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羊了个羊有多成功,数学就有多难学

 数学博士贼叉 2022-09-19 发布于浙江

这两天没有听说过羊了个羊的胖友怕是不多了。

就在上周,一款名为羊了个羊的小游戏突然间爆火。先是上了微博热搜:

不光热搜第一,而且还是爆炸性热搜。

当然,爆火之后的羊了个羊自然会被各种挖坟,这也从侧面证明了这游戏有多红——毕竟没有人会有兴趣去踢一条死狗。抛开这些争议不谈,我们来聊聊为什么说这个游戏有多火,数学就有多难学。

我玩过的游戏并不多,红白机年代就是打魂斗罗、超级玛丽;PS上玩过实况,PC年代就是扫雷、空当接龙、星际争霸、CS,再后来几乎就没怎么玩游戏了。

然而这款羊了个羊我已经抱了手机玩了三天了,真是玩到饭也不想烧觉也不想睡公众号都不想写的地步。除了我以外,上到九十九,下到刚会走,沉迷其中的不在少数。

等等,贼老师,这和学数学有个毛线关系?有,关系还特娘的很紧密。一款好的游戏一定是顺应人性的,把人性揣摩地越透彻,这个游戏往往就会越成功。而数学学习是反人性的,所以注定了数学对每个人来说几乎都是劫数。

比如当年的星际争霸这款游戏。要知道大多数男人心中都有个战争梦,虽然现实中连一个战斗班他都整不过明白,但是不妨碍他自我感觉是个战神。那种指挥三军所向披靡的感觉实在是太棒了。作为星际争霸的玩家,你要考虑后勤、兵种配比、侦察、反侦察、行军路线、战术等等各个方面,让你充分体会到战场的氛围。而且三个种族的设置也很均衡,早期的版本中虫族的速度过快在后期也得到了修正,因此玩起来很带感。

羊了个羊也一样。不知道游戏设计者是真的这样想还是失误,直接把第二关弄成了几乎过不去的样子。只要你玩过这款游戏就知道,它的规则十分简单,就是个连连看的升级版,很容易上手;而且第一关给你的错觉就是就这?然后你就到了第二关,就发现怎么也过不去了。

但是要注意一点:此时游戏规则并没有发生任何的变化,只是单纯地数量上地增加,你完全可以把之前的经验照搬过来,所需要做的仅仅是机械重复,没有任何创造性的工作可言。而第二关过不去的所有理由都可以归结为:运气。

而且游戏一旦形成了规模效应,你不玩这个游戏都融入不了圈子。而且这个游戏还分省进行了排名,这个更是激发了众人你追我赶的热情——虽然这种排名毫无意义,但是架不住大家觉得这真的是在给家乡做贡献呢!

你把这些和数学学习一对比就知道为什么数学这么让人讨厌了。首先数学是真的难,从课本到习题的感觉大多数情况下是这样的:

这和羊了个羊的难度变化有本质不同,一个只是单纯叠加,而且靠运气能过去;数学的变化是在是太阔怕了,想靠运气?如果真的能靠运气的话,马嘉祺也不会高考数学就考25分了。

而且数学也很难形成圈子交流。

——小美你昨天那个题做出来没?

——没有

——我做出来了诶!

——滚

——小美你昨天那个题做出来没?

——这么好的天气能不能不要聊数学?

——小美你昨天那个题做出来没?

——做出来了,你呢?

——滚

基本上数学就是话题终结者,哪会像游戏一样能让人有交流的欲望?正是因为太反人性,所以把数学学好的人都是狠人,真羡慕那些数学学的好,本数学学渣流下了羡慕的眼泪。

可以说羊了个羊是你痒痒我就挠挠你,让你舒坦舒坦;数学你痒痒我就拿刀砍你两刀,痛了就忘了痒。。。

不说了,我接着去打第二关了~

顺便正式强推小号:贼叉说,聊的都是吃喝玩乐以及八卦。相信我,鸡娃路上大号我让你吃的苦,小号都让你补回来!

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