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Creo3.0高级教程 创建ISDX曲线

 一尺花香门业 2022-10-20 发布于江西
8.2.1 ISDX曲线基础
    在创建曲面时.必须认识到,曲线是形成曲面的基础.要得到高质量的曲面.必须要
先有高质量的曲线.使用质量差的曲线不可能得到质量好的曲面。通过下面的学习.我们
会知道.ISDX模块为创建高质量曲线提供了非常方便的工具。
    
1. ISDX曲线的基本概念
    如图8.2.1所示一条ISDX曲线是由两个端点(Endpoint)及多个内部点(Internal Point)
所组成的样条(Spline)光滑线.如果只有两个端点、没有内部点.则ISDX曲线为一条直线.如图8.2.2所示。
有内部点的ISDX曲线
2. ISDX
曲线的类型
有三种类型的ISDX曲线。
.●自由(Free) ISDX曲线: 曲线在三维空间自由创建.
.●.平面(Planar) ISDX曲线: 曲线在某个平面上创建,“平面”曲线一定是一个2D曲线。
●COS (Curve On Surface)曲线:曲线在某个曲面上创建。
 
8.2.2创建自由(Free) ISDX曲线
下面介绍创建一个自由ISDX曲线的全过程。
Step1.设置工作目录和新建文件.
(1)将工作目录设置至D :\creo3.2\work\ch08.02.
(2)新建一个零件模型文件,文件名为creat free curve.
  Step2.单击功能选项卡区域中的“样式”按钮,进入ISDX环境.
    Step3.设置活动平面.进入ISDX环境后,系统一般默认地自动选取TOP基准平面为活动平面.如图8.2.3所示。如果没有特殊的要求。我们常常采用系统的这种默认设置。
    Step4.单击功能选项卡区域中的“曲线”按钮.
    Step5选择曲线类型.在图8.2.4所示的“造型:曲线”操控板中单击“创建自由曲线”下按钮.
    设置活动平面
“造型:曲线”操控板
Step6.如图8.2.5所示,在空间单击四个位置,即可得到图中所示的“自由”ISDX曲
线.该ISDX曲线是由两个端点(Endpoint)和两个内部点(Internal Point)所组成的样条(Spline)光滑线.
    注意:在拾取点时,如果要“删除”前一个点,也就是要进行“撤销上一步操作”.,可
单击工具栏中的按钮;如果要恢复撤销操作,可单击按钮.
    说明:此时,曲线上的四个点以小圆点(。)形式显示.表明这些点是自由点.后面我们还将进一步介绍曲线上点的类型.
 Step7.切换到四个视图状态,查看所创建的“自由”ISDX曲线.单击工具栏中的按钮。即可看到图8.2.6所示的曲线的四个视图。观察下部的两个视图,发现所创建的“自由”ISDX曲线上的所有点都在TOP基准平面上,但不能就此认为该曲线是“平面" (Planar)曲线。因为我们可以使用“点”的拖拉编辑功能,以将曲线上的所有点拖离开TOP基准平面(请参见后面的操作).查看完毕后,再次单击按钮,使模型回到一个视图状态.
   四个视图状态
Step8.单击“造型:曲线”操控板中的按钮.
    Step9.将“自由”ISDX曲线中的点拖离TOP基准平面.
  (1)单击功能选项卡区域中的“曲线编辑”按钮.此时系统弹出图8.2.7所示的“造型:曲线编辑”操控板,然后选中图形区中的ISDX曲线.
  (2)单击按钮.在“左下”视图中,用鼠标左键选取图中的曲线上的点.然后拖动该点。对其他的点,可按同样的方法拖离开TOP基准平面。现在我们可以认识到:
在单个视图状态下.很难观察ISDX曲线上点的分布.如果要准确把握ISDX曲线上点的
分布,应该使用四个视图状态。
    四个视图状态
(3)单击“造型:曲线编辑”操控板中的按钮。
    注意:关于ISDX曲线的编样功能,目前初步掌握到这种程度,在后面的章节还将进
一步介绍.
  Step10.退出样式环境.单击功能选项卡中的按钮.
8.2.3创建平面(Planar) ISDX曲线
    下面介绍创建一个平面ISDX曲线的主要过程.
    Step1.设置工作目录和新建文件.
