1.什么是串口?
在不会使用串口通讯之前,暂且可以把它理解为“一个可通讯的口”;使用篇不深入探讨理论及原理。能理解串口如何使用之后,可以查看Android串口通讯SerialPort(浅谈原理)
2.添加依赖
1.)在 module 中的 build.gradle 中的 dependencies 中添加以下依赖:
implementation 'com.github.licheedev:Android-SerialPort-API:2.0.0'
2.)低版本的 gradle 在Project 中的 build.gradle 中的 allprojects 中添加以下 maven仓库 (不添加任然无法加载SerialPort);
maven { url "https://" }//maven仓库
高版本的 gradle 已经废弃了 allprojects 在 settings.gradle 中 repositories 添加以下maven仓库(不添加任然无法加载SerialPort);
dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon maven { url "https://" }//maven仓库
3.编写串口处理类
1.)串口处理类:SerialHandle ;简单概括这个类,就是通过串口对象去获取两个流(输入流、输出流),通过者两个流来监听数据或者写入指令,硬件收到后执行。同时注意配置参数(只要支持串口通讯的硬件,一般说明书上都会有写)
package com.chj233.serialmode.serialUtil; import android.serialport.SerialPort; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class SerialHandle implements Runnable { private static final String TAG = "串口处理类"; private String path = "";//串口地址 private SerialPort mSerialPort;//串口对象 private InputStream mInputStream;//串口的输入流对象 private BufferedInputStream mBuffInputStream;//用于监听硬件返回的信息 private OutputStream mOutputStream;//串口的输出流对象 用于发送指令 private SerialInter serialInter;//串口回调接口 private ScheduledFuture readTask;//串口读取任务 public void addSerialInter(SerialInter serialInter) { this.serialInter = serialInter; * @param devicePath 串口地址(根据平板的说明说填写) * @param baudrate 波特率(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注) * @param isRead 是否持续监听串口返回的数据 public boolean open(String devicePath, int baudrate, boolean isRead) { return open(devicePath, baudrate, 7, 1, 2, isRead); * @param devicePath 串口地址(根据平板的说明说填写) * @param baudrate 波特率(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注) * @param dataBits 数据位(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注) * @param stopBits 停止位(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注) * @param parity 校验位(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注) * @param isRead 是否持续监听串口返回的数据 public boolean open(String devicePath, int baudrate, int dataBits, int stopBits, int parity, boolean isRead) { if (mSerialPort != null) close(); File device = new File(devicePath); mSerialPort = SerialPort // 串口对象 .newBuilder(device, baudrate) // 串口地址地址,波特率 .dataBits(dataBits) // 数据位,默认8;可选值为5~8 .stopBits(stopBits) // 停止位,默认1;1:1位停止位;2:2位停止位 .parity(parity) // 校验位;0:无校验位(NONE,默认);1:奇校验位(ODD);2:偶校验位(EVEN) mInputStream = mSerialPort.getInputStream(); mBuffInputStream = new BufferedInputStream(mInputStream); mOutputStream = mSerialPort.getOutputStream(); if (isRead) readData();//开启识别 private void readData() { } catch (InterruptedException e) { //此处睡眠:当取消任务时 线程池已经执行任务,无法取消,所以等待线程池的任务执行完毕 .getScheduledExecutor()//获取线程池 .scheduleAtFixedRate(this, 0, 150, TimeUnit.MILLISECONDS);//执行一个循环任务 @Override//每隔 150 毫秒会触发一次run if (Thread.currentThread().isInterrupted()) return; int available = mBuffInputStream.available(); if (available == 0) return; byte[] received = new byte[1024]; int size = mBuffInputStream.read(received);//读取以下串口是否有新的数据 if (size > 0 && serialInter != null) serialInter.readData(path, received, size); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "串口读取数据异常:" + e.toString()); if (mInputStream != null) mInputStream.close(); Log.e(TAG,"串口输入流对象关闭异常:" +e.toString()); if (mOutputStream != null) mOutputStream.close(); Log.e(TAG,"串口输出流对象关闭异常:" +e.toString()); if (mSerialPort != null) mSerialPort.close(); Log.e(TAG,"串口对象关闭异常:" +e.toString()); public void send(final String msg) { byte[] bytes = hexStr2bytes(msg);//字符转成byte数组 mOutputStream.write(bytes);//通过输出流写入数据 * 把十六进制表示的字节数组字符串,转换成十六进制字节数组 private byte[] hexStr2bytes(String hex) { int len = (hex.length() / 2); byte[] result = new byte[len]; char[] achar = hex.toUpperCase().toCharArray(); for (int i = 0; i < len; i++) { result[i] = (byte) (hexChar2byte(achar[pos]) << 4 | hexChar2byte(achar[pos + 1])); * 把16进制字符[0123456789abcde](含大小写)转成字节 private static int hexChar2byte(char c) {
