打开Mandelbulb3D,界面如下,Formulas这一栏可以直接移开 把Formulas移开后就能看到Lighting,公式什么的弄不清楚就靠这个调颜色吧~ Lighting中有很常用的颜色和环境光的调节 Object colors下是调物体本身颜色的(接下来的案例中我会细讲) Ambient下调节环境光,阴影,背景颜色等(这个很有趣) 小三角形单击左键是undo,单击右键是redo 差不多了解一些基本的图标用途后可以来渲染了 Mandelbulb3D每次打开都会自动生成花椰菜(学名什么我也不知道啊) 下图花椰菜就是第一张图里的一片混沌渲出来的 Calculate 3D 渲染 左上角的3D navi是调节窗口 Navigator中,View to main是将你调节好的样子反映到主渲染画面里,Parameter是将渲染画面中的数据反映到调节窗口中,其他的小箭头是各种调节放大缩小透视翻转等 随便在Navigator中调节后再渲染,调节过程中会有很多新发现 构图、图片大小在渲染窗口正上方 Viewing是渲染窗口与图片大小的比例 Width、Height、Aspect调画面大小 这样就算不懂复杂的公式一样能做出好看的作品 看起来还不错吧!:D |
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