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arma环境下的地形学(小白科普篇)

 张洪清 2022-11-04 发布于北京

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前言

首先再次感谢各位朋友的支持,不过因为目前兄弟我还没有开设关键词索引,所以大家的留言我会择期进行专文答疑,同时如果大家想与我直接交流可以加入QQ群756360007,平常我人都在的。至于近期的计划里,将会陆续推出《中国机械化部队发展小传》的后续文章,以及关于斯特瑞克步兵连排的战术、步兵战术想定等内容,届时欢迎大家观看。

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正文

老实说这篇文章发贴吧很早了,但考虑到有朋友留言说地形学弄不太明白,故而我决定还是把它发上来。另外,本文中所涉及的地形学虽然主要运用于arma,但在现实中也具有一定科普意义,同时大伙也可以参考往期的地形系列进行观看。

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帝林,公众号:奇正兵机arma环境下的地形地物(上)

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帝林,公众号:奇正兵机arma环境下的地形地物(下)

最后,在正式开讲前,有三点需要特别说明。

1)Arma 中所使用的地形图采用的是北约的 UTM 网格坐标系,亦或者说是 MGRS,这与我军传统上的识图定位是有不少区别的。

2)军事地形学是一个比较庞杂的内容,故为了方便玩家能最好的应用于Arma 环境,所以帝林特别删去了很多不必要的内容。其中关于如何判断水文条件、如何进行山体坡度的计算、如何进行臂长尺测距法等等,这些都将不会再下述文章中出现。

3) 本指南主要分为三大块,小白篇针对完全没接触过地形学内容的萌新。进阶篇则针对于学习过一定军事地形学,但对于坐标、正反方位角、定向位测定等内容还存在认知模糊的。而高阶篇则将讲到我J的地图判读。看官们可以根据自己的情况自行选择阅读。


小白篇

地图外观中的基本内容

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黑(黄)色:通常用于居民地、道路、岩石等。

红色:通常用于表示敌人和危险。

白色(灰色):等高线。

浅白色:河床。

绿色:用于森林、果园的普染和安全标注等。

棕色:用于地貌注记及公路的普染等。

蓝色:用于水系标注及友军标示等。

褐色:用于沼泽、沟渠。

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地形地貌基本内容

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小知识点:在 Arma 的地形学实践中,山脊和山谷经常被新手所误识。然而其实只要掌握曲线变化和一些小技巧,则这块其实不难。

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诀窍一

看山先看顶,(等高线)往内凹陷在山谷,往外沿申在山沿。

有谷虽隐易埋伏,有背要把路看清。

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诀窍二

山谷作为合水线,往往积聚水源较多,容易形成植被区。故在判读时也可以借鉴。

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山脊线注意:一般在行军和运动中,要避免直接翻过山脊或者沿山脊线运动

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军事脊线与正反斜面

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一般来说,直接在山脊线的最高处或山斜面上布防都是很不明智的,因为这里暴露且一般交火情况下很难撤退。与此同时,反斜面尽管能使得敌方一下子无从看到己方的部署情况,但你也要记得,这在很大程度上将使得你丧失居高临下的优势。且如果没有合理的反攻计划,一旦敌方在山头站稳了脚跟后,则反斜面未也不足以保障你的安全。

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在更多时候,如果明确敌方拥有兵力和兵器上的优势时(尤其是间接火力),则可以在军事脊线部署观察哨,而集中主力在反斜面进行防御。但若反过来大家都是小米加步枪,则制高点的作用是毋庸置疑的。


arma环境下GPS 的认识与使用

GPS 有很多种类了,其中一些对于炮兵射击的修正很有意义,但以下我们只介绍游戏默认自带的 GPS,该 GPS 主要为基础步兵班使用。

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上图中右下角那个绿色小框就是GPS的显示屏幕了。

其中188-165 的数值为你当前坐标。

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另外,GPS 在Arma 中还有个小应用为右 ctrl+M 键,该键可在玩家界面右边得到一个显示周边的辅助框,该功能相当于周边现地地形的缩放,便于你进一步了解自己所处的位置。


等高线是什么鬼?

