函数指针「C语言」指针进阶第五站:函数指针-今日头条 (toutiao.com)https://www.toutiao.com/article/7132729409890861601/?log_from=ac92cfd5f03af_1660882664411 函数也有自己的地址,函数名/&函数名 就是函数的地址 1.1基本形式在 数组指针的学习中我们了解到 int arr[5];int (*pa)[5] = &arr;//pa是数组指针 指针变量pa的类型是int(*)[5] 那么函数指针的形式是怎样的呢? void test(char* str){}int main(){ void (*pt)(char*) = test; //pt是一个函数指针 return 0;} pt的类型是void (*)(char*) 下面哪个代码有能力存放函数的地址呢? void (*pfun1)();void *pfun2(); 答:pfun1可以存放
那么,如何书写一个函数指针呢? int Add(int x, int y){ return x + y;} 以Add函数为例,它有两个int类型的形参,返回类型是int 所对应的函数指针就是int(*)(int,int)类型 int (*pf)(int, int) = Add; 依据以下几步就能正确写出函数指针 (1)确定函数的返回类型 (2)确定函数的参数类型和个数 (3)把函数参数类型里的变量名去掉,放入括号里 (int x,int y)去掉x、y,即(int,int) (4)在前面加上函数的返回类型 (5)最后加上(*),以及函数指针变量名 需要注意的是,(*pf)的括号不能省略,否则编译器会报错
1.2用函数指针来调用函数如下图所示,当我们定义了一个函数指针后 就可以通过指针来访问原函数 这时候(*pf)其实就相当于my_test 我们可以通过函数指针来调用上面提到过的Add函数 int Add(int x, int y){ return x + y;}int main(){ int (* pf)(int, int) = Add; int sum = (*pf)(2,3); int sum1 = pf(2, 3); int sum2 = Add(2, 3); printf("%d\n", sum); printf("%d\n", sum1); printf("%d\n", sum2); return 0;} 可以看到,sum和sum1两种形式都正确调用了该函数 因为我们已经把Add的地址转给了pf指针,函数名Add和指针pf实际上是等价的 所以在使用函数指针的时候,可以不带*使用。但是带*的时候一定要加括号! 1.3两个奇葩的代码奇葩代码1 (*(void (*)())0)(); 这里的0仅为示例,我们在正常使用的时候并不能访问0的地址 看到这个代码的时候,是不是有点懵? 别急,让我们来慢慢分析一波! 奇葩代码2 void (*signal(int , void(*)(int)))(int); 说人话就是,signal函数内传入了一个void(*)(int)的函数指针,返回值也是一个void(*)(int)的函数指针! void fun(int num){ printf("fun-->%d\n", num);}void ( *signal( int, void(*)(int) ) )(int);int main(){ void(*pf)(int);//定义一个函数指针 pf = signal(100, fun); //为signal函数传参,并用pf指针接收 return 0;} “这个代码2是真的奇葩,就没有什么办法把他变成人话吗?(简化一下)” 当然有!那就是用typedef函数来给void(*)(int)指针起一个新名字! typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)命名为pf_t void(*p)(int);//p是函数指针变量的名字typedef void(*pf_t)(int);//pf_t是一个新的类型名 这样我们的代码就能得到简化 void ( *signal( int, void(*)(int) ) )(int);//源代码//简化后pf_t siganal(int,pf_t); 这样是不是就更容易分辨了? 2函数指针数组2.1基本形式既然函数指针也是一个指针类型,那我们就可以用指针数组来存放它 前提:这些函数的参数类型、返回类型一致 int Add(int x, int y){ return x + y;}int Sub(int x, int y){ return x - y;}int Mul(int x, int y){ return x * y;}int Div(int x, int y){ return x / y;}//函数指针数组int (*pfArr[4])(int, int) = {Add, Sub, Mul, Div}; 相比于分开写多次函数调用 //多次函数调用int (*pf1)(int,int) = Add;int (*pf2)(int, int) = Sub;int (*pf3)(int, int) = Mul;int (*pf4)(int, int) = Div; 函数指针数组可以让我们以使用数组的形式来访问每个函数 int Add(int x, int y){ return x + y;}int Sub(int x, int y){ return x - y;}int Mul(int x, int y){ return x * y;}int Div(int x, int y){ return x / y;}int main(){ int (*pfArr[4])(int, int) = {Add, Sub, Mul, Div};//函数指针数组 int i = 0; for (i = 0; i < 4; i++) { //int ret = (*pfArr[i])(8, 4); int ret = pfArr[i](8, 4); printf("%d\n", ret); } return 0;} 这样也简化了我们的代码 2.2、计算器实现2.2.1switch语句目的:实现一个计算器 菜单:用数字来选择运算类型 方法:以switch/case语句来实现函数调用 结束:用do/while实现多组输入,以及结束程序 int Add(int x, int y){ return x + y;}int Sub(int x, int y){ return x - y;}int Mul(int x, int y){ return x * y;}int Div(int x, int y){ return x / y;}void menu(){ printf("**********************************\n"); printf("***** 1. add 2. sub *****\n"); printf("***** 3. mul 4. div *****\n"); printf("***** 0. exit *****\n"); printf("**********************************\n");}int main(){ int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("输入2个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Add(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 2: printf("输入2个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Sub(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 3: printf("输入2个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Mul(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 4: printf("输入2个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Div(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 0: printf("退出计算器\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0;} 这种方式需要写非常多的重复代码,而且代码长度很长???? 我们可以使用函数指针对它进行优化 2.2.2函数指针形式int main(){ int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; int (*pfArr[5])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div}; //pfArr是一个函数指针的数组,也叫转移表 do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); if (input == 0) { printf("退出计算器\n"); break; } else if (input >= 1 && input <= 4) { printf("输入2个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = pfArr[input](x, y); printf("ret = %d\n", ret); } else { printf("选择错误\n"); } } while (input); return 0;} 这样就避免了我们在每个case语句里都写上输入提示、scanf和不同的函数调用所导致的代码冗余了 运行试试吧! 2.3指向函数指针数组的指针函数指针数组是一个数组,数组可以用数组指针来存放地址 指向函数指针数组的指针:是一个指针 该指针指向一个数组,数组的每个元素都是一个函数指针 int Add(int x, int y){ return x + y;}int main(){ int (*pa)(int, int) = Add;//函数指针 int (* pfA[4])(int, int);//函数指针的数组 int (* (*ppfA)[4])(int, int) = &pfA; //ppfA 是一个指针,该指针指向了一个存放函数指针的数组 return 0;} 3.相关练习题定义一个函数指针,指向的函数有两个int形参并且返回一个函数指针,返回的指针指向一个有一个int形参且返回int的函数?下面哪个是正确的? A. int (*(*F)(int, int))(int)B. int (*F)(int, int)C. int (*(*F)(int, int))D. *(*F)(int, int)(int) 一步步分析题目的要求 该函数指针指向的函数有两个int类型,即(int,int),ABCD都有,无法排除 仔细看看,D的类型没有写全,直接排除 返回一个函数指针,该指针指向一个有一个int形参且返回int的函数 B是一个函数指针,返回类型是int,错误 C的返回值是int*类型,错误 A选项去掉函数指针F后,剩下int (*)(int),符合题意 |
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来自: 山峰云绕 > 《C语言数据结构描述Windows程序设计》