湿的旧地毯,让人狂躁的黄色,荧光灯嗡嗡作响,你会被随机分配在大约六亿平方英里的空房间中。」

这张图片拍摄了一个贴有花纹壁纸的暖色房间,重叠突兀的墙壁让人联想到藏身其后的危险。

这一黄色房间后来被命名为「后室」。具有这种氛围感的空间,也被赋予了一个定义:阈限空间

听起来挺玄,其实简单来讲,阈限空间指的是连通两个目的地之间的地点,如连通两个房间的走廊、连接两座城市的机场、连接两个楼层的楼梯间等等。

当这些功能性的空间空荡荡,就失去了本来的意义,从而带来一种危险来临前的平静。

阈限空间营造的压抑感,也常被利用在影视中,用以触发观众对某一场景的深层恐惧。

《闪灵》中别墅的走廊铺设了碎花壁纸和鲜艳的几何图案地毯,让人感到温馨的同时,走廊两侧紧闭的房门又传递出了隐隐的不安全感。

《怪奇物语4》中小11醒来后,发现自己置身童年的研究所。空荡荡的走廊分布着差不多的房间,推开不同的门,却是同样的场景不断重复。

梦核意味的彩虹房间

年初爆火的《人生切割术》更是全剧高频出现阈限空间类场景。高度秩序的办公室空旷集中,布局极不合理。纯色地毯和屋顶的设计都和4chan当年的那张图片高度相似。

也许这些场景设计灵感并非来源于阈限空间,但人类的恐惧是相通的。jump scare已经不吃香了,恐怖更高级的展现手法,就是氛围感。

虽然这些风格形成爱好者圈子已经有段时间了,但直到最近,阈限空间以及后室的概念才迎来新一波发展。油管博主 Kane Pixels 创作的后室系列短片给这个小众概念带来了发扬光大的可能。

今年年初,Kane 基于最初「后室」的设定发布了一条视频。一位摄影师不小心摔倒,然后「穿模」掉入了空旷的黄色空间。

这里无人,且构造怪异。门外还是重复的房间,窗外是更为奇怪的建筑。最终他被这个空间中的「实体」(即怪物)追逐,摄像机回到了现实世界,人却永远失踪。

第一条视频爆火后,Kane的后续更新慢慢展开了他设想的世界:Async公司为解决住房和仓储问题,获得了政府资助,在90年代进行磁畸变实验,并在第六次实验时成功(或事故),开拓出了后室空间。

按照Async最初的构想,这个空间甚至可以大到容纳一座城市,拥有住宅区、办公区、轨道交通等等。不在地球上占一寸土地,就能容纳几亿人生活其中。

然而大门开启,潘多拉魔盒被打开,现实世界被撕开一个口子,偶尔会有人卡bug掉进去,失踪人口不断上涨。

Kane为自己的概念打造了完整的体系:有科学家照片、有地图、Async公司也有看起来像那么一回事的logo。Kane在更新中持续公布实验的影像资料。

搞得挺真,以至于有些人
甚至将后室当成了真实发生的都市怪谈

看似粗糙其实花了很大心思的画面,来自于实拍与3D建模的结合。无可否认的是Kane是一个相当有才华的创作者,且他只有17岁。

也正是这一系列高糊小视频,戳中了00后们的兴趣G点。现在有163万粉丝蹲守Kane的油管催更,虽然比起成百上千万粉的大YouTuber来说还不算什么,但Kane的内容领域可能是最小众的那一个了。

至于这个原本小众的概念会不会因此而成为主流,也还是未知数,毕竟Kane更新的速度可能还追不上潮流迭代的速度。



介绍完了梦核、怪核、池核、阈限空间、后室……这一连串概念,你能用文字定义其中任意一个吗?

不能,连我这个写稿的人都不能。「说不清来源,也不必被归类」倒恰恰像是Z世代们喜欢的行事风格。

一代人有一代人的怪癖,审怪也不算罪过。

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