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JS Map对象与map方法

 创始元灵6666 2022-10-25 发布于河北

前言

最近遇到一个遍历的问题,查资料的过程中,发现有个 Map 对象,提供了很多方法可以轻松地获取我们想要的数据,之前只知道有 map ,没想到还有 Map ,是不是有点绕?不急,这两个东西都是虽然只是大写小不一样,但是是完全不同的东西。

一、Array.prototype.map()

看到标题就知道,这个小写的 map 是数组原型上的方法,用来遍历数组的每个元素。

1.1 语法

array.map(function(item,index,arr), thisValue) 每个元素都会执行回调函数,回调函数中的三个形参分别为 :

1).item 数组元素的每一项

2).每项索引

3).数组本身

thisValue 可以修改循环时候的 this 指向,默认是全局对象。

1.2 注意点

概念方面大家多用几次就很熟悉了,不用背,这里提几点需要注意的。

1. 因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。

基于上面的设计初衷,我们使用 map 的时候,需要在回调函数中写上 return 。

2. map() 不会改变原始数组,但是可以在回调中改变。

3.空数组不会调用 map 。

二、Map 对象

今天本文的重点, Map 对象,这个东西最奇妙的地方就是它里面的键值对,可以使任何组合,我们知道 Object 中的键值对都是下面这个形式的:

let object = {     name: '惠芬儿',     age: 18}

而 Map 的键值对形式可以变换成任何你喜欢的样子。下面只是举例子, Map 在设置键值对的时候需要使用 set 方法,下面这个写法只是为了方便理解。

let map = {     {...}: '惠芬儿', //键值对左边可以是任何形式,可以是对象[...]: 18,  //是数组function(){} : '你没看错'  //甚至是函数}

三、Map 设置方法

复制代码

let map = new Map(); let item = {name: '惠芬儿'}; map.set(item, [1, 2, 3]); // 存储 map.get(item)  //[1, 2, 3] // 获取map.has(item)  //true // 判断是否存在map.delete(item)  //true  // 删除map.has(item)  //false// 还有另一种设置方式,通过数组来设置let map = new Map([     ['first', 123],     ['second', 456] ]); map.get('first')   //123map.get('seconf')  //456// 注意:不能通过以下方式设置。let wrongMap = new Map() wrongMap['bla'] = 'blaa'wrongMap['bla2'] = 'blaaa2'console.log(wrongMap)  // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }wrongMap.has('bla')    // falsewrongMap.delete('bla') // falseconsole.log(wrongMap)  // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

复制代码

Map最强大的功能是他提供了一堆基础方法对应表如下:

方法

描述

Map.prototype.clear()

移除所有键值对

Map.prototype.delete(key)

移除指定键相关联的值,并返回该值

Map.prototype.entries()

返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。

Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])

按插入顺序,为 Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为this值。

Map.prototype.get(key)

返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。

Map.prototype.has(key)

返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。

Map.prototype.keys()

返回一个新的 Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键 。

Map.prototype.set(key, value)

设置Map对象中键的值。返回该Map对象。

Map.prototype.values()

返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。

Map.prototype[@@iterator]()

返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。

Map 的几个特性,相比于对象来说,会更方便,比如他的键值对都是按照顺序来添加的,可以很方便的知道它的键值对数量,是否有某个属性(键),遍历所有属性,遍历所有值,这些在对象里很麻烦的操作,在Map里都封装好了。当然 Map 对象还有更高级的功能

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版权声明:本文为CSDN博主「不见浅诗~」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/EcbJS/article/details/107045260

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