    (1)将工作目录设置至D: \creo3.2\work\ch08.02 .
    (2)新建一个零件模型文件,文件名为creat_planar_curve.
  Step2.进入ISDX环境.单击功能选项卡区域中的“样式”按钮.
    Step3.设置活动平面.采用系统默认的TOP基准平面为活动平面.
    Step4时.单击功能选项卡区域中的“曲线”按钮.
    Step5.选择曲线类型.在“造型:曲线”操控板中单击“创建平面曲线”按钮,如图8.2.9所示。
   “造型:曲线'操控板
注意:在创建自由和平面ISDX曲线时,操作到这一步时,在图8.2.9所示的操控板中
单击选项,可改选其他的基准平面为活动平面或输入“偏移”值平移活动平面.如图8.2.10和图8.2.11所示。
    Step6.跟创建自由曲线一样,在空间选取四个点,即可得到图8.2.12所示的平面ISDX
曲线。
 设置活动平面
Step7.单击工具栏中的按钮,切换到四个视图状态,查看所创建的“平面”ISDX曲线,如图8.2.13所示。
    Step8.单击“造型:曲线”操控板中的按钮。
  Step9.拖移“平面”ISDX曲线上的点.单击功能选项卡区域中的“曲线编辑”按钮.在图8.2.13所示的“左下”视图中选取一点进行拖移,此时将发现.无论怎样拖移该点,该点只能左右移动.而不能上下移动(即不能离开活动平面OP基准平面),尝试其他的点,也是如此。这是因为我们创建的曲线是一条位于活动平面上的“平面”曲线。
    注意:
    (I)可以将“平面”曲线转化为“自由”曲线.操作方法:在“模型:曲线编辑”操控板中单击"更改为自由曲线"按钮4,系统弹出对话框,并提示,单击按钮,将“平面”曲线转化成“自由”曲线后,我们便可以将曲线上的点施离开活动平面.
    (2)也可将“自由”曲线转化为“平面”曲线.操作方法:单击“造型:曲线编样”操控板单击“更改为平面曲线”按钮.在系统的提示下,单击一个基准平面或曲线参考.这样“自由”曲线便会转化为活动平面上的“平面”曲线。
四个视图状态(一)
8.2.4
创建COS曲线
    COS (Curve Of Surface)曲线是在选定的曲面上建立的曲线,选定的曲面为父特征,此COS曲线为子特征,所以修改父特征的曲面,会导致COS曲线的改变。作为父特征的曲面可以是模型的曲面、一般曲面和ISDX曲面。
    下面介绍创建一个COS类型ISDX曲线的主要过程.首先要打开一个带有曲面的模型
文件.然后要在选定的曲面上创建COS曲线.
    Step 1设置工作目录和打开文件。
    (1)先将工作目录设置至D: \creo3.2\work\chO8.02.
    (2)打开文件crest_cos curve.prt.
  Step2.单击功能选项卡区域中的“样式”按钮,进入ISDX环境.
    Step3.设置活动平面。接受系统默认的TOP基准平面为活动平面.
    Step4,单击功能选项卡区域中的“曲线”按钮.
  Step5.选择曲线类型.在“造型:曲线”操控板中单击“创建曲面上的曲线”按钮,如图8.2.巧所示。
    Step6.选择父曲面。
(1)在“曲线创建”操控板中单击按钮。如图8.2.15所示.
   “造型:曲线”操控板
(2)在弹出的“参考”界面中,单击区域后的字符.然后选取曲面.
  (3)在操控板中再次单击按钮,退出“参考”界面.
    Step7.在选取的曲面上选取四个点,即可得到图8.2.16所示的COS曲线。
    注意:此时,曲线上的四个点以小方框(口)形式显示,表明这些点是曲面上的软点.
后面我们将进一步介绍曲线上点的类型.
