Pr 的时间重映射 Time Remapping,可以将视频剪辑中的不同时间段映射为不同的回放速度,比如快放、慢放、定格等等。 它与使用“比率拉伸工具”、“速度/持续时间”相比,最大的优势是可以在剪辑内部分段设置,还可控制渐变过渡,操作上也更简单直观。 ◆ ◆ ◆ 在效果控件面板的时间重映射控件中的“速度”和“速率”值仅供参考,一般不直接编辑它们的值,建议在右侧的迷你时间轴中拖动编辑。相对来说,在时间轴面板上使用时间重映射会更加方便。 1、在时间轴面板上的剪辑上右击,选择“显示剪辑关键帧/时间重映射/速度”,在剪辑缩略图上将显示一条速度包络线。(1)将鼠标放在轨道头,按住 Alt 键再加滚轮可垂直缩放指定轨道以获得足够的观察、调整空间。(2)找到要分段调速的点,并在速度包络线的相应打上关键帧,然后再上下拉动线条调速。
提示: 使用选择工具按住 Ctrl 键可在速度包络线上添加关键帧,或者使用钢笔工具。 (3)按住 Alt 键可整体拖动关键帧滑块,直接拖动则分离滑块。 (4)对于高帧率素材,要改成慢动作播放时,一般不建议直接在时间轴面板上更改持续时间。高速摄像机录制的视频素材,即升格拍摄的素材,有足够的原始帧,而不必使用时间插值算法来添加帧。在项目面板素材文件上右击,选择“修改/解释素材”。比如,将 240 fps的素材解释为 24 fps,素材的持续时间被延长 10 倍。不过对应的剪辑在时间轴面板上所占的时长没变,需使用修剪方法来改变。(5)尽管剪辑的音频部分仍然链接到视频部分,但对视频的时间重映射不会影响到音频。4、如果先做了时间重映射,由于时间关系发生了变化,所以再设置别的关键帧就可能对应不上了。解决方法:在做了时间重映射的剪辑上右击,选择“嵌套”,将其转换为一个嵌套序列,再在嵌套序列上添加效果或关键帧。◆ ◆ ◆ 先找到要设置慢动作或快动作的时间段,并在速度包络线的相应位置打上关键帧,然后向上或向下拖动线条,以实现快放或慢放的效果。例如,处理某个人行走的剪辑,可以让他快速前进、突然减速、中途停步,甚至可以先让他后退,然后再恢复前进运动。1、若要静止画面(定格),请将速度包络线拉到 1.00%。2、若要倒放,先找到相关位置并剪开剪辑,然后复制,并插入其后(Pr菜单:编辑/粘贴插入),在副本剪辑上右击选择“速度/持续时间”,勾选“倒放速度”。
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