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PS:深入理解选区

 人生好比斗地主 2022-08-15 发布于甘肃

我们还是打开摩天轮教学图片,我们的任务是制作具有不规则、复杂半透明边缘的白云选区。首先我们会意识到我们之前介绍过的常规的选区工具对于这个任务来说,都无法取得令人满意的效果。有兴趣的,可以尝试使用常规选择工具(例如快速选择工具等)。这是第一种思路。由于白云有着不规则的边缘,而且这个边缘有着深浅不一的层次。所以常规的选择工具得到的结果是无法令人接受的。那么其次还有人想到,在菜单工具栏还有一些工具,比如色彩范围,我们试一下,尝试使用常规选择命令(例如色彩范围)。这是第二种思路,我们能得到一个大概的结果。这个取决于你是否选择了“本地化颜色簇”以及一个适当的颜色容差。例如在现在的参数情况下,我们可以使用颜色色彩范围中的“加号吸管”,从白云的最亮处开始,逐渐仔细的往外点击,不断的取色,由此我们可以相当精细的选择到所希望得到的最后对象,

但是这一点,它强烈的依赖“颜色容差”这个值,过大或者过小都会得到不一样的效果。而且色彩范围得到的结果是一个明确的选区。请看,在快速蒙板的模式下,边缘还有许多许多需要调节的地方。

现在我们需要第三种思路。那就是以图选图。我们对于这幅图还是先复制一层,隐藏原图层。然后:1、使用矩形选框工具(M)选出大概的范围。出于时间关系,对于范围中的其他杂物(例如摩天轮的部分)我们不做考虑。2、复制选区内容(Ctrl-c)。3、进入快速蒙版(Q)。那么在快速蒙板当中,我们使用编辑菜单-选择性粘贴-原位粘贴。4、原位粘贴(C-S-v,或编辑菜单>>选择性粘贴子菜单)。在原来的位置将刚刚复制的白云图片粘入其中,获得这样的效果。做到了这一步,请大家双击快速蒙板图标,为了确保同学们自己操作的视觉结果与屏幕一致,请确保快速蒙版选项(双击快速蒙版工具图标)中的色彩指示为“所选区域”。否则你跟老师所作的操作可能相反。点击确定让我们再次进入快速蒙板。由于刚刚的指示色指示的是选区,也就是所选区域,因此在这里我们要对选区进行反相。5、反相(C-i,或图像菜单>>调整子菜单)。

这样一来我们获得了这样一个效果,然后我们使用色阶调整明暗。6、色阶(C-1)调整明暗。我们进行大概的快速的调整。总而言之我们的目标是让天空尽可能的白或者透明,而让云尽可能的蓝或者黑,做完之后按Q退出快速蒙板。那么撇开刚刚周围的区域不谈,我们的白云就被顺利的选择出来了。

注意:由于现在是处于快速蒙版编辑状态中,所以不能用调整图层,必须使用菜单命令。

我们再来快速的看一遍,总体的思路就是先使用矩形选框工具,选择出它的大概范围,Ctrl+C复制,进入快速蒙板,Ctrl+Shift+V原位粘贴,Ctrl+I反相,然后用色阶进行大致的调整,再次退出快速蒙板,好,我们就获得了想要的选区。我们可以将选区转换为图层蒙版(非破坏式编辑)。再次强调,,应当尽量使用图层蒙版,而非将选区外部图像删除(破坏式编辑)。大家看到我们得到了一个令人满意的边缘,它甚至和原图一样,带有不同程度的透明,可以很好的融入背景。我们也可以在我们的图层下方新建一个纯色填充图层,新建纯色填充图层作为背景以便观察边缘效果。选择一个恰恰当的颜色,例如蓝色,甚至你可以选择一个互补的颜色,去具体的查看选区的边缘的透明程度。使用这样的方式我们就可以在短短的几步之间,获得非常令人满意的效果。而这个效果是用传统的方式包括选择工具,以及色彩范围等等选择命令所无法达到的。

那么回顾一下我们刚刚所作的几个操作,除开里面的一些特殊的命令,比如原位粘贴等等不谈我们最重要的一个思路就是,选择了白云图像作为我们的出发点,用白云图像来选择白云本身这个就是我们常说的以图选图,它的重要思路:选区=灰度图