  Step8.单击工具栏中的按钮.切换到四个视图状态.查看所创建的COS曲线,如图8.2.17所示。
    创建COS曲线
Step9.单击“造型:曲线”操控板中的按钮
    Step10。拖移“COS" ISDX曲线上的点.单击样式功能选项卡区域中的“曲线编辑”按钮.,然后选中前面创建的“COS"ISDX曲线,在图8.2.18所示的“右上”视图中选取曲线上的一点进行拖移.此时将发现.无论怎样拖移该点,该点在“左下”和“右下”视图中的对应投影点始终不能离开所选的曲面.尝试其他的点,也都如此。由此可见,COS曲线上的点始终贴在所选的曲面上。不仅如此,整条COS曲线也始终贴在所选的曲面上。
    注意:
    〔1)可以将COS曲线转化为“自由”曲线.操作方法:在“造型:曲线编样”操控板中单击“更改为自由曲线“按钮,系统弹出“确认”对话框,并提示,单击按钮,曲线转化成“自由”曲线后.我们会注意到,曲线点的形式从小方框(口)变为小阅点(.),如图8.2.19所示.此时,我们便可以将曲线上的.点施离开所选的曲面.
(2)可以将COS曲线转化为“平面”曲线.操作方法:在“造型:曲线编样”操控板中单击“更改为平面曲线”按钮.在系统的提示下,单击一个基准平面或曲线参考.
    (3)不能将“自由”曲线和“平面”曲线转化为COS曲线.
在四个视图状态拖拉点
8.2.5
创建下落(Drop)曲线
    下落(Drop)曲线是将选定的曲线“投影”到选定的曲面上所得到的曲线,投影方向是某个选定的平面的法向方向,选定的曲线、选定的曲面以及取其法线方向为投影方向的平面是父特征,最后得到的“下落”曲线为子特征。无论修改哪个父特征.都会导致“下落”曲线的改变.从本质上说,下落(Drop)曲线是一种COS曲线.
    作为父特征选定的曲线可以是一般的曲线.也可以是前面介绍的ISDX曲线,可以选择多条曲线为父特征曲线:作为父特征选定的曲面可以是模型的表面、一般曲面和ISDX曲面.可以选择多个曲面为父特征曲面.
    下面介绍一个下落(Drop)曲线的主要创建过程.首先要打开一个带有曲线、曲面和平面的模型文件.然后再创建“下落”曲线。
    Stepl.设置工作目录和打开文件.先将工作目录设置至D: \creo3.21work\ ch08.02.
然后打开文件creat dropes curve.prt.
  Step2.单击功能选项卡区域中的“样式”按钮,进入ISDX环境.
    Step3.设置活动平面。采用系统默认的TOP基准平面为活动平面.
    Step4.单击功能选项卡区域中的“下落曲线”按钮.系统弹出图8.2.20所示的“造型:下降曲线”操控板.
    Step5.选择父特征曲线.在系统的提示下.在图8.2.21中选取父特征曲线1.然后按住键盘上的ctrl键,选取父特征曲线2.
  Step6.选择父特征曲面.在“下落”曲线操控板中单击按钮,在区域中单击字符.在系统的提示下,在图8.2.22中选取父特征曲面。
    选择父特征曲线
Step7.操作至此,即在父特征曲面上得到图8.2.23所示的“下落曲线”。
    Step8.在“造型:下降曲线”操控板中单击按钮,完成操作。
    注意:如果希望重定义某个下落曲线,可先选取该下落曲线,然后右击,在系统弹出的快捷莱单中选择命令.
8.2.6点的类型
“点”(Point)是构成曲线最基本的要素。在ISDX模块中.找们把“点”分为四种点
类型:自由点(Free)、软点(Soft).固定点(Fixed)和相交点(Intersection ),每种类型的点都有特定的显示样式。
1.自由点
    自由点是没有坐落在空间其他点、线、面元素上的点.我们可以对这种类型的点进行
自由地拖移,自由点显示样式为小圆点(.)。
    下面我们打开一个带有自由点的模型文件进行查看。
    Stepl.设置工作目录和打开文件.先将工作口录设置至D: \creo3.2\work\chO8.02.
然后打开文件view_ free_point.prt.
    Step2.编辑定义模型树中的样式特征,进入ISDX环境.在图8.2.24所示的模型树中,右击按钮,系统弹出图8.2.25所示的快捷菜单,从该快捷菜单中选择命令.
  模型树
Step3.单击工具栏中的按钮,切换到四个视图状态.
  Step4,单击功能选项卡区域中的“曲线编辑”按钮,选择图8.2.26中的ISDX曲线。此时我们会看到构成ISDX曲线的四个点的显示样式为小圆点(.),说明这四个点为自由点。
    Step5.拖移ISDX曲线上的自由点.选取ISDX曲线L四个点中的某一个点进行拖移.
