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【聊动画】(三十)制作动态文字前需要说明的问题|老小孩讲述

 一片心花正放时 2022-09-20 发布于河北

           
           

               







聊 动 画 (三十)




制作动态文字前需要说明的问题





从本集开始,我们要制作动态文字了,为什么要从文字开始呢?因为它简单(我说过的,在动画制作当中,绘制图形才是最难的,让图形动起来,不难,它有固定的模式,文字等于是现成的图形,我们拿来用,省得画图了。等我们熟练了,我们已经掌握了Flash的方方面面,那时候,我们再自己绘图,只是现在尚早,但早晚得自己绘图)。我们要循序渐进嘛,不能违反先易后难,先简单后复杂的原则。 大约近二十种的动态文字,我会一一和朋友们共同学习,它们各个都具有代表性,它们基本上把Flash的大部分操作都涉及到了,我们必须认识到,不仅仅是在制作动态文字,我们在为下一步更复杂的操作做准备,打基础。经过这一关之后,我们才会进入真正制作动画的大门。当然,我这都是说给初学的朋友们听的。

    在我们进行动态文字制作之前,我还要说明以下几个问题:

    一、文字字体,文字大小,文字颜色,文字间距,这些内容的设置都不是绝对的,它和字的多少有关,和背景对象,背景颜色有关。因此,不强求和我说的一样,仅作参考,只有作出之后,才会知道怎样的最合适。但颜色的深浅浓淡还是很重要的,所以,我还是希望按我所言设置,因为你不知道下一步的结果是什么。在动画制作过程中的所有参数设置,功能选项,最好还是按我说的办。

    二、绝大部分动态文字适宜配位图作背景,但也不全如此。例如:风吹文字效果的,跳动文字效果的,探照灯照射效果的就以纯色背景为佳。另外,流动色彩效果的和闪动色彩效果的文字就忌讳与花卉在一起,最好是颜色浅淡的位图,茫茫大海,无边草场是最好的选择。

     关于如何把位图作背景,如何把位图与舞台重合,在上集里已说得比较清楚了,在今后制作动画的步骤中,我只会说“导入位图作背景”,不再细言。

    三、动画制作完成后,可能做的有三件事:

    1、执行“控制/播放”命令,一次播放动画。

    2、执行“控制/测试影片”命令,循环不停地播放动画。

    3、执行“文件/导出/导出影片”命令,保存动画。

    关于如何保存动画,前面也已聊过,无须赘言。今后,动画制作步骤的介绍不含播放及保存。

    四、当打开Flash软件的时候,一般情况下,界面上是会出现时间轴和白色矩形舞台的。我要提醒朋友的是:在“图层1”的第1帧,有个“空白关键帧”,这是Flash自动生成的。无须另加。 当你进行了其它操作或删除当前动画时,舞台没了,所有工具都呈灰色而不可用,就象“死机”一样的时候,初学的朋友可能会手足无措了,那你就点击一下“新建”吧!

    五、前面曾经叙述得很详细的步骤,以后我会说得越来越简单了,比如:我只说“打散”,不会再说怎样打散。

    六、在你制作动画的时候,你就见不到我们聊天的内容了,你能记住方法步骤吗?我建议朋友们要有一个本和一支笔。

    七、有一定基础的朋友,还是去听老师视频讲课,看高手教程,自认为“笨”的朋友,最好还是陪我聊天,我们搭伴有助于学习。我帮不了大忙,因为我也在学习,我真的不会动画,一加二等于三我还算半天呢!有的教程就跟天书似的,可不容易看懂呢!我不懂其意,却会发其音,我的能耐。充其量是个“翻译”。

    八、随时随地,盼高人指教,有误处,求更正。

    下集开始,将连续介绍动态文字制作。










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