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不拍恐怖片的温子仁,专毁原作的华纳,2.5亿投资换来一部大烂片!

 迷影映画 2022-08-29 发布于江苏

如果你是一位资深的格斗游戏迷,《真人快打》的名字肯定不陌生。

相比于日式格斗游戏,如《拳皇》《街霸》《死或生》这样的爽快流游戏,《真人快打》则是不折不扣的美式格斗动作游戏,以极致的暴力美学和真人画风而著称。

 


《真人快打》游戏的英文名叫做 Mortal Kombat,由著名的游戏工作室Midway开发,于1992年发行,一经推出便迅速风靡全球,在九十年代的大陆游戏厅内也相当风靡,是目前唯一销量能与街霸系列相提并论的格斗游戏。
 
按照好莱坞的风格,既然游戏爆红,自然不会放过这个大热的游戏IP,于是电影改编迅速提上日程,《真人快打》曾经多次被改编成影视动漫作品,其中较为有名的是1995年推出的电影《魔宫帝国》系列,以及去年推出的动画电影《真人快打传奇·蝎子的复仇》。
 

而在今年,华纳公司又重启了这一IP,找来拍摄过《电锯惊魂》和《海王》的导演温子仁担任监制,推出了一部新版电影《真人快打》,影片目前已经上线流媒体。
 
影片目前口碑相当两级划分,在烂番茄上,影评人新鲜度只有55%不及格,而观众好评率则高达88%,IMDb评分6.4,而国内的豆瓣上,评分却只有5.3分不及格。
 


两极划分的口碑,无疑说明这是一部相当粉丝向的游戏改编电影。作为一枚游戏迷,迷影君也是第一时间去看了这部电影,今天就来说说影片质量到底如何?
 
《真人快打》
Mortal Kombat
 

本片导演西蒙·麦奎德是一位新人导演,《真人快打》为其第一部院线电影作品。
 
也因此,出品方华纳找来擅长以小博大,并凭借《海王》而成功跻身卖座导演的温子仁担任监制,为这部备受期待的游戏IP重启来保驾护航。影片上映前在网上发布的预告片在一周点击量就高达1.1亿人次,可见本片的关注度之高。


电影全程在澳洲取景,据媒体报道投资高达5000万澳元(约等于2.5亿人民币),电影前后拍摄周期长达四个月,原定于2020年院线上映,结果因为受疫情影响拖延至今年,沦为HBO流媒体上的一部网络大电影。
 

在《真人快打》电影中,有一个相当魔幻的世界观:异世界和地球之间约定每隔一段时间举办一场异次元格斗大赛,全世界的格斗家、武士将争夺格斗之王的桂冠,以此来决定地球的和平与安危。
 
如果来自于异世界的格斗家能蝉联10届冠军,那么反派尚宗将可以毫无阻碍的侵入地球并为所欲为,而他们目前已经赢了九次,所以这最后一次的擂台赛自然成为重中之重。


所以地球方面的保护者将在古神雷电大师的指引下,聚集各个领域最伟大的战士,背水一战从邪恶的尚宗手上保卫地球,结束地球即将到来的危机。

电影对于游戏中庞大的光明与正义斗争的背景设定只是稍作交代,主要情节冲突变得异常简单,导致这场异次元格斗大赛的设定显得很是中二。至于片中的主角也就是游戏中的经典角色,片中身份是被选中的人,如同超级英雄一样担负起用武道拯救地球的使命。
 