我们会发现可以向任何方向进行移动,不受任何约束。
四个视图状态
2.
软点
    如果ISDX曲线上的点坐落在空间其他曲线(Curve),模型边(Edge),模型表面((Surface)
和曲面(Surface)元素上.我们则将这样的点称为“软点”.软点坐落其上的线、面元素称为软点的“参考”.它们是软点所在曲线的父特征,而软点所在的曲线为子特征。我们也可以对软点进行拖移,但它不能自由地拖移,软点只能在其所在的线、面上移动。软点的显示样式取决于其“参考”元素的类型。
当软点坐落在曲线、模型的边线上时.其显示样式为小圆圈(0).
当软点坐落在曲面、模型的表面上时,其显示样式为小方框(口)。
    下面我们打开一个带有软点的模型文件进行查看。
    Step1.设置工作目录和打开文件。先将工作目录设置至D: \creo3.2\work\ch08.02,
然后打开文件viewes_soft_point.prt .
    Step2.编辑定义模型树中的样式特征,进入ISDX环境.在模型树中,右击,从弹出的快捷菜单中选择命令.
    Step3单击功能选项卡区域中的“曲线编辑”按钮,选取图8.2.27中的ISDX曲线。
    Step4.查看ISDX曲线上的软点。如图8.2.28所示,ISDX曲线上有四个软点,软点1,
软点2和软点3的显示样式为小圆圈(O).因为它们在曲线或模型的边线上:软点4的显示样式为小方框(口).因为它在模型的表面上。
    Step5拖移ISDX曲线上的软点.移动四个软点.我们将会发现软点1只能在实体特
征1的当前半个圆弧边线上移动.不能移到另半个圆弧上:软点2只能在实体特征2的当
前边线上移动,不能移到该特征的其他边线上;软点3只能在曲线1上移动:软点4只能
在实体特征2的上部表面上移动.不能移到该特征的其他表面上。
选择ISDX曲线
3
固定点
    如果ISDX曲线的点坐落在空间的某个基准点(Datum Point)或模型的顶点(Vertex)上,我们称之为“固定点”.固定点坐落其上的基准点和顶点所在的特征为固定点的“参考”.不能对固定点进行拖移。固定点的显示样式为小叉(X).
    下面将打开一个带有固定点的模型文件进行查看。
    Step].设置工作目录和打开文件.先将工作月录设置至D: \creo3.2\work\ch08.02,
然后打开文件view_ fixedes point.prt.
    Step2.编辑定义模型树中的样式特征.进入ISDX环境,在模型树中右击.从系统弹出的快捷菜单中选择命令.
    Step3单击功能选项卡区域中的“曲线编辑”按钮.选取图8.2.29中的ISDX曲线.
    Step4.查看ISDX曲线上的固定点。如图8.2.3所示ISDX曲线上有两个固定点,它
们的显示样式均为小叉(X).
选择ISDX曲线
Step5.尝试拖移ISDX曲线上的两个固定点,但根本不能移动.
4.相交点
    当我们在创建平面(Planar) ISDX曲线时.如果ISDX曲线中的某个点正好坐落其他曲线(Curve)或模型边(Edge)上,也就是说ISDX曲线中的这个点既坐落在活动平面上.又坐落在空间的某个曲线(Curve)或模型边( Edge)上.这样的点称为“相交点”,我们不能拖移相交点。显然,相交点是一种特殊的“固定点”,相交点的显示样式也为小叉(X).
    下面我们打开一个带有相交点的模型文件进行查看。
    Step1设置工作目录和打开文件.先将工作目录设置至D: \creo3.2\work\eh08.02.
然后打开文件view_ intersectionpoint.prt.
    Step2.编辑定义模型树中的样式特征.进入ISDX环境,在模型树中右击,从弹出的快捷菜单中选择命令.
  Step3.单击功能选项卡区域中的“曲线编辑”按钮.选取图8.2.31中的ISDX曲线-
    Step4.查看ISDX曲线上的相交点。如图8.2.32所示,ISDX曲线上有一个相交点,其显示样式为小叉(X).
Step5.尝试拖移ISDX曲线上的相交点,但根本不能移动
 
选择ISDX曲线

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