从图上来说,等高线就是指地图上那一道道不规则的曲线。

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更细致点来讲,由于我们肉眼看物体基本都是 3D 界面,而地图则是 2D 平面图,那么如何把3D 转换成2D 呢?或者说,怎么把不同高度、不同形态的山体投射在一张平面图上呢?人们既是通过以海平面为基准点(0 点),而以一条条闭合的曲线按一定比例来描绘出各处的地势。

在 Arma 中,等高线分为四种颜色(浅蓝深蓝

色与色属于高于海平面基准点。

浅蓝深蓝则约等于或小于海平面基准点。

这也就是说,如果你在海里玩潜艇,你就不能说我在海底高度什么位置,而应该说在海底深度何处了。

至于什么是首曲线、什么是计曲线,什么是间曲线?。严格上在 Arma中并没有特别的意义, Arma 的比例尺有一定标准,但却并不能与现实直接套用,而现实中的首曲线则是根据比例尺来定的。也因此,在arma中我们只需记得每两条红色或深蓝色曲线间一般间距为5 ,仔细看则各相隔中有 4 条浅蓝或棕色浅线。这也就是说,每条浅蓝和棕色浅线间,大约间隔是1

值得一说的是,同一条等高线上的各点,不管是什么颜色的,它的闭合区间内任一一点上都是同等海拔,这点非常值得玩家们留意。如下图,A 点与 B 点的海拔均为 60,而 C 点与 D点则为 64。

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与此同时,等高线一节内容中还有两个特别值得备注的知识点。

知识点一等高线的疏密是反映山体陡缓的指标。等高线越密,山体一般

越陡,反之等高线越疏,则山体越缓。

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知识点二 :在 Arma 中,有很多不起眼的等高线往往形成了一道道天然小型沟

壑,这类地带通常具有不少战术意义。

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这类地段一般需要仔细放大地图和结合其附近的海拔、地貌来判断。因为一般由于此类地段特征为积水洼地,故而容易形成低矮灌木区,在实战中非常便于小队的隐蔽行军。


进阶篇

如何判读坐标?

首先,坐标的判断主要分为地理坐标读法平面坐标读法。值得大家注意的是,地理坐标的读法严格的说是先纬后经,而非反过来。同时,在比如 Arma 所采用的 UTM 网格坐标系中,也并非是单纯的直接套用经纬线的。

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或者,我们可以用初中的平面直角坐标系读法来进行说明。

即先判断 X 轴,后判断 Y 轴。

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值得注意的是,这一点与网络上传播较广的大部分军事地形学书籍是有所不同的,然而这个原因却并非是孰对孰错,而是。。。这本是两个不同的概念。

与此同时,我们发现,Arma 里面无论你如何来缩放地图,地图上的 X 轴和 Y 轴数值都各自有 3 位,那么我们如何来找到 8 位坐标呢??

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与大多乱用的九宫格读数法不同,正确的 MGRS 判读在最后一位中需要利用量角器,而游戏中虽然我们没有,但其实也可以直接通过估算得出。

方法如下图。

首先,我们知道 Arma 里无论如何缩放地图,X 轴与 Y 轴的数值都各只有 3 位,那么当我们假设 X 轴 350 变为四位时,则它的数值即为 3500,如此我们即可以得到如下的平面坐标系。

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根据这一理念,则我们可知下图中的 A 点与 B 点其八位坐标即分别为 A(14201250)、B(1430 1250)。

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那么又根据此图,C 点的八位坐标为多少呢?

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从图上可知,A、B、C 三点的 Y 轴均在同一条线上,其不同在于 X 轴。而已知 A 点和B 点的 X 轴分别为(1420)与(1230),则若我们将从 A 到 B 的线段平均分为 10 个等份的话,那么每一个等份都无疑数值为 1。那么,又从 C 点位于该 AB 线段的中央,则我们即不难推导出 C 点的八位坐标为(1425 1250)。

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那根据以上,我们又如何来估算出 F 点的八位坐标呢?