如同很多超级英雄成长故事的开端,都起于一桩创伤事件。
 
电影以经典的游戏角色蝎子遭遇灭门为开场,千年前,一对隐居的日本忍者夫妻育有两个年幼的孩子,值得一提的是,丈夫波佐治半藏的身上带着一枚惹人瞩目的奇特龙纹标记。
 

忍者夫妻的平静生活很快被打破,异世界穿越而来的杀手绝对零度,靠着可以操控冰霜的超能力,将半藏的家人冰冻杀死。
 

愤怒的忍者施展出行云流水的格斗技能,轻而易举杀死异世界杀手身边的杂兵,然而半藏最终还是死在异世界杀手的手里,灵魂因此堕入地狱。
 

半藏家族遭遇灭门之后,白色闪电突然打在树林里,一名戴帽僧人雷电大师穿过尸横遍野的屋外,走进传来哭声的屋里,找到了半藏家族遗留的那个婴孩,带着他离开这里。
 

画面一转,来到现代。
 
电影以原创主角科尔·杨作为故事的主要视角,他是一名职业拳击手,但为了要赚几块钱养家只好打假拳,某天一场比赛过后,神秘黑人贾克斯找上了门。
 

贾克斯找上科尔,是因为他们身上都有一样的神秘龙形标记。
 
而用贾克斯的话说:这个标记意味着他们都是天选之人!
 
这种话放在武侠小说里,可以翻译为:主角就是万中无一百年难得一遇的学武器材。
 

科尔对这种鬼话根本没兴趣,只想回家照顾妻子和女儿,然而就在遇到贾克斯之后,科尔突然被一伙神秘力量追杀,对方正是从异世界穿越而来的冰霜刺客绝对零度。
 
最终,贾克斯为掩护科尔逃走,惨被绝对零度给斩断双臂。
 

科尔知道自己摊上大事了,只好顺着贾克斯的指引,找到了女战士索尼娅
 
索尼娅多年来一直在世界各地寻找龙纹身背后的秘密。据她的调查:拥有龙纹身的人都是被选中的人,将要参与一场古老的格斗大赛,来决定地球的命运,而这场格斗大赛似乎与一座传说中的神庙有关。
 

在索尼娅家中,科尔遇到了同样拥有龙纹身的雇佣兵加纳。她是索尼娅的死对头,曾是一名无恶不作的杀手,结果被索尼娅给抓捕。
 

就在此时,异世界的杀手也紧随而至,首当其冲的是具有隐身能力的蜥蜴忍者
 
三人联手反杀蜥蜴忍者,科尔和索尼娅、加纳不打不相识,即将一同踏上冒险的旅程。
 

接下来的剧情就很套路,索尼娅带领科尔和加纳一起找到了藏在戈壁山洞的神庙。
 
神庙中,有一位古神名叫雷电大师,多年来他一直守卫地球,带领门下弟子一起对抗异世界的入侵。
 

和科尔一样,雷电门下的两位弟子都有龙纹身,分别是少林弟子刘康空佬,此外之前被绝对零度毁掉双臂的贾克斯也在神庙内接受治疗,被撞上了一条钢铁机械臂膀。
 

进入神庙的主角开启了集训,整个训练最重要的目的是让身体内异能的觉醒,同时,雷电大师告诉了主角科尔他的身世经历。原来,科尔就是忍者半藏的血脉,而当年雷电大师救走的婴孩正是科尔的祖先。
 

就在主角团展开特训的同时,来自异世界的反派boss尚宗和他的头号手下绝对零度也没有闲着。绝对零度利用叛变的加纳,破坏了神庙内的结界,让绝对零度带领异世界刺客一起闯入神庙大开杀戒。
 

由此展开了电影的第一次大混战,尚宗手下的梅连娜、戈洛、卡巴尔以及叛变的加纳一起对战刘康、索菲亚、空佬和科尔。为了保护家人,科尔在关键时刻完成异能觉醒,身体变异出了一套刀枪不入的藤甲。
 

电影在动作场面设计上虽然用了一些武术元素,但整体的打斗风格还是偏奇幻,正反派各种超能力大斗法,宛如超级英雄电影。当然,毕竟是温子仁监制,本片还是有一些比较R级的血腥场面,比如:空佬和反派琪塔娜的厮杀。
 

空佬的绝招是一顶带着锋利刀锋的铁边帽,在空佬操纵下,高速旋转的铁边帽宛如一把电锯一样,直接让琪塔娜体验了一把电锯惊魂的感觉,血浆指数相当高。
 

当然,主角团必然要经历一场失败,才能团结在一起上演绝地反击。
 
与尚宗的第一次交手,主角团伤亡惨重,科尔于是提议让雷电大师采用逐个击破的策略,电影也从群战变成了个人战。这几场战斗中比较好看的是刘康异能的觉醒,可以召唤出一只火龙,技能相当华丽酷炫!
 

