在任何行业中,都有大量的缩写和行话,对于新手来说,刚刚接触时很容易混淆一些概念甚至搞错它们之间的区别,那么接下来为大家讲解VR/AR和XR的关键差异,深入了解这些缩写代表的具体含义以及相应的关键不同技术。 1.虚拟现实VR|Vritual Reality 虚拟现实是指用计算机生成的3D内容,为用户提供关于视觉、听觉等感官来模拟现实,有极强的“沉浸感”与“临场感”。简单的说,就是戴上一种VR头戴式显示器,也被称为VR眼镜,你会完全沉浸在虚拟环境中。根据设备的不同,你还可以用手或眼睛与虚拟元素进行交互。 虚拟现实头盔可以绑定到PC上,实现更强大的图形体验,也可以单独成为一个系统,一般来讲这样的话会降低了视觉质量,但可以让你在没有连线的情况下自由移动。你所看到的虚拟体验可以是摄影捕捉的真实世界,也可以是用游戏引擎进行3D数据构建的虚拟场景。
2.增强现实AR|Augmented Reality 增强现实(AR)技术,字面理解就是把现实增强了。它是通过投射虚拟元素来体验真实世界,将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,它把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。 如今大多数AR设备都使用光学透视眼镜,它可以在一个狭窄的增强窗口中产生全息影像,漂浮在你的眼前。问题是,由于光学透视设备只能显示光线,而不能显示黑色或不透明的内容,所以这些图像很模糊,像幽灵一样。AR设备还必须在视场、分辨率或两者都要做出很大的妥协。 另一方面,AR眼镜通常重量轻,其中大部分也是无线的,携带方便,也就是说你可以在户外和野外穿着和使用它们,VR与AR的区别:VR显示的画面全是假的,而AR显示的画面有一半真一半假。
3.混合现实MR|Mixed Reality 混合现实就是将虚拟内容与现实世界结合起来,产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。在混合现实中,虚拟物体作为真实世界的自然组成部分,遮挡在真实物体后面。真实物体也会影响虚拟元素的阴影和光照。
AR与MR的区别:第一,虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。第二,在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如GoogleGlass投射出的随你而动的虚拟信息;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。 4.扩展现实XR|Extended Reality 扩展现实是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。使用XR,可以看到自己的手和身体,并与同事进行交互,例如,在设计虚拟对象或环境时。对于专业人士来说,混合现实的价值是必须令人信服——将真实和虚拟内容混合到一点,以至于不可能区分现实的终点和虚拟世界的起点。 扩展现实包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR/VR/MR。 5.总结 VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR/VR/MR)的术语。期待技术越来越成熟,让我们的生活更加丰富多彩! 想了解更多精彩内容,欢迎留言,可以加入到我们的专业技术交流群。 |
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