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不止刺客信条!育碧前瞻会超详解

 游戏百晓生 2022-09-13 发布于湖南

文:Bright菌

2020年,由于疫情等因素的影响冲击,全球最大的电子游戏展会E3宣告取消,往年都备有一席专场的Ubisoft育碧转而亲自操刀了名为Ubisoft Forward的线上发布会。


据称收看率超过了育碧之前的每一次正式 E3 发布,甚至击败了当年CEO亲自骑机车出镜作为开幕演出的场次。

首次Ubisoft Forward的成功似乎是让育碧下决心将其作为保留的发布会环节,日前举行的第四届Ubisoft Forward正好也赶上了王牌IP《刺客信条》的十五周年庆,一口气放出了大量物料。

作为资深育碧Boy,布莱特会跟大家详细聊聊育碧今年又画了什么饼,可能又埋下了什么雷,罐头每年齁*多,真假还得黑粉说。


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Ubisoft Plus

坐拥大量IP与游戏系列的育碧自然也不会放弃游戏会员订阅制市场,Ubisoft+服务又称育碧全家桶,订阅之后可以玩很多很多罐头(不是)巴拉巴拉的。

什么?介绍太敷衍了?

虽然它现在免费,但是这项服务锁国区,所以看看就好。



Ubisoft Plus服务还支持云游戏功能,没有高端PC一样爽玩最高画质

……吗?

大概吧,土豆服务器不是很信得过。

而且它锁国区(咬牙切齿)


试用活动白给到10月10号

但是它锁国区。 

万一您正好在其他区服成功订阅了,一定要记得及时停掉订阅

一定要记得!

及!时!取!消!


新作部分
《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》

在任天堂刚刚发布任天堂Switch时,育碧和任天堂表现出的亲密合作关系让不少玩家感到惊奇,据可考证的消息,早在2014年两边就已经开始了友好磋商

NS正式发布后,育碧为NS提供了《星链阿斯特拉》、《舞力全开》等在NS上特别适配的游戏,其中大受好评的IP联动游戏《马力欧+疯狂兔子》也将在今年推出续作《星耀之愿》。


身为一款战棋游戏,本作为适配NS作为掌机的游玩风格简化了传统战棋繁复的规则,在玩着很乐的情况下也保留了一定的挑战性,神奇的任天堂魔法。

呼应标题《星耀之愿》,本作加入了名为星琪(Sparks)的随从,为主角色提供各类加成,本作也由传统的行动力走格子变成了在一定范围内自由移动,这意味着角色和星琪可以更灵活地发动先手攻击。


战术回合制?只要我够战术,敌人哪来的回合?

除此之外,作为《雷曼》系列反派登场于《雷曼4:疯狂兔子》的疯兔们由于人气奇高而分离为了独立的IP,如今他们终于想起了自己的老大哥,系列正主雷曼正式宣布作为DLC角色加入《星耀之愿》,虽然挺好一件事,但总觉得哪怪怪的()

值得买吗?那是肯定的,唯一要小心的只有育碧的传统艺能:限时原价


《碧海黑帆》

在PS4和X1X还算次时代主机的2017年,尚未确定中文名称《碧海黑帆》的《Skull and Bones》就已经在广泛征集不含“骸骨”、“头颅”等字眼的官方中文译名。


本作进军大陆市场的尝试至今应该也没有停止,海盗们标志性的骷髅头颅旗也变成了如今这个极度风格化的橙色logo。

本作据信脱胎于海盗主题的《刺客信条:黑旗》,但与微软旗下火爆的同题材游戏《盗贼之海》不同,本作的海战部分将和《黑旗》一样控制一整条船舰行动。


当然,你也可以借由游戏首发自带的跨平台联机和朋友们一起征服印度洋,只不过这次你们将组成舰队面对这片机遇与危险共存的海域而非分工航行。

公共水域将会如同《全境封锁》的暗区一样作为多方混战的凶险之地,官方应该也是有意借鉴《盗贼之海》在社区驱动型运营上的成功,开展了Insider计划来直接吸收社区的测试与反馈,希望经过筛选的社群声音能够带动游戏往好的方面发展,不要重演隔壁Reddit懂哥指点江山的悲剧。