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从图上可知,F 点的 X 轴位于 1430 与 1440 之间,但未过一半,且更靠近 1430,根据10 等份原则则约等于1432。而其 Y 轴位于 1200 与 1210 之间,同样未过一半,则估测约为1203。如此我们即可知道它的八位坐标当为(1432 1203)。

总言之,MGRS 或者说 Arma 下的正确八位坐标判读法当是如此,不信的玩家完全可以在游戏里用最简单模式配个GPS 去一一实验。至于所谓九宫格读法,则完全不是在此类坐标系中使用的。


比例尺及利用坐标的一些小经验

由于 Arma 所采用的 UTM 网格坐标系,每一个方格均按同等比例进行划分,故而这也为我们在其中判读距离时提供了很多便利,甚至于熟练掌握的情况下,玩家光凭数值即能准确知道这个位置处于自己的哪个方向,距离多少。

那么,如何来做到这点呢??

首先,为便于玩家游戏,Arma 中的比例尺其实是一个近乎作弊的综合系统(这也是 MGRS 的很大优势),基本上在 4 位坐标中,其每一个方格的边长均为 1000m,而 在6 位坐标中,每一个方格的边长则为 100 m。

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细心点放大地图后,我们还可以发现事实上每1000m,Arma 都很贴心的为使用者采用更粗的线条来进行表示。

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而也在知道以上内容后,我们又能有哪些应用呢?

如最上图的两点 A(1420 1250)、B(14301250),我们根据比例尺可知他们相距 100米,那么从数值上我们即可得出一个经验。在 8 位坐标中,每当第三位数增加数值 1,则距离上就增加了 100 米,而第二位的数值每增加 1,则距离上就增了 1000m。并且,我们会发现,X轴的数值是由西向东(或者说从左至右)在递增。Y轴则是由南向北(或者说从下往上)在递增。

那么,比如我们现在单看 X 轴,若已知当前我的 X 轴坐标为 1400,那当听到有人报1500时,很明显,这个报位即处于我的右手或者说东方。为什么呢?因为上面说了,X 轴是从西向东在递增,1500 比 1400 大,所以它处于我的东面。


正反方位角的概念及使用

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作为判读方位和位置的重要工具,罗盘或者说指北针首先值得玩家留意的是。

第一, 它有四个基本方向和角度(箭头或 N 即代表正北方 0 度、E 为正东 90 度、S 为正南180 度、W 为正西 270 度)。

第二, 正北的 0 度和 360 度是重合的。

第三, 罗盘最外圈为密,一般用于更精确的方位角判读,在北约体系中,通常采用 6400密位制,而华约更多用 6000 密位制,在换算上 1 密约等于 0.06 度。

第四, 我们若从顺时针角度仔细看,从正北到正东到正南再到正西,其方位角是一个不断再递增的趋势。这一点对于我们最大的意义即在于,往往当我们知道自己正前方为哪个方位角时,则这时一旦收到的报位信息稍大于我当前方位角,那么它通常即来自于我的右前方,反之则在我的左前方。

当然,这一点不适用于当前方位角为正北时。

那么,什么叫反(逆)方位角呢??

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如图,已知老王在 A 点,看到老陈在他的 45 度即 B 点位置,那么请问老陈看老王应为哪个方向呢??

很明显,由于 A 点在 B 点的西南方,而这一角度即称为反(逆)方位角。

在这里也有一个经验是,已知当前方位角是小于 180 度的时候,则它的反(逆)方位角应加上 180 度。反之,如果已知当前方位角是大于 180 度的时候,则它的反(逆)方位角应减去 180 度。

http://v.youku.com/v_show/id_XODAzOTE3NTYw.html?spm=a2hzp.8253869.0.0

虎子哥 A3 原版地形学演示任务学习


现地方位判定及三角定位 法的使用

现地方位判定即是说对当前所在位置在地图上的判定,一般主要针对于失去GPS 等定位系统的情况下使用。所以接下来我们要讲的方法中,均采用的是只有指北针、地图、手表等基础定位设备下的判读。