因此对于复杂的选区图像,可以考虑通过原图去制作选区,这往往是最佳策略。在具体步骤中,我们需要将原图进行适当的调整以对应意欲获得的选区。

由于选区是一张灰度图,那么任何的图形你都可以把它理解成选区。例如在某种意义上面,图形中的黑色就是你要选择的,白色就是你不要选择的,不同程度的灰色就是不同程度的选择。也就代表我们后期的不同程度的透明度。理解了这一点,那么我们就明白,我们为什么会将白云图像粘贴到快速蒙板当中,因为当我们把选区理解成灰度图的时候,我们正是利用快速蒙板获得蒙板来对这张图像,或者来对这个选区进行绘制。所以我们才有刚刚的一步,为什么要针对我们的云朵图像进行色阶上调整,通过明暗上的调整,我们就可以最大化,或者尽量的贴近我们的目标。那么下面,让我们对我们刚才的关键步骤,再来看看,请大家使用历史记录面板回到刚刚一开始的最初的快照,那么刚刚所做的最关键的一步,实际上就是选择一个大体的白云的区域,然后得制并且进入快速蒙板,进行粘贴。那么这一步我们应该明了,我们所看到的蓝色或者透明到底意味着什么?针对这张图片,我们将指示色调整为红色,比如255的红,再次进入快速蒙板,我们看,在PS的术语当中,无论刚刚是红色,是蓝色或者是别的什么颜色,你都应该把它理解成黑色。而我们看到的透明我们应该把它理角成白色。或者转而言之,我们应该对应于什么?应该对应于图层蒙板中的那个灰度图。

快速蒙版的指示色应当被理解为黑色或不同程度的灰色,而透明(没有指示色)应当被理解为白色。

那么现在的红色或者应该称之为黑色的区域,也就是天空,也就是我们不要选择的,而我们看到的透明的或者说白色的区域就是我们要选择的。讲到这一点,我们就能明白,为什么我们要在这一步,要进行一个反相,或者说反色,这样我们才能够使得最后的结果,我们是选择白云而不是白云周围的天空。而我们刚刚所做的色阶调整,或者任意的明暗调整,也都是为了完成我们刚刚的目标,使得我们想选择的东西越来越深,而不想选择的东西越来越浅。对至于百分百想选择的地方变成黑色,百分百不想选择的地方变成白色,而中间的各种灰度也就代表各种程度的选择。

基于上述思考,刚刚的步骤可以再做优化,甚至不需要快速蒙版。例如我们使用选框工具选出白云区域,将它复制为一个新的图层。对于这个新图层,我们可以对它去色(C-S-u,或图像菜单>>调整子菜单)。将它真正的变为灰度图,然后在这个基础上,直接的进行明暗调整,色阶命令,或者也可以使用色阶调整图层。将它调整到我们看到的这个状态,在这个时候还进行一次反色,反相(C-i,或图像菜单>>调整子菜单)。(这一步是为了吻合于稍后使用的将通道转换为选区。),现在仔细观察一下,如果这个时候天空还呈现一定的灰度,我们的明暗调整还没有做到位。因为回到我们关于选区是灰度图的定义,我们会意识到,只有纯白色才是对应于百分百的选择或者不选,因为你随时可以反相,所以在这里我们要把天空调到尽要能白,继续调整明暗,使得不要的部分(天空)为白色,白云最白处为黑色,同时保留白云边缘的灰色层次。为了做到精确,我们甚至可以使用例如颜色取样器工具来进行精确的分析。然后我们要把白云调到尽量的黑,但是要注意我们必须要保留边缘的层次。

做到这一点之后,实际上你已经获得了我们最后的选区。那么在这一次操作之中,我甚至不需要再进入快速蒙板,而是可以直接的去到通道,选择RGB通道,按住Ctrl/Command点击通道缩略图,获得对应的选区。也就是亮度所对应的选区,由此我们就可以将刚刚的步骤又再一次的精减为甚至两步或者三步,让我们关闭图像,回到我们想选择的那个图层,添加图层蒙板,选择反色或者反相,我们的白云也被正确的选择出来了,并且也拥有着柔软的带有透明度的边缘。

 

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