讲个题外话,当年征名《船旗霸业》这么弔的名字没给选上我不是很认可(狗头)


《全境封锁:腹地(Heartland)》

育碧人气IP《全境封锁》系列的免费衍生作品,故事发生在被钱流感击溃半年多的美国中心地带,已经结束了华盛顿行动的特工这次来到了美国腹地的小城:

银溪镇(架空地点)。


本作将包含四种游戏模式,基本均脱胎于《全境封锁》初代好评如潮的生存模式,比起传统的刷装搭配Build,该模式更注重单纯的战利品掠夺和单局游戏体验。

玩家将会在一张大地图上与其他玩家激情对抗,或是闷声发大财收集装备,对于不想和真人对线的玩家,本作也有PVE模式供你快乐捡垃圾。


基于《全境封锁》本身优秀的游戏框架,本作相当有吸引力,它免费,而且运营方是老特工们都喜欢的Red Storm工作室。

本作很鲜明的一个视觉元素就是这个酷炫的三角标志,看到《全境封锁》系列引以为豪的美术依旧在线我就放心了。


《全境封锁:曙光》


本IP向移动端进军的一次大胆尝试,本作包含了两代的纽约地图,混合化的配装体验,是新老特工都能安心品鉴的作品,不得不说本作的质量要高于笔者的预期,详细的情报解析可以参考往期专栏,反正免费+手游的尝试门槛没有浪费口水的必要。

本次发布会的新物料放了和没放没差,育碧正式宣布《曙光》有……暗区。

《全境封锁》没有暗区才是新闻好吗!


和端游唯一的不同是《曙光》的暗区拥有倒计时系统,逼迫玩家在限定时间内撤退,某种意义上人为加快了游戏的整体节奏,手游化,手游化。


《彩虹六号:移动版》

又一款“忠实于原版游戏体验”的手游改编作品,详见往期专栏

《彩虹六号:移动版》估计也是想争取国服+向移动市场妥协,原作中来自世界各地的特勤干员们身上军警特征被替换为了相对平民化的战术装束,不过这也侧面彰显了原作的角色设计功力,即便换上了便服也能依靠一些标志性的元素快速分辨出熟悉的角色们。


本作的手游化改动主要体现于更多肝的内容,包括适应手游模式的日/周常进度+通行证的双轨活跃度奖励,笔者一向对手游的战令颇有微词,不过大趋势如此又有什么办法呢?

首发应该包含半数以上的开拓者干员+几名人气DLC角色,三张职业哥最喜欢的比赛地图,针对手机搓玻璃做出的妥协还有机动盾的观察窗放大、上色标记敌人等视觉上的改动。


不过说句实话,手机FPS发展也不是一天两天了,操控性这块对于跑打需求不是特别高的《彩虹六号》来说应该不成问题,目前本作已与谷歌市场开放预约,有兴趣可以康康。


流媒体独家合作内容

全场唯一真神——《勇敢的心:世界大战》正统续作《城堡抢翻天》新作与新的《刺客信条》手游(未确认是否为《Jade》)将会在未来登录网飞手机端平台,而且承诺无微交易与广告,不失为网飞向其他领域迈出的一大步。


苹果方面,其旗下Apple+流媒体准备上线育碧游戏开发题材喜剧《神话任务》的第三季,笔者真不熟剧集,还请大佬补充,预告片看着挺乐的,感兴趣可以看看。


《赛道狂飙》

育碧旗下Nadeo工作室的老牌赛车游戏系列的重启作,于2020年登陆PC平台,此次发布会宣布登陆主机与云游戏平台。

据笔者一名友人的说法是该系列“手感不知道比《飙酷车神》高到哪去”(不代表笔者观点)。


虽说本作在竞速类处于二线水平,但能活二十年,《赛道狂飙》一直有着自己的独到之处

《赛道狂飙》专注于各种自定义赛道的挑战和纯粹的竞速体验,作为超现实系的赛车游戏,又称小皇牌空战,尽情享受一半时间在天上的毒图然后飙车飙到忘记自己,在天上飞来飞去才是本作正确的打开姿势。