基础判定方位的办法是

1、 熟悉环境及特征。比如 Arma 系列中,A 岛四面环海,且有大型城堡、灯塔、

发电站等稀有建筑,这既是我们判读时的一个很大参考。而反过来,如塔基

斯坦等图中,机场、湖泊地带由于稀少、醒目,则同样构成了判读的重要参

考。所以,熟悉一个地图及其周边的特征,是定位最基本的经验。

2、三角定位(笔者个人喜欢叫三点定位)。先说原理,即指在站立位不变的情况下,以周边醒目的2 个或 3 个参考点,通过距离判断、地图分析连线,以得出其交汇点,而该交汇点即为我所处的站立位。

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那具体怎么来做呢?

首先,玩家应该就现地地形进行一个判读,这之中最主要是先行寻找有无明显的参照物,比如沿海地带的灯塔、大型建筑、发电厂、大型湖泊等等,其次则是对周边制高点的选择(通常山体顶端是最为明显的)。

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在这之中,

其一、如果距离感比较差,也不会使用望远镜,那你最起码应配备一个测距仪。

其二、所选参照物有条件下,应尽量选择特征明显的。而即使在山林地等纯野外环境时,也应选择如高山等突出参照物。反之,那种随便找到片林子或者某棵毫不起眼的小树就来搞定位的纯粹脑袋被驴踢了。

其三、在选定参照物时,应尽量避免在站立位上进行大幅度动作,不然判断出的数据就会有很大出入。

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其四、在对参照物本身进行测量时,应选择其中一个特征明显的位置。比如一栋房屋的边角,或一个山峰突出的尖角。

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最后,有鉴于本内容需要互动实践,故特此帝林分别引入了虎子哥和帝林早些时候所带的地形学教学视频,大家尽可以根据自己的喜好自行选择观看。

http://v.youku.com/v_show/id_XODAzNzIxMjU2.html?spm=a2hzp

.8253869.0.0

虎子哥利刃特勤队地形学

http://v.youku.com/v_show/id_XMzMxNjAwMTQ4.html?spm=a2

hzp.8253869.0.0

虎子哥地形学之通过手表与阳光定位

http://www.bilibili.com/video/av7521772/

帝林地形学教学 01

http://www.bilibili.com/video/av7522484/

帝林 地形学 教学 02

h h ttp://www.bilibili.com/video/av7522874/

帝林 地形学 教学 03

http://www.bilibili.com/video/av7523006/

帝林 地形学 教学 04


高阶补充篇

与北约的 UTM 网格坐标系有所不同,我 J 所采用的主要来自于高斯吕格投影,每 6 度就是一个投影带,而每一个投影带都是一个独立的坐标系。这里区别于数学所用的平面直角坐标系,以中央经线为 X 轴(纵轴),赤道为 Y 轴(横轴),列入平面直角坐标系后, 正确的读法为先纵后横。

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与此同时,帝林在写此文时即已发觉网络上有很多地形学的相关书籍流传,故而这里就不再一一详述,而重点只对小经验的地方加以提炼,以供有兴趣的玩家在自学后可以成功用以实践。

首先,关于我 J 的读图,主要可分为概略坐标精确坐标(也称全坐标)。在读图中一个很重要的部分是应注意其中的带号,因为高斯投影引中每一个投影带都是一个独立的坐标系。如果不标出具体的带号,那位置可就千差万别了。

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其次,在精确坐标的判读上应注意坐标尺使用上的要领:

也就是,先要把 X 轴与坐标尺的纵向相对应,其次再以坐标尺的横向切过目标点,然后在读数时从 0 数开始读取。

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其实质,我们用上图举例。

上图中,B 点的概略坐标为(X85 Y49),算上带号全为(X2785 Y18249)。

而精确坐标则为(X85450 Y49400),全值精确坐标则为(X2785450 Y18249400)。

至于 C 点,则为(X85900 Y50730)。

最后的最后,有关于为什么北约的 MGRS 与我 J 读图上有这么些区别,请听下回分解。

这里是帝林,感谢你的观看
 全文完

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