电影的最后自然是主角科尔与曾经杀死自己的祖先族人的绝对零度之间的对决,然而科尔毕竟异能刚刚觉醒不久,双方强弱悬殊。
 

危急时刻,科尔无意中触发了封印,放出了灵魂被困在地狱的忍者半藏。半藏千年来一直不忘复仇,仇人见面分外眼红,于是科尔就跟随这个爷爷的爷爷级的地狱使者一起,联手对抗绝对零度。
 

到底是不讲武德技高一筹,绝对零度被消灭,至此反派战士全部被消灭,尚宗统治地球的阴谋也被扼杀在摇篮之中。
 

电影最后,尚宗留下一句灰太狼常用句式“我还会回来的”作为标准结尾,为续集留下了悬念。
 

1995年的《魔宫帝国》虽然票房颇为成功,但受限于年代和技术,影片整体是被当做一部偏低幼的青少年动作片来处理,影片融合了魔幻、动作以及外国导演对东方的猎奇想象,现在来看各方面都比较尴尬。
 
时隔26年的新版《真人快打》,早在开发阶段,导演西蒙·麦奎德就宣称要忠实于游戏的暴力美学风格,加上有《电锯惊魂》的温子仁来参与项目,新版不出意外地变成了一部生猛暴力的R级爽片。
 

根据制片人Todd Garner在采访中透露,《真人快打》的世界观是极其庞大的,就像漫威宇宙一般无边无际,所以新版《真人快打》不只是单纯的重启,更试图打造一个全新的电影宇宙,野心不可谓不小。
 
然而遗憾的是,新版《真人快打》除了在特效水准和暴力场面的呈现上有所提升之外,成片依旧是一部流水线制造的好莱坞式爆米花B级片
 

此前市面上大部分游戏改编的电影都存在一个先天缺陷,既要照顾游戏迷的体验来还原游戏设定和世界观,但电影的时长又限制了编剧不可能完全照搬游戏情节,导致很多游戏改变电影的剧情常常单薄的如同流水账一般。1995年的《魔宫帝国》如此,26年后的这部《真人快打》依旧如此。
 
电影的剧情几乎一眼望到头,所有的冲突和转折都是好莱坞电影中烂大街的套路:作为天选之人的主角遇敌,遇到危机时有人相助,拜入高人门下苦学武艺,经过一次挫败完成觉醒,最终大战中完成复仇顺带拯救世界。
 

如此乏善可陈的剧情、无论正反派都非常脸谱化的人设塑造,加上老套的「凡人如何超越自己以克服极限的故事」的动作竞技电影常规主题,让本片实在不具备剧情方面的新鲜感,剧情的幼稚程度已经到了无脑爽片的级别。
 
当然,我知道很多人也未必会关心剧情,毕竟这是一部根据格斗游戏改编的电影,重点还是电影中的动作场面。但遗憾的是,即使本片作为一部单纯的B级动作片而言,也是一部彻头彻尾的平庸之作。
 

电影有意模仿市面上流行的超级英雄电影,动作风格偏奇幻,但如此带来的副作用就是缺乏真正拳拳到肉的暴力美学感,打斗时的中二感已经很强烈。

而且最关键的是,整个动作场面拍得过于单调,没有丝毫的惊险搏命感,全程花拳绣腿,几个反派送的一个比一个快,以为结尾半藏出场会进入高潮,结果还是小打小闹,让人大失所望。
 

总的来说,这部《真人快打》无疑是一部让人失望的作品。流水账式的剧情和尴尬的花拳绣腿贯穿全片,如果不是偶尔涉及一些血浆暴力场面,都很难让人想起原作是一部暴力格斗游戏。

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