游戏免费游玩,但可以以年付的方式获取更高规格的游玩权限。


《摇滚史密斯+》

育碧旗下又一款神中神的IP续作,搞人文这块育碧雷点确实很很少。

本作比起游戏更接近音乐教学软件,但通过游戏化的方式来为不同阶段的乐手提供不一样的游戏体验,通过同名APP或是转接线,你可以将自己的吉他/贝斯与游戏连接而无需声卡辅助,比起Guitar Pro等打谱软件会有更直观的训练反馈。


《摇滚史密斯+》摈弃了《摇滚史密斯2014》过时的DLC海方案,转而以订阅制的形式为玩家不断提供曲库(月更),虽然年租高达500港币,但如果常玩,长期算下来还是比买单曲要便宜。

唯一的问题是这玩意锁国区,目前尚不清楚除改区外的订阅方案。


《舞力全开2023》

放在任何一部主机都能算护航作品,无需多言的常青系列。

《舞力全开2023》增加了多人同时在线尬舞的功能,美术风格上给原本纯白人形的虚拟舞者加上了表情,个人而言不是很习惯。


《舞力全开》系列一般支持三种操控方式,利用Joycon等控制器捕捉动作,手机陀螺仪模拟和相机捕捉动作(如已停产的Kinect),但笔者在PC端钳着手机尬舞还是感觉挺辛苦的,有条件还是建议用NS舞力全开。


《刺客信条》十五周年专场

王牌系列就是王牌系列,去年《幽灵行动》20周年大寿基本是屁都没放一个还腰斩了《前线》,害,愿洞察之父指引我们。

总的来说,专场画的大饼很多但是都很香,挑些扼要的讲好了。


全新续作:《刺客信条:幻景》

之前舅舅党一直在传的,以巴格达为背景的一部《刺客信条》正统系列作品。

本作虽然角色巴辛姆来自于前年发售的《刺客信条:英灵殿》,但有着独立且早于《英灵殿》的主线故事,探索巴辛姆从一个街头小贼成长为刺客大师的故事


与之前争议不断,注重RPG元素的神话三部曲不同,《幻景》回归了《刺客信条》系列经典的线性潜行暗杀,目前本作信息不多,但毫无疑问是值得期待的一作。


中国背景手游:
《刺客信条:代号玉璧(Jade)》


背景设定在秦三十三年,去哪杀谁还不知道,免费游玩+手游……等物料吧,有这功夫研究还不如再看一遍《刺客信条:王朝》(已完结)。


日本背景开放世界RPG新作:
《刺客信条:代号RED》


短短十来秒的短片,完美符合我对日本忍者与刺客兄弟会结合的一切想象,捏猫猫的,要是Jade能有这个水准去制作该多好。

本作依然处于早期开发,系统偏向于神话三部曲的开放世界+RPG玩法,麻烦魁北克给点力,我现在就想玩到它。


猎巫运动背景新作:
《刺客信条:代号HEXE》


同样是处于早期开发,但是由技术上更高一筹的育碧蒙特利尔负责。两家工作室看来是在结束了英灵殿的开发后就各自进行着新作的平行开发。

HEXE的预告片与猎巫时代诡谲压抑的氛围相当搭调,甚至让人怀疑本作会是恐怖游戏,而官方也声称“本作将是系列最为黑暗的一部”。

官方在直播中声称自己藏匿了很多信息,但截至发稿为止并未在推特等平台看到靠谱的解析,但毫无疑问本作对于整个系列都会是耳目一新的风格,反倒是正常中最令笔者好奇与期待的一作。


不是启动器,而是系列的枢纽
《刺客信条:无限》


神秘的《无限》项目在本次发布会中依然没有展露全貌,据已有信息,本作是一个野心很大的项目,将会把今后的《刺客信条》作品统筹到《无限》的系统之下。

无限即将包含的多人模式Invictus将承担起支撑《刺客信条》现代故事线的重任,笔者个人理解是类似《使命召唤:战区》的多作品交互点,这样的设计将会使得《刺客信条》的游戏宇宙联系更为紧密,玩家可以专注于《刺客信条》古代线主角本身的故事,贯彻“历史游乐场”的理念;