2.)串口回调SerialInter;简单概括一下这个类,就是将SerialHandle类中产生的结果,返回给上一层的业务代码,解偶合
package com.chj233.serialmode.serialUtil; public interface SerialInter { * @param path 串口地址(当有多个串口需要统一处理时,可以用地址来区分) void connectMsg(String path,boolean isSucc); * @param path 串口地址(当有多个串口需要统一处理时,可以用地址来区分) void readData(String path,byte[] bytes,int size);
3.)串口统一管理SerialManage;简单概括一下这个类,用于管理串口的连接以及发送等功能,尤其是发送指令,极短时间内发送多个指令(例如:1毫秒内发送10个指令),多个指令之间会相互干扰。可能执行了第一个指令,可能一个都没执行。这个类不是必须的,如果有更好的方法可以自己定义。
package com.chj233.serialmode.serialUtil; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class SerialManage { private static SerialManage instance; private ScheduledExecutorService scheduledExecutor;//线程池 同一管理保证只有一个 private SerialHandle serialHandle;//串口连接 发送 读取处理对象 private Queue<String> queueMsg = new ConcurrentLinkedQueue<String>();//线程安全到队列 private ScheduledFuture sendStrTask;//循环发送任务 private boolean isConnect = false;//串口是否连接 scheduledExecutor = Executors.newScheduledThreadPool(8);//初始化8个线程 public static SerialManage getInstance() { synchronized (SerialManage.class) { instance = new SerialManage(); public ScheduledExecutorService getScheduledExecutor() { return scheduledExecutor; public void init(SerialInter serialInter) { if (serialHandle == null) { serialHandle = new SerialHandle(); serialHandle.addSerialInter(serialInter); isConnect = serialHandle.open("/dev/ttyS1", 9600, true);//设置地址,波特率,开启读取串口数据 public void send(String msg) { 此处没有直接使用 serialHandle.send(msg); 方法去发送指令 因为 某些硬件在极短时间内只能响应一个指令,232通讯一次发送多个指令会有物理干扰, 让硬件接收到指令不准确;所以 此处将指令添加到队列中,排队执行,确保每个指令一定执行. 若不相信可以试试用serialHandle.send(msg)方法循环发送10个不同的指令,看看10个指令 queueMsg.offer(msg);//向队列添加指令 serialHandle.close();//关闭串口 private void startSendTask() { cancelSendTask();//先检查是否已经启动了任务 ? 若有则取消 //每隔100毫秒检查一次 队列中是否有新的指令需要执行 sendStrTask = scheduledExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { if (!isConnect) return;//串口未连接 退出 if (serialHandle == null) return;//串口未初始化 退出 String msg = queueMsg.poll();//取出指令 if (msg == null || "".equals(msg)) return;//无效指令 退出 serialHandle.send(msg);//发送指令 }, 0, 100, TimeUnit.MILLISECONDS); private void cancelSendTask() { if (sendStrTask == null) return; sendStrTask.cancel(true); } catch (InterruptedException e) {
4.使用串口
package com.chj233.serialmode; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import com.chj233.serialmode.serialUtil.SerialInter; import com.chj233.serialmode.serialUtil.SerialManage; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SerialInter { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); SerialManage.getInstance().init(this);//串口初始化 SerialManage.getInstance().open();//打开串口 findViewById(R.id.send_but).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { SerialManage.getInstance().send("Z");//发送指令 Z public void connectMsg(String path, boolean isSucc) { String msg = isSucc ? "成功" : "失败"; Log.e("串口连接回调", "串口 "+ path + " -连接" + msg); @Override//若在串口开启的方法中 传入false 此处不会返回数据 public void readData(String path, byte[] bytes, int size) { // Log.e("串口数据回调","串口 "+ path + " -获取数据" + bytes);
5.总结
串口通讯对于Android开发者来说,仅需关注如何连接、操作(发送指令)、读取数据;无论是232、485还是422,对于开发者来说连接、操作、读取代码都是一样的
|