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拉密

 海倫在台灣 2022-11-04 发布于中国台湾
拉密Rummikub,又叫数字牌、魔力桥,是一种2至4人的桌上游戏(现在也有支持到6人的版本),是以色列人Ephraim Hertzano在十九世紀四十年代发明的。
拉密经常用来举办益智竞赛,曾获得1980年德国年度最佳游戏和1983年荷兰年度最佳游戏。我是在2022年才知道这个东西的,离欧洲的风靡也就晚了四十多年吧
拉密官网: www.rummikub.com

小朋友的学校暑期班有桌游课,她疯狂地爱上了各种桌游,并在七月末把拉密带入家门,成功把我们变成陪同玩家。拉密是这两个月我们最常玩的家庭游戏。

拉密牌由104张数字牌及2张百搭牌组成,数字牌有黑色、黄色、蓝色、红色四种颜色,每个颜色都有1到13的数字牌各二张,共104张。2张王牌可以当成任何一个你需要的颜色数字。
游戏还有一个牌架放自己拿到的牌。我有时会想如果拉密牌和麻将一样,可以立着不倒,就可以不用牌架了。
不过拉密的方形牌面、游戏凑组合的方式以及洗牌时的动作,的确有点类似麻将,所以也有以色列麻将之称。

拉密应该也可以用2副扑克牌加2张鬼牌代替,JQK 分别代表 11,12,13,不过因为玩拉密牌时需要将所有出过的牌,依原来的牌组放在桌面上,且有可能重新组合桌上的牌组,使用小面积的牌会比较方便。

拉密的数字可以分成两个群组,对对组和顺序组,每组至少要有三张牌。对对组就是三个以上不同颜色的相同数字,如下左图;顺序组是同一颜色三张以上的顺序牌,如下右图。

参与者每人先抽14张牌。每人再翻开1张桌上剩余的牌,数字最大的人为起始玩家,顺序是左手边的玩家逐一出牌。

第一步要让自己破冰,就是你出的牌数字总和至少为30。如果没有30分以上的组合,需要再抽一张牌,放到自己的牌架上,直到能凑出30+的牌组。

记得破冰时只能使用自己的牌,不能使用桌面上别人已经出过的牌。破冰时不可使用百搭牌。
若游戏者已破冰,就可以用自己或桌面上别人已经出的牌组合,组成新的牌组。
轮到的玩家至少出1张牌,若没办法或不想出牌,就要从桌面抽牌1张放自己的牌架上。
每人每次出牌思考的时间不能超过2分钟,到时间就需要抽一张新牌。

最快出完自己牌的人就是赢家。
正式的比赛会计分,如果牌全拿完还没有人全部出完,就要用计分来算第1-4名。积分规则是,赢家出现后,其他玩家牌架上未打出的牌就是赢家的分数,也成为自己的扣分。

其他玩家加好自己剩余牌的总数,其中百搭牌没有数字算30分(一定不能留到自己手里),全部人的加起来就是赢家的得分,同时,其他玩家剩余牌的分数也就是自己的扣分。

我们和小朋友玩,没有计算分数,先出去的就是赢,剩下全是输家,不太专业吧。

第一届世界拉密牌比赛是1991年在耶路撒冷举办的WRC,World Rummikub Championship,有十二个国家的代表参加比赛。

之后每隔三年举办一次。有四届冠军是荷兰和日本,其中日本的两届是同一个人摘得桂冠。
玩拉密其实就是一直想办法凑出牌组,尽快把手上的排全部出清,规则不复杂。
对小朋友而言,会觉得非常花脑力,因为必须一直专心思考要如何凑出牌组。可以训练逻辑推理能力,也会用到想像力、记忆力等,蛮适合祖国的花骨朵~

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