要梳理整体的剧情?交给《无限》这个中枢吧。


故事的终结:
《刺客信条:英灵殿》免费终章


作为主线的最后一块拼图,已经超规格更新两年的《刺客信条:英灵殿》迎来了自己的终章,当然,这次DLC更新是免费的

《英灵殿》算是神话三部曲的收官与集大成之作,虽然付费DLC质量不尽人意,但不失为一份内含物丰富的优质罐头。


希望不要重蹈电影覆辙:
真人剧集


《全境封锁》的网飞真人版一点新消息不剩,反倒是《刺客信条》的新影视剧集有了动静,网飞和育碧合作的日渐密切也预示着更多游改影片未来将会登录流媒体

笔者知道会有不少人担心像《生化危机》最近几部改编作一样究极暴雷,但本来就注重多元化与包容性的育碧在对政治正确上的改编妥协说不定更小,或者说本来就没有这个必要。


主要更新部分
《极限国度》DLC


作为育碧旗下的拳头运动游戏,《极限国度》第四赛季的更新引入了更多现实中的服装赞助商,在现实中也喜欢户外运动的朋友甚至可以当做《极限暖暖》玩,预览一下出街的穿搭。

本作和《飙酷车神2》一样走的多维度路线,从地上跑的滑雪板和山地车到天上飞的动力伞滑翔翼,甚至还有红牛作死队都不敢模仿的火箭动力自行车。

这应该是你在市面上能玩到内容最丰富的混合运动游戏,对竞速类感兴趣的朋友朋友趁着免费周下载试试。


《全境封锁2》第五年计划

笔者所在的几乎每一个全境游戏群看到这段话时都爆发出了潮水般一浪又一浪的笑声。


笑声中喜悲参半,乐就乐在这句话和当年《全境封锁2》的至暗时刻时官方的自吹如出一辙,悲也悲在整部作品在去年近一年的时间里都如一潭死水,而当心理预期低到了一定程度,任何动静都会变成触底反弹。

可能是育碧战略方向的变化,也可能单纯是《全境封锁2》还挺能赚,本来有完结之势的《全境封锁2》还是在今年年中久违地上架了实质性的内容更新。

在用老赛季炒冷饭争取了一年时间之后,第五赛季终于上线,大家惊讶地发现对比起过往,这次更新大体还算阳间,让人不禁感慨早这样该多好。

目前看来,《全境封锁2》算是又有回了一点MMORPG的样子,更新开始趋于稳定,接手本作运营的育碧罗马尼亚将以一种保守的方式继续《全境封锁2》的生命周期,但对于这个底子很好毁于官方整阴间活的游戏来说不失为一件好事。

换作去年,我会让新玩家快跑,而今年,我会鼓励你尝试一下这个处于“人之将死其言也善”状态的网游,没准哪天它就满血复活了不是?


—————尾声—————


育碧精品免费游戏的大战略在今年的Ubisoft Forward已经意图明显,总的来说,今年发布的内容对于笔者来说有点缺乏惊喜。

由于《刺客信条》十五周年的提早造势和舅舅党的疯狂泄露,本该是惊喜的部分也变得没那么惊人,而育碧每年开发至少一个新IP的尝试在今年的前瞻会上也落了个空;

之前预计开发顺利的《XDefiant》的缺位,《星球大战》与《阿凡达》这两位重量级IP的改编进度甚至连个饼都没画,加上之前腰斩的几部作品,有点让人担心育碧的部分工作室是否出现了什么开发上的问题。


所幸,今年育碧给出的阵容都还算稳如老狗,不出意外的话这也会是育碧以后的开发步调,毕竟现今的游戏市场求稳是普遍趋势,大厂少整点阴间活粉丝都算谢天谢地。

那个画大饼画到全场尖叫的时代可能已经过去了,但我真的很怀念它。

每一个育碧黑,都可以同时是育碧粉,我们怒斥那个实物比宣传缩水一圈的育碧的同时,也在憧憬着那个把饼画得又大又香,充满崭新想法的它。




以上,就是今天的游戏百晓生。

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