看到下面这个图,你是不是以为是哪家公司的年会现场? 但实际上图里的人员并不是某一家公司的员工,更不是开什么大会,而是一群《星际公民》的游戏粉丝在重庆自发举行的线下聚会。 甚至还有梗图把他们P成了“船销大会”,看得出来阵势真的很大。 想清楚发生了什么,首先得先稍微了解一下什么是《星际公民》。 史上最会众筹的游戏,“画饼”10年讨粉丝喜欢如果你问我哪款游戏非常能画饼,除了育碧的《超越善恶》,那就一定是科幻题材MMO游戏《星际公民》了。 这款由大名鼎鼎的太空模拟游戏《银河飞将》系列之父克里斯·罗伯茨制作的游戏,自从10年前开始上线测试后,就一直吸引了无数科幻粉丝前去尝试。 在游戏里,你可以化生星际海盗去掠夺其他星系玩家的资源,你也可以单纯的当做太空暖暖去收藏星际战舰,只不过每一艘战舰的价格都不便宜。 488美金的Genesis星舰你还可以乘坐飞船去往未知星系探索,攻击其他阵营的飞船等待。 但同时和成吨的细节一样,游戏也有成吨的bug在等待玩家挖掘。 而且游戏的门槛非常高,没有特别友善的指引,也是他一直在国内不算大众的一个原因,简单来说,微软的《星空》想画的饼,《星际公民》早在10年前就开始画了,只是这期间步履蹒跚一直走的磕磕绊绊。 但同时这款10年前就开始众筹测试的游戏,直到现在还没有正式上线。 根据最新的相关新闻消息显示,《星际公民》目前的众筹资金已超过5亿美元。 图片来源:@其乐Keylol 回顾过去就会发现,这个半成品游戏完全就是靠粉丝玩家们的热情一直众筹而活……
同时,新闻还指出在2022年期间,《星际公民》的平均日活跃用户超过了5万人(去年为3.2万人),而在线人数峰值达到了大约13万人。 日活跃用户的日平均游戏时间也达到了3小时,今年玩家的总游戏时间已经超过了3600万个小时。 而开发商Cloud Imperium Games雄心勃勃,想为游戏加入更多内容(拖就硬拖),这也导致该作成为了一款永远处于开发阶段的游戏,似乎不会发布正式版了…… 网上关于这款游戏最多讨论的内容就是,它到底是不是一个骗局…… 粉丝股东大会吓傻官方对于它到底是不是个骗局,我没玩过这款游戏,并不是很了解,但网上喜欢这款游戏的玩家,那个热情绝对是相当高涨的。 这其中也包括咱们国内的玩家——目前以“炎黄”、“镖局”为首,中国玩家已经是《星际公民》的第三大群体。 正因为如此,所以才有了文章开头提到的那个线下粉丝聚会。 本来这种线下粉丝聚会是官方牵头搞的玩家普通社区活动,往年在国外也都是在一些酒吧等小型场所举办,制作人和玩家面基,大家见面聊一聊游戏,开开玩笑之类的活动,人数最多也不过几十人,氛围非常轻松。 比如同样今年,主创团队和韩国粉丝的活动就是在一家酒吧里搞的。 图片来源:《星际公民》吧图片来源:《星际公民》吧而且这次聚会官方也主动联系了国内的粉丝玩家,想来一场线上连线,算是中国玩家和游戏官方第一次正式见面。 好家伙,这个机会可不多得。 根据B站和贴吧的直播反馈,中国这边直接报名的就三四百人,到场更是有200多人!很显然酒吧是塞不下了,最后为了安全起见,才选了一个大的宽敞会客厅。 重庆本地的组织者自费做场地、请吃饭、给礼物,全是热心玩家赞助和组织者筹划的,来者全免费。 到场粉丝合影 图片来源:bilibili吧于是当直播连线一开始,就有了一种非常诡异的笑果: 一边是正襟危坐的国内玩家群体,带头的主持人西装笔挺手持话筒。 一边是团簇在一起,零零散散几个主创人员,桌上摆满酒水零食。 一时间你都不清楚到底谁是主创工作人员,谁是粉丝…… 这压迫感,直接把直播那头的老外们吓傻了,这哪里是粉丝聚会,简直就是股东围攻设计师呀。 随后主创人员在一次视频断连之后,快速的调整了座位,迅速融入了中国粉丝们的氛围中去。 图片来源:@粽子酱能吃吗?接着主创人员也认认真真地回复了中国粉丝们的问题,包括服务器连接以及什么时候出中文。 最后,现场还播放了克里斯・罗伯茨亲自录制的彩蛋,为这场特别的见面会写下句号。 图片来源:@星际公民老A图片来源:@星际公民老A顺带一提,这次粉丝见面会的牵头人们还在现场摆出了一个长达5.5米,重达140公斤的“惩戒”级无畏舰模型,据说价值超20万,非常有派头。 图片来源:@候全佩图片来源:@候全佩图片来源:@候全佩图片来源:@候全佩图片来源:@候全佩所以说,不管外面人觉得这款游戏到底是不是圈钱画饼的陷阱,但起码这些身在其中的玩家玩的很开心,就这个玩家氛围和热情,真的非常棒了! |
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