一、雕文 大雕文:熔岩雕文(使熔岩爆裂法强10%,4T9的选择)、闪电箭、天怒图腾雕文 小雕文:水盾、新生雕文(萨满的复生)、雷霆风暴 二、属性
命中:命中是元素萨满最重要的属性,没有之一。 每26.2命中等级等于1%命中。我们打80级的目标需要4%的命中,81级的需要5%的命中,骷髅级的BOSS需要17%的命中。 元素精准天赋:(天赋6层3点)3%的命中,暗牧的悲惨天赋/平衡德的强化精灵之火天赋,都可以再给我们(团队)3%命中,德莱尼的光环可以给我们提供1%的命中。 因此联盟萨满打BOSS需要263命中,部落萨满需要289命中=11.03%命中(无暗牧/鸟D则需要341/367命中) 在命中溢出前,每1%的命中至少可以影响我们1%的伤害,
爆击:每45.9爆击==1%爆击率。166智力可以提高1%爆击率,也就是说大约每3.61智力等于1爆击等级,
法术强度:天赋雕文正确的元素萨满,每1点法术强度能让你的闪电箭多打1.7左右的伤害。公认的,法术强度是没有收益递减的。而且大多数情况法术强度也是除命中外收益最大的属性。
急速等级:每32.8急速==1%急速。 在没有达到1270急速前,我们通常都认为急速的收益变化不是太大。而当超过1270急速后,急速的收益将大打折扣,大约是之前的10%-15%之间。甚至连智力属性都不如。
属性优先级:满命中前的命中>法术强度>1270前的急速>爆击>智力≈1270后的急速 1270急速后,非英勇/元素掌握阶段,10智力比10急速的DPS收益大约高3。英勇/元素掌握阶段,10智力比10急速的DPS收益大约低14。
基础知识FAQ:
2.输出? A:简单来说就是保持烈焰震击的dot,而熔岩爆裂技能?75级,一旦CD到了就马上使用它,在其他时间则插入闪电箭。多目标时也可以插入闪电链。 Q:我们可以给团队提供怎样的BUFF? 提供5%的法术急速(空气之怒图腾) 团队提供280法术强度并且让敌人被爆击的概率提高3%(爆击部分与惩戒骑的十字军之心/潜行者的奇毒天赋不叠加)(法术强度与恶魔术士的恶魔契约天赋不叠加,取数值高者)
两个天赋的区别是是否强化火焰新星,个人建议游戏初期点第一套天赋,5人本里的火焰新星适用场景还是较多的,而进入团本开荒期则根据自己的蓝耗情况来决定是否调整为第二套天赋,4%的蓝耗也许对于长时间战斗会起到一定的帮助。
Q:大雕文应该插哪三个? A:闪电箭雕文和天怒雕文是必须的,面板爆击55%之前推荐用火舌雕纹,55%之后烈焰震击雕文收益更大些(不过这个面板爆很难堆的)。
Q:小雕文怎么选择 A:小雕文相对是比较随意的,个人建议新生雕文常驻,水之护盾雕文也十分优秀,最后一个雕文则根据情况来选择水上行走雕文或者雷霆风暴雕文
加速手套:加速手套的效果是增加340急速,持续12秒,1分钟CD。
元素可以用的宏比较少
showtooltip 闪电箭
/cast [harm] [target=targettarget, harm]闪电箭 上面这个宏的作用是:当目标为敌人则使用闪电箭,当目标是友军则对此友军的目标使用闪电箭。
#showtooltip 风剪 /stopcasting /cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm] 风剪 有焦点目标则打断焦点目标,没有焦点则打断当前目标。这个宏并没有写鼠标指向功能,主要还是个人感觉增加鼠标指向反而容易误操作。
团队BUFF:法强280、法暴5%、暴击3%、法急速5% 【输出思路介绍】元素萨的输出偏AOE多一些,同时需要调整图腾的位置。 起手输出 1、开怪前召图腾、水盾、偷药预读闪电箭 2、火震>元素掌握+熔岩爆裂 单体输出 1、维持水盾、天怒、回血、空气之怒 2、火震覆盖,跳完再补 3、熔岩爆裂>闪电箭 AOE输出 输出原则:火元素图腾>雷霆风暴(插雕文)>熔岩图腾>火焰新星>闪电链 消耗品:冰霜巨龙合剂、鱼宴、速度药水、黑暗符文 种族推荐:巨魔 专业推荐:工程、裁缝
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