贤集网通信工程频道讯:Vavle 是一家位于华盛顿州专门从事电子游戏开发的公司,也是超强内容生产商及平台服务商,在游戏行业逐年竞争加剧的市场上,Vavle适时与HTC达成共识,Vavle推出自家最核心的定位技术Lighthouse(俗称:灯塔),而HTC则负责Vive头显产品的外观设计。 Value 进军虚拟现实领域,开发了独家的SteamVR 系统。据悉,这套系统最有特色的功能,就是房间追踪系统(Room-Scale),该系统可以让用户佩戴虚拟现实头盔在 15x15 空间范围内自由移动,并通过“Lighthouse”激光追踪系统实现位置定位。 Lighthouse 激光追踪系统的原理非常简单,其实就是利用房间中密度极大的非可见光,来探测室内佩戴 VR 设备的玩家的位置和动作变化,并将其模拟在虚拟现实 3D 空间中。而通过两个相对成本较低的探测盒子,就可以实现相对比较精准的定位。Vive头显和手柄上有超过70个光敏传感器,通过计算接收激光的时间来计算传感器位置相对于激光发射器的准确位置,通过多个光敏传感器可以探测出头显的位置及方向。 探测盒子的内部并没有安装摄像头,仅有一些固定的LED灯,并配置了一对转速非常快的激光发射器,设备工作的时候以每秒钟60次的速度频闪,一瞬间即可扫射整个房间。 激光发出以后,通过匹配VR设备头盔、或者VR手柄上的光传感器,可以探测激光发射器发射的频闪光、激光束。有趣的是,每频闪一次,VR头盔就会自动计算数字,像计时器一样,直到某个光传感器探测到激光束;然后利用光传感器的位置,以及激光到达的时间,利用算法计算出头盔相对基站的位置。 另外,如果同时有多个光传感器探测到一束激光,就会形成一个“姿势”,不仅能标注头盔位置,而且可以模拟它运动方向的 3D 图像。 据称现今Valve已经开源了Lighthouse追踪技术,并宣称“使用技术授权者仅需支付2975美元参加指定的官方培训,后续无需再支付任何其他的版权费用,即可无条件使用Valve独家Lighthouse技术。” 这样是否也就意味着第三方开发者可以使用Lighthouse技术自主研发虚拟现实相关的可追踪设备、游戏手柄、控制杆以及其他VR头显外设? 注:文章内的所有配图皆为网络转载图片,侵权